防護系
防護系(Abjuration)
防護系法術是保護性的法術。這些法術製造物理或魔法的屏障,抵消魔法或物理能力,傷害進犯的敵人,甚至能驅逐來自異界的生命體。
如果作用中的防護系法術彼此距離10尺以內,且時間達到或超過24小時,魔法場會互相干擾,從而會創造出幾乎不可見的能量波動。這種波動讓你在用搜尋檢定來確定這些防護系法術位置時DC下降4。
如果某防護系法術製造了一個阻絕特定生物類型的屏障,該屏障不能用於逼退這種生物。如果你強行使用屏障逼退該類生物,你會感覺到屏障受到明顯的壓力,如果你持續施壓,法術將結束。
咒法系
咒法系(Conjuration)
所有咒法系法術都屬於五個子學派中的一個。咒法系法術可以為你具現化物體,生物或某種能量(召喚子學派,summoning);從其他位面傳送生物到你所屬的位面(呼喚子學派,calling);
進行醫治(醫療子學派,healing);遠距離的傳送生物或物體(傳送子學派,teleportation);或在特定地點製造物體或效果(創造子學派,creation)。你召來的生物通常會聽命與你,但是並非總是如此。
被咒法系法術具現化或傳送到特定區域的物體或生物不能出現在其他物體或生物的體內,也不能漂浮在空中。他必須出現在一個能支撐他的表面上的空曠區域內。生物或物體必須出現在法術距離內,但並不總需要待在法術距離內。
呼喚(Calling)
此類法術可以將其他位面的生物傳送到你所在的位面。法術給予該生物一種一次性的返回原屬位面的能力,不過法術可以限定何種條件下才可使用該能力。被呼喚來的生物若被殺就會真正死亡而不是消失並重生,這與召喚不同(見下文)。呼喚類法術的持續時間為“立即”,即是說被呼喚而來的生物不會被解除魔法。
創造(Creation)
此類法術可以操縱物質來在施法者指定的地方(依照上述規則限制)製造出物體或生物。如果法術的持續時間不是“立即”,那么魔法能量維持創造物,當法術效果終止時,創造出的生物和物體會消失的無影無蹤;如果法術的持續時間是“立即”,則創造物僅僅是由魔法組合而成,可以不依靠魔法而永久留存。
醫療(Healing)
此類神聖的咒法系法術能治療甚至是復活生物。
召喚(Summoning)
此類法術能將生物或物體立即召至指定地點。當法術結束或是被解除魔法,被召喚來的生物會被立即遣回原來的地方,但除非法術描述中特別指出,否則被召喚來的物體不會如此返回。
若被召喚的生物被殺或生命值降至0或以下也會返回。該生物不會真正死亡,只是需要24小時來重組,在此期間不能再次召喚該生物。
當召喚出生物的法術結束,該生物消失,所有他施放的法術也隨即終止。被召喚的生物不能使用任何天生的召喚能力,他也會拒絕施展任何會耗費他經驗值的法術,同樣,若某項類法術能力的同名法術會耗費經驗值的話,他也不會使用該項能力。
傳送(Teleportation)
此類法術能將一個或多個生物或物體傳送很遠的距離。這類法術中最強大的甚至可以穿越位面的邊界。和召喚法術不同的是,這種傳送是單向的並且不能被解除魔法(除非另有說明)。
傳送類法術是通過星界進行的即時旅行,任何能妨礙星界通行的事物都可以妨礙傳送類法術。
預言系
預言系(Divination)
預言系法術能使你知道被塵封許久的秘密、預知未來、找到隱藏的事物和看穿騙人的法術。
許多預言系法術的影響區域是錐狀,該區域隨著你移動並沿著你的視線伸展。錐狀即是你每輪可以掃視的範圍。如果你多回合重複檢視同一區域,通常能得到額外的信息,正如法術描述文字中提到的那樣。
探知(Scrying)
探知法術能創造出一個無形的魔法感測器來為你傳輸信息,除非特別說明,此魔法感測器與你自己的感官一樣敏銳。它的敏銳程度受到以你為目標的法術或效果的影響,但不包括發源於你的法術或效果。
儘管如此,此魔法感測器視作你的一個獨立的與身體分離的感覺器官。因此就算你目盲、耳聾或是受到其他的感官傷害,它仍能發揮功能。
任何智力值達到12或更高的生物可以通過一個DC=20的智力檢定來察覺魔法感測器。如同正在作用的法術一般,魔法感測器可以被解除魔法。
鉛板和魔法保護能阻擋探知法術,而且你也能意識到法術被這樣阻擋了。
惑控系
惑控系(Enchantment)
此類法術能影響別人的心智,控制其行為。
