競賽宗旨
浙江省大學生多媒體作品設計競賽旨在培養大學生的計算機多媒體設計與製作水平;培養大學生的創新意識和能力,引導大學生有效套用多媒體服務社會;發掘優秀人才,豐富和活躍校園文化氛圍;促進各高校學生相互切磋交流,達到增進友誼,共同提高的目的。
組織機構
主辦單位:浙江省大學生科技競賽委員會
承辦單位:浙江師範大學
競賽組委會
競賽組委會為本次競賽的最高權力機構,負責制定競賽的方針、政策、總體方案評審、競賽巡視及有關重大問題的決定等,成員為浙江省有關高校主管大學生多媒體作品設計競賽的領導、教授或專家等。
主任:勵如孟
副主任:杜衛
委員:(浙師大、浙大、工大、寧大等校領導、專家),祝鴻平
競賽辦公室設在浙江師範大學。由浙江師範大學教務處和現代教育技術中心負責競賽的具體工作和日常事務。
專家委員會
主任:張劍平
副主任:吳永志、沈玉田
委員:10人(具體名單參見附頁)。
負責競賽方案、評審標準設計,組織專家進行評審、競賽異議處理,對競賽的結果擁有解釋權。
競賽方案
參賽對象:全省各高校全日制在校大學生。
參賽形式:各高校認真做好選拔工作,以學校為單位將參賽作品交至競賽組委會。
作品要求:1. 作品內容健康、科學、向上,有時代氣息,體現創新意識。
2. 所有作品必須為浙江省在校大學生的原創作品,不侵犯任何第三者的智慧財產權、名譽權或隱私權。對於剽竊、抄襲或組委會有合理理由懷疑其真實性的作品,大賽組委會有權拒絕其參加比賽與授獎。
3. 參賽作品必須不含蓄意毀壞、惡意干擾、秘密截取或侵占任何系統、數據或個人資料的任何病毒、破壞程式、電腦蠕蟲或定時程式炸彈等程式,否則後果自負。
4. 參賽作品必須屬於下述“作品分類” 中的一類。作品以光碟形式提交,並附以相關的說明文檔。
5. 一人可以參加多個組別的比賽;一件作品只能參加其中一個組別的比賽。
作品分類:1. 平面設計 2. 動畫設計 3. 課件設計 4. 網站設計
比賽方法: 根據每所高校的學生數決定選送的作品數量,一般控制在: 5000人以上在校學生的高校限報8個,5000人以下在校學生的高校限報5個。
表彰獎勵: 各類別作品分別設立一、二、三等獎和優秀獎若干名,同時本次競賽還設立組織獎。對獲獎的多媒體作品給予表彰獎勵,製成光碟進行交流,並在相關網站上進行展示。
競賽程式
1. 通知:由競賽組委會將《通知》(附)下發給全省各高校。同時在浙江教育網和浙江師範大學網站上發布有關信息。
2.作品上交截止期: 2002年9月10日。請各高校落實相應部門負責此項工作,認真做好組織、初評與選拔工作,以學校為單位於截止期前將選送作品交至競賽組委會。
3.決賽及閉幕式(頒獎):由組委會另行決定時間地點。
4. 各高校向大賽組委會推薦作品時,請附上作者、作品的簡介及指導老師等相關信息。
5. 聯繫方法: 浙江金華 浙江師大 現代教育技術中心
聯繫人:黃良英老師
其他
本章程解釋權及修改權歸組委會所有,組委會可委託下屬的執行機構行使此項權利。