沙加3時空之霸者

沙加3時空之霸者

走出神殿,在東邊的森林一老人交談後,他離去。 進入右上角的大門,與一女子交談後,她加入。 上岸後去西面的山界,在裡面除找到了道具外,還遇上了頭目。

基本信息

沙加3:時空之霸者
英文名稱:Final Fantasy Legend III
日文名稱:時空の覇者 Sa・GA3 完結編(じくうのはしゃ サガスリー かんけつへん)
中文譯名:沙加3完結篇:時空之霸者

GB版《沙加3時空之霸者》日版封面GB版《沙加3時空之霸者》日版封面

遊戲平台:GB
遊戲容量:2Mbit
遊戲類型:2D RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日文、英文
發行區域:日本、北美、歐洲
發售日期:1991年12月13日
製作公司:SQUARE
發行公司:SQUARE
發售價格:4,900円

遊戲介紹

本作是唯一一部不是河津秋敏負責的系列作品。它是由日後開發過《最終幻想外傳:神秘歷險》(Final Fantasy:Mystic Quest)的團隊製作的。因此兩部作品之間,無論是在遊戲性還是整體風格上,都存在著極緊密的聯繫。
這是一款極為普通的遊戲,系列前兩作的一些獨有要素,要么被捨棄,要么大幅縮減。這一次的劇情以時間旅行為主題。人類的未來世界,遭到了一群來自Pureland的生物的破壞。為了挽救這一切,三名小孩被及時送今日世界現在,以圖改變歷史。本作的主角都是已預先設定好了的,這是整個系列的第一次,和二代一樣,本作也會不時出現第五名臨時加入隊伍的成員。
在很大程度上,三代背離了整個系列的傳統。去掉了武器耐久度,卻加入了傳統的角色升級系統,這也是SaGa系列的唯一擁有打怪漲經驗設定的遊戲。這使得本作成了最簡單的一部系列作。
本作的音樂創作人笹井隆司後來還負責了《最終幻想外傳:神秘歷險》與《魯多拉秘寶》(ルドラの秘寶)的音樂創作。雖然有部分歌曲還算好聽,但總體而言三代音樂是整個系列中最弱的,甚至還不及前兩作。

角色介紹

Arthur:主角,男。他和兩個好朋友被從未來遣送到現在。未來世界寄望於回到過去的他們,能夠斬斷禍亂的源頭。
Curtis:另一位來自未來的小孩,他是一位男精靈。
Gloria:和Arthur,Curtis一起回到現在(也可以說是過去)的女精靈,和Curtis一樣,她的刻畫也不多。
Sharon:一位人族女孩,四人小隊中唯一一個出自今日世界的角色,她與Arthur的關係似乎特別親密。
Dion:他是一位來自今日世界的乳臭未乾的小鬼,和幾位主角住在同一座城市,當玩家隊伍進入未來世界旅行時,大夥驚訝地發現Dion已成長為一名強大的戰士,Dion會多次加入隊伍。
Faye:Dion的兒時玩伴,也將在未來世界成為一名技藝高超的戰士。她是唯一一名認識傳說中亞瑟王神劍的角色,為了尋找這柄神劍,她加入了隊伍。
Borgin:將三個小孩送回過去的負責人,他對兵器與魔法都十分精通,在遊戲末尾才加入團隊。

