進化
若葉蝶→靈若蝶→蘭魅蝶姬→流螢蝶後
角色能力
技能表
洛克王國流螢蝶後技能表 | ||||||||
技能 | 等級 | 屬性 | 類型 | 目標 | 威力 | PP | 效果 | 先手 |
花飛蝶舞 | 初始 | 蟲系 | 魔法 | 敵方 | 120 | 10 | 傳說在花谷中能看到蝶後舞蹈的人,都會為之迷醉。嘗試迷惑對方並清除對方的強化等級,若對方處於迷惑中,降低1級魔防。若對方免疫迷惑,則刪除全體技能2PP。 | +1 |
幽鱗紫塵 | 初始 | 蟲系 | 魔法 | 敵方 | 100 | 24 | 散布劇毒鱗粉攻擊敵方,極大幾率使敵方中毒,對同一目標累計使用3次,則劇毒積累會將對方斬殺,且回復所有技能1點PP值 | +1 |
幽鱗毒體 | 初始 | 蟲系 | 變化 | 自己 | 0 | 6 | 危險的往往是美麗的,改變場上環境為迷宮6回合併提升自身2級閃避。受幽鱗毒素覆體3回合內持續回復生命值,回合內受到攻擊會使敵方中毒或迷惑。 | +4 |
流螢輝魄 | 初始 | 蟲系 | 變化 | 自己 | 0 | 6 | 流董星輝,閃魅光月。 受流螢光輝護體,淨化自身,4回合內免疫異常狀 態與負面強化,同時會大幅減免所受到的傷害。 | +7 |
風之打擊 | 20 | 翼系 | 魔法 | 敵方 | 80 | 15 | 提升自身魔法攻擊力,每次強化2級 | +0 |
炫目突襲 | 30 | 翼系 | 魔法 | 敵方 | 120 | 5 | 命中後顯著降低對方的命中率,即:命中後造成傷害,並使對方的後手攻擊100%被閃避。 | +3 |
擬態 | 40 | 蟲系 | 魔法 | 敵方 | 100 | 25 | 模擬對方的主屬性發動攻擊,並暫時降低對方主屬性的物理攻擊的傷害 | +1 |
蠱蟲 | 50 | 蟲系 | 魔法 | 敵方 | 100 | 25 | 有幾率使對方中毒,並干擾對方的攻擊性法術的釋放 | +1 |
回天 | 60 | 蟲系 | 變化 | 我方 | 0 | 10 | 回復自身的HP。 | +0 |
種族值
寵物名 | 精力 | 攻擊 | 防禦 | 速度 | 魔攻 | 魔抗 | 總和 |
若葉蝶 | 90 | 85 | 82 | 95 | 97 | 92 | 541 |
靈若蝶 | 100 | 95 | 92 | 105 | 107 | 102 | 601 |
蘭魅蝶姬 | 120 | 115 | 112 | 125 | 132 | 122 | 726 |
流螢蝶後 | 145 | 127 | 129 | 137 | 151 | 133 | 822 |
解析
系別
蟲系是一個非常好的系別,克制當前大熱的萌系和惡魔系,對2017年隊伍必帶的潘多拉和惡魔王都有屬性上的優勢,抵抗越來越泛濫的武系技能(尤其是虛掩誘殺)。
種族
蟲王作為新一代的精靈王,刷新了種族上限,達到了822的高種族,各項分配還是很平均的。
輸出方面:魔攻&速度&攻擊·151&137&133(均為最終形態種族)。魔攻達到了三國寵物的高水準150+,忽略惡魔王完全可以以風之打擊提魔攻然後強攻。速度137超過了小編貓的133,不過不是加速性格還是有可能被控,畢竟防控先手也只是+4。攻擊127其實無所謂,雖然讓總種族有點水分(攻擊技能就花飛蝶舞,而且沒有強化攻擊的技能,所以攻擊不重要)。
生存方面:魔抗&防禦&精力·133&129&145(均為最終形態種族)。魔抗突破130,實屬不錯,對女王的強攻也有抵抗效果,防禦129也是可以當做130看,很高,加上屬性上的優勢和技能效果,完全可以無視虛掩這個暴擊殺手。精力145延續了精靈王高精力種族的傳統,輕鬆達到600+。