所有的惑控系法術都是影響心靈(mind-affecting)的法術,它們影響目標生物的方式有兩種。
魅惑(Charm)
此類法術能改變目標對你的看法,很典型情況是會將你視作好朋友。
脅迫(Compulsion)
此類法術能強迫目標以某種方式行動,或是改變他的思維方式。有些法術決定了目標的行動或是作用於目標的效果,有些則允許你在施法時決定目標的行動,而另一些能讓你對目標進行持續的控制。
塑能系
塑能系(Evocation)
塑能系法術能操縱能量或是利用未知的力量源泉來產生預期的結果,就像是無中生有一樣。大多數塑能系法術能造成華麗的效果,而且此類法術也能造成巨大的傷害。
此種類型的塑能系法師,更加類似於網遊中的法師。
幻術系
幻術系(Illusion)
幻術系法術能欺騙他人的感覺或心智,令人看見並不存在的事物,對眼前的事物視而不見。它也能令人聽見幻音,或是回憶起從未發生過的事情。
虛假幻覺(Figment)
此類法術能製造錯覺。感覺到虛假幻覺的人都會感受到同樣的東西,不會因人而異。(這不是個人獨有的精神印象。)虛假幻覺不能使某物看上去像別的東西。
含有聲音的虛假幻覺不能複製有意義的語音,除非法術描述中允許這樣。如果允許複製有意義的語音,必須是你會說的語言。倘若你試圖複製你不會說的語言,則該聲音會成為毫無意義的亂語。同樣,你不能造出你不知道外形的事物。
由於虛假幻覺和五官幻覺(見下文)並不是真實的,所以不能像其他幻術一樣產生真實的效果。它們無法對物體或生物造成傷害,不能承重,無法提供養分,不能防護元素傷害。因此,它們主要是用來混淆和阻礙敵人,而不是直接的攻擊他們。虛假幻覺的AC等於10+它的體型修正。
五官幻覺(Glamer)
此類法術能改變目標的感官知覺,讓他看到、摸到、嘗到、聞到或聽到與真實不同的事物,或是讓實際事物被感覺不到。
心靈幻覺(Pattern)
如同虛假幻覺,此類法術能製造可見的幻象,但是心靈幻覺還能影響那些看到幻象或感受到幻象的人的心智。心靈幻覺都是影響心靈的法術。
魅影幻覺(Phantasm)
此類法術能製造只有施法者和受術者才能感覺到的心象。這種印象完全存在於受術者的內心,是個人的心靈印象。(這完全存在於腦中而不是外在可見的虛假圖象。)第三方就算見到了這一場景也感受不到魅影幻覺。所有的魅影幻覺都是影響心靈的法術。
幽影幻覺(Shadow)
此類法術能利用異次元能量製造半真實的事物,這種幻術能產生真實的效果。幽影幻覺造成的傷害也是真實的。
豁免檢定與幻術
遇見幻術的生物,除非仔細檢視或與之發生某種形式的互動,否則不會得到豁免檢定的機會來識破幻象。對幻術的豁免檢定成功一次就能識破幻術,但是虛假幻覺和魅影幻覺會保留半透明的外形。
若豁免檢定失敗,表示人物沒有發現真相。若發現可以完全證明幻覺是不真實的情況,則不需進行豁免檢定。如果有人成功的識破了幻術並將此事告訴其他人,則這些人的豁免檢定獲得+4加值。
死靈系
死靈系(Necromancy)
此類法術能操縱生死的力量。與不死生物有關的法術占據了這類法術很大的數量
變化系
變化系(Transmutation)
此類法術能改變生物、事物或狀況的性質。
[描述符][DESCRIPTOR]
如果有必要,在學派與子學派之後還會有描述符(列於中括弧內),它們將法術做進一步的分類。有些法術有不止一個性質描述。
這些描述符包括:強酸(acid)、氣(air)、混亂(chaotic)、寒冷(cold)、黑暗(darkness)、死亡(death)、土(earth)、電擊(electricity)、邪惡(evil)、恐懼(fear)、火(fire)、力場(force)、善良(good)、依賴於語言(language-dependent)、秩序(lawful)、光亮(light)、影響心靈(mind-affecting)、音波(sonic),和水(water)。
大部分描述符自身並沒有遊戲效果,但是它們決定法術如何與其他的法術、特殊能力、罕見生物、陣營等等相互作用。
依賴於語言性質的法術使用有意義的語言作為傳達信息的媒介,如果法術目標聽不見或聽不懂施法者所說的話,則法術失敗。影響心靈的法術只對智力值為1或者更高的生物才會起作用。