遊戲攻略

開始一直往南飛,可看見又一座塔,但不讓進去。在塔西北方方(即神殿西面)找到一個山洞,進去後發現原來是一個村莊。來到下方的屋內,與中央那人交談,得一 個飛船裝備PAST。回神殿,卻發現路口為一怪物所阻,打敗它後進入神殿,在進入飛船前,第5人離開。將剛得到的裝備PAST裝在飛船上之後,發現時間機器能開動了,可以去過去了,不容置疑,出發吧。
走出神殿,在東邊的森林一老人交談後,他離去。用FLOAT魔法往南飛,到一個山洞,在打敗一女子後,成為同伴。繼續深入,見到敵頭目後,與之戰鬥(使用第5人的雷系魔法攻擊相當有效)。若戰勝,則可得到一件飛船用的武器,回飛船(在山洞以西的村莊內道具可得到一個秘寶,裝備在飛船上成為復原器。進入操作台右邊暗室,可見到一架機器,螢幕顯示的那個角色會在站上去後恢復原形)。
回飛船後,卻發現被自動帶到山洞村莊內的屋內,與中央那人交談可得到DIVE法。再次返回飛船,回原時代,去山洞村莊,與下方屋內的人交談得知此地的海上出現一座城堡。有必要去調查一下。但現在還不能去,先去一趟原先不讓進的塔(村東南面)。來到塔頂,戰勝頭目後得一把鑰匙。隨後來到海邊,面對海使用魔法DIVE。於是主角被一氣泡包圍,來到海上(用A鍵切換“海面”或“海底”,B鍵上岸)。潛入海底,來到那個城堡處,找到入口。進入後使用鑰匙打開裡面的大門,經一路廝殺,來到頭目處。與之戰鬥並取得勝利,可獲得飛船的武器及時間機器配件各一件。
回飛船,乘時間機器出發去FUTURE。出得神殿,往面至一塔,而後各西,來到一處小島,上岸後發現是一塊墓地。調查第2排起第3塊墓碑,它居然移開了,出現了一條石階,於是眾人來到了地下的村莊。在有星號標記的屋內與操作台前的一人對話後,出村來到北方的座現代化城市(周圍布滿了雷達)。在同樣有星號標記的屋內與人交談,第5 人加入,並得到了一件道具。在屋內的寶箱裡還可得到一個秘寶(裝備在飛船上為睡床,可作為免費的客棧使用)。去城北的海底小屋內,又得到了一道具 。回神殿處,至上方橋的盡頭處使用通信道具,於是登上巨大的移動島,來到一處雲霧籠罩的山上。
在附近鎮內更新裝備後,向北方的地底宮殿出發,在這裡找到了重要道具。而後沿山路來到處山峰,進入山頂上的塔內。至頂層突遇一個怪物,於是眾人追上去痛打一頓,卻一不小心掉下樓去,只有第5人倖免,只見他獨自一人,找出牆上的隱藏門,來到魔王 處並與之戰鬥。眾人趕緊追上去,找出隱形門,,發現夥伴已被打倒。眾人熱血沸騰,衝上前去,奮力打倒了BOSS得到時間機器配件一個。離開此地後,使用道具後,地上的神殿倒塌,飛船終於擺脫束縛,現出真面目。再使用 招來飛船回到了地上,來到都市。博士將綱目才被打倒的夥伴修理(原來是機器人,白為他擔心了)好之後,來到飛船上,開動時間機器,去下一個目的地。突然飛船發生故障,下飛船,跟著第五個夥伴來到附近村莊。通過與村民們交談得知,在這個世界是不能使用FLOAT和DIVE魔法的。過橋後。來到一個村莊,發現這兒除了一個男子和幾個木乃伊,其他村民都似乎中了定身術無法動彈了,也無法說話。與他交談後,來到屋左的菜園內,越過一處損壞的柵欄,來到村北方的洞窟內使用該道具,推開阻路的木乃伊,來到頭目處,打敗它後眾人又得到了好東東。
進入右上角的大門,與一女子交談後,她加入。再回到南面的村莊,發現村民們已恢復如常,回東邊的村子,坐船出發去下一站.