努力
攻速流:252魔攻&252速度&4精力
速度對蟲王來說是非常重要的,不僅僅起到防小編貓控制的作用,而且對流螢輝魄的限傷生效非常重要,技能效果後面會說到。魔攻努力加點自然是配合蟲王151的魔攻種族,來提升傷害,雖然紫塵斬殺強勢,但是魔攻的輸出依舊不容忽視。
盾速流:252精力&252速度&4魔抗
盾速流的刷法完全是為了紫塵的斬殺,忽略蟲王的魔攻。速度的作用以上提到不再贅述,精力的加點是為了更多的體力來給流螢輝魄來消耗,站場時間更久,紫塵斬殺效果才更好的實現。
性格
首推膽小(加速度減攻擊),次推一切加速度的性格如開朗(減魔攻)、天真(減魔抗)、急躁(減防禦)。
在流螢輝魄的作用下,幾乎加速性格都為佳。膽小性格為攻速流首選,減去不必要的攻擊perfect。天真,急躁尚可,至於開朗為什麼可以,一方面當然是因為速度,另一方面蟲王的魔攻其實不是特別重要,很多人都知道,在沒有攻擊方面強化和屬性克制的情況下,傷害不高,3招未必能打掉一隻。蟲王完全可以依靠紫塵的特效來輸出,對盾速流來說不減雙防又加速度,開朗未必不是好選擇。
裝備
史詩鴿子鍾+史詩天使盔甲+史詩戰神帽(3命中or2命中1閃避)
經實測蟲王技能全部為非必中半必中技能(意思就是在沒有特殊技能或者命中閃避等級的干擾就一定命中),所以命中裝備一定要佩戴。
技能分析
花飛蝶舞(選帶)
先手+1,物攻技能,PP20,,非必中半必中技能,狀態必中,混亂和迷惑出現機率均等。攻擊技能對蟲王來說很雞肋,控制效果又不好,混亂容易秒解,迷惑停止行動機率也很拼臉,不推薦帶。
幽鱗紫塵(必帶)
先手+1,魔攻技能,PP24,非必中半必中技能,命中令對手中毒,不論對方是否免疫中毒,命中3次則打出999固傷並回復所有技能1點,3次命中斬殺判定會因為對手換寵重新刷新。蟲王核心技能,斬殺可以說非常強達到命中3次的條件必定斬殺,但局限也有,命中問題不提,對方打一招換一下也是很無奈,使用的時候要注意。
流螢輝魄(必帶)
先手+4,防控技能,PP6,提升閃避兩級,限制收到最高傷害100點、免疫異常狀態和負面強化3回合。限傷效果類似末日審判者的蒼穹之光,需要注意的是限傷會被破,在一個回合裡面只能限傷一次,第二次無法限傷(回合解釋見版主團),破開限傷的條件就如星辰雙草王打法一樣,然而蟲王的輸出技能往往是先手+1或者乾脆沒有先手加成,速度就非常必要了。對於當前格局防控帶強化還是很麻煩的,惡魔王的滌罪先手+3完全可以破開限傷造成很大傷害,注意上場的時機。
幽鱗毒體(必帶)
先手+4,回復技能,PP6,3回合內每回合回復80點血量,被攻擊則令對手中毒或麻痹,兩種狀態出現機率相等。回復的血量相比於其他回血技能少,但是配合流螢輝魄的限傷100點,效果強無敵,每回合限傷100-回復80=20,相當於沒有破限傷的話每回合損失20血,限傷能力進一步強化,被攻擊的中毒損血較少,麻痹停止行動的機率同樣看臉,異常的作用不大,但是偶爾坑人不錯,需要異常拼臉的時候注意這個技能觸發的異常不會再被攻擊時即時出現,而會在下回合我方出招時出現(和樂瑤的月靈護盾的中毒狀態一樣),對方在下回合先出防控即可忽略被動的異常。
風之打擊(選帶)
先手+0,魔攻技能,PP15,先攻擊再提升魔攻2級。提魔攻技能,提升速度很快,但是強化滅隊的套路不大容易實施,畢竟蟲王的技能並沒有技能特效帶提傷(如暴擊),選帶吧。
攝魂奪魄(選帶)
先手+2,魔攻技能,PP25,較高機率降低魔抗,先攻擊後減魔抗1級,傷害的30%回復自身。攝魂奪魄是消耗戰的技能,輸出不高減魔抗還是機率出現,所以在伊芙利特的時期雖然還不錯但是2017年有點看不上眼,但是它蟲王輸出技能中先手第二高的技能,先手+2也達到了大部分主流輸出技能的速度(忽略虛掩誘殺&笨鳥先飛),在避免限傷被破的時候可以有很好的作用,減魔抗也會越打越強,但是蟲王害怕刪pp,主力技能更依靠紫塵,再加上遲則生變,所以這個技能選帶。
擬態(選帶)
先手+1,魔攻技能,PP25,限傷一回合,限傷效果分3種:對方屬性抵抗蟲系減傷1/4,無抵抗克制關係減傷1/3,克制蟲系減傷1/2。蛛後首發技能(不愧為蛛後閨蜜。。。),對於2017年來說實用性不高,先手低沒法不說,限傷講道理還是交給流螢輝魄比較好,裝了也是白占技能格,有點浪費。
冥暗詛咒(選帶)
先手+0,魔攻技能,PP5,命中則令對手詛咒。詛咒是個好狀態,一下就扣掉1/4的最大體力還是很厲害,懟奇美拉也是很棒的,是不是坑人也是蠻噁心,可以配著玩玩,內戰就有點不好用,看個人喜好。
鬼霧消散(選帶)
先手+0,魔攻技能,PP5,高命中技能(非必中),命中清除對手的攻擊魔攻防禦魔抗強化(不清除閃避命中暴擊)並刪除對手所有技能2PP。效果很過分,對內戰來說是福音,對外來說也是很噁心,刪PP對2017年重點PP少而且不能回復PP的時局來說,很有用,推薦帶。
炫目突襲(選帶)
先手+3,魔攻技能,PP5,未命中無效果,命中後必定閃避對手技能一回合(回合定義詳見版主團),暴擊不顯示,但傷害數值上有體現。超威獅鷲首發技能,先手高威力大是個好技能,但是PP太少而如今必中也很多,所以這個技能也沒落了。閃避一回合對於非必中技能是個噩夢,內戰未必不能用,畢竟蟲王所有技能都是非必中的,但是流螢輝魄提升閃避,就讓這個技能在內戰中有點尷尬了。
配招1:流螢輝魄+幽鱗毒體+幽鱗紫塵+鬼霧消散
消耗能力很強,刪PP刪強可以讓對方隊伍發育不起來,長時間站場還要害怕紫塵的斬殺,有點不足的就是傷害吧,不過很適合盾速流。
配招2:流螢輝魄+幽鱗毒體+幽鱗紫塵+冥暗詛咒
我方一直用紫塵的話對方幾乎不敢長時間站場,冷不丁放個詛咒,讓先手+4的技能再拉一波詛咒傷害,1/2的體力損失很傷呢。
配招3:流螢輝魄+幽鱗毒體+幽鱗紫塵+風之打擊
攻速流的配招,有紫塵的斬殺也有,風打魔攻強化,可以帶來快速裁血的壓迫感,要小心惡魔王的滌罪。
應對局面
上場時機:不推薦首發,2017年首發惡魔王的不少,而蟲王的斬殺需要時間,對方刪一下pp下場,在上場繼續刪,蟲王會很被動,而且會被消磨戰鬥力。可以在曹操霸場的時候上場聯防,詛咒/疊紫塵斬殺,存在出招的問題(閃避就沒辦法了,洗把臉吧);也可以對上潘多拉,內訌是惡魔系打不疼蟲王,捧殺限傷磨血蟲王直接疊紫塵斬殺or鬼霧消散刪PPor詛咒坑人也是可以的;對女王也可以,流螢的閃避和限傷那個不坑笨鳥先飛,詛咒/疊紫塵斬殺都可以。
下場時機:對上惡魔王最好還是撤,當然如果詛咒來拉傷害的話注意在它沒有護國的時候放;對上花嫁就直接鬼霧刪PP,沒配的話就上其他刪PP寵上;在面對關羽的時候,就要適時猜招,猜斗轉的時機,不過紫塵的3次疊傷操作的失誤也不會造成大的損失,猜時機鬼霧刪PP,關羽瞬間廢,畢竟限傷一點不慫攻擊強化的真龍亂舞。
整體優劣
優點很明顯,限傷+回血可怕,紫塵斬殺令它成為消耗流很強的一員,配招多樣,坑人機會很多,種族強大,強攻防守都可以;缺點也有,限傷很容易被破,重點PP實際上遇到刪PP還是不夠用,就算可以回復PP但是對方不讓你斬殺成功就會被消磨掉,要保留自己的PP,運用好了完全可以翻盤,推薦入手一隻。
皮膚
流螢蝶後有皮膚盛夏蝶後 和錦繡蝶後