上岸後去西面的山界,在裡面除找到了道具外,還遇上了頭目。勝利後去北方的宮殿,發現有一頭龍擋住了去路順打倒它以後,仍是不肯讓路。這時,幸好剛才在山上救的那人趕來帶走了龍,眾人才得以進入。途中可得到飛船的裝備,其後遇到的幾個機關,只要推動石頭堵上水流即可。當所有機關都破除後,宮殿旁的水域內的水全排乾了,可以通行了。乘上飛船,正要往北飛,卻被一陣旋風捲入風眼,飛船附毀。眾人僥倖生還,發現原來是條巨大的沙蚯在作怪。幹掉它後,沒了飛船,只有先步行至北邊的村莊再作打算了。
在村內卻意外地得到了一艘新的飛船,同時在博士屋內更找到了新的引擎和武器(裝備上可吵遇敵)。此時已可不受水的限制,只不過還不能越過山,此後要去的是風之眼右方的山洞,交談幾次後,道具商、魔法商加入。此地右方海上有一島嶼,在島上的村內可收武器商人,並得到聖劍。而後去海上的雲之國,與國王交談可得到通行證及飛船武器。與國王前的那人談話,防具商加入,至此飛船內可謂一應俱全了。
來到海上一座小島(占地4格)。進入島上的村子,將通行證交給守衛,第5人離開, 再次加入。進入異次元入口,來到異次元空間,西南方的蘑菇叢中有許多道具,包括重要道具。進入附近山洞,發現是一片沼澤(會不斷減血,注意回復)。另外可找到一個黑色卵形入口,進入後發現是個秘密宮殿,在此可找到令一個重要道具。找到出口,來到一處村莊,但無論哪個村民,一交談即開戰。其實只要使用第5人魔法,將眾人變成怪物模樣即可。與長老交談後,往西至兩座並排的塔,在塔內拿到了裝備。繼續往西,至橋處與守橋怪物交談,騙過他以後上橋,離開異次元。在鎮子右下角屋內與男主人交談後,得到了道具。而後去村東南方的山洞,見到頭目,此時最終BOSS出現,破壞了機器,眾人則與頭目戰鬥。勝利後得到最強馬力的引擎,而後一老頭加入,這時又能登上飛船了。回飛船,可與武器商交換得到劍。打幾戰後再去見武器商,他會用兩樣東西造出一把劍,至此三把最強的劍航天部到齊。乘飛船至左下角(異次元出口下方)一個群山包圍的山界(所以得乘飛船去),來到山頂一個類似回復點的機關處,踩動機關,於是飛船前來,眾人趕緊逃到水底。
飛船將山峰轟開,出現一條水路,找到一個扶梯上得岸來,通過踩動可改變隔壁房間地板的排列分布。而後從該處一個四方格的右下角一格跳下,正好落在一樓水池中的台上。進入其上的旋渦內,繼續前進,途中打敗了小頭目後,便來到大魔王處。發現竟然是他(哪兒見過),與之戰鬥,此時他不會攻擊,放手攻擊即可。隨的後怪獸出現,將BOSS吸入體內,這才是真正的大魔王,能否打贏看你的水平了(在與大魔王的戰鬥中,當它少了一定的HP後,飛船趕來援助,而後它還會變一次身),之後就是大結局了。

NDS復刻版

2011年01月06日,日本Square Enix公司在NDS主機上發售推出5980日圓的新作RPG《沙加3時空之霸者:黑暗與光明》(SaGa3 Shadow or Light),作為1991年發售的GB遊戲《沙加3:時空之霸者》的NDS重製版本,遊戲畫面將進化為3D,同時傳統的升級模式將被廢止,取而代之的在戰鬥中成長的系統。故事講述的是3個從面臨毀滅危機的未來世界回到過去的孩子和1名現代的孩子在一起,展開的超越時空,拯救世界的冒險。升級了畫面與部分劇情。由於沒有採用RPG經典的升級與經驗值判定系統,而是採用“吃肉”等方式在戰鬥中提升能力,導致很大一部分玩家對系統不太適應。但從流程上來講,本作將下一步的目的全部標註在地圖上,所以很少會出現不知道接下來去哪的情況。而且遊戲通關中的解謎要素較少,路線還是比較直觀的,一周目通關相對簡單。

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