遊戲缺點
唯一覺得可惜的是《水晶戰場》在畫風上偏向美系,如果換成比較主流的Q版萌系畫風,相信會吸引到更多國內玩家的眼球。當然,水晶戰場還有很多值得玩家嘗試和期待的內容,你親自嘗試便知!
遊戲玩法
從遊戲的畫面上可以找到很多war3中的影子,例如英雄酒館、兵營、箭塔、智慧樹等等。在遊戲的玩法上也和war3類似,玩家初期可以從英雄殿中招募兩位英雄,然後派遣一位英雄帶隊出征。
除了出征的英雄外,玩家可以通過基地中的兵營培養士兵,就像war3中培養小兵一樣,培養出的小兵會圍在兵營周圍等待調遣。
對戰勝利獲得資源後,可以對基地進行升級,當然升級基地是需要花費材料和時間的,玩家還可以通過水晶大廳生存召喚師來擴建基地。
相信看到這裡,很多war3玩家已經開始回憶當年了,不多說,先帶著小兵上陣殺敵!
《水晶戰場》中的小兵是通過玩家觸控安放的,不過行動則是電腦完成,玩家可以控制的也只有英雄。點擊開戰後,小兵會自動向敵方前進,而玩家可以點擊螢幕控制英雄移動。
英雄的技能都需要玩家手動釋放(國內手遊自動掛機這么逆天的設定看來還需要普及),所以在釋放技能時要選好站位。
雖然遊戲神似war3,但有一點需要注意的是《水晶戰場》並不是競技對戰遊戲。遊戲中雖設有挑戰模式,但更多的還是養成元素。所以新人可以借鑑war3中的遊戲模式,但《水晶戰場》仍是不同於war3的新戰場。而為了增加遊戲的娛樂性,開發商也加入了好友系統,讓玩家可以更多的交流互動。在活動內容上也是相當豐富,可以挑戰boss,可以完成成就任務等等,在娛樂性上也要勝過war3。
此外,遊戲為了調動玩家間的競爭,也推出了“挑戰”和“掠奪”兩種特殊對戰模式,但鬼燈覺得這兩項太偏心,對於新人和貧民玩家略顯不公,在沒有資金和等級的前提下會出現被土豪碾壓的局面。
遊戲評測
Crystal Arena《水晶戰場》是一款結合了養成元素的策略手遊,其遊戲故事背景和人物大多來源於北歐神話,畫面上也偏向美系風格。鬼燈初嘗試後覺得遊戲的整體框架比較像war3(魔獸爭霸3),但有著本質區別。相信玩過war3的玩家能找到不少當年war3的回憶,而沒有涉足過競技遊戲的朋友也能上手。
從遊戲的畫面上可以找到很多war3中的影子,例如英雄酒館、兵營、箭塔、智慧樹等等。在遊戲的玩法上也和war3類似,玩家初期可以從英雄殿中招募兩位英雄,然後派遣一位英雄帶隊出征。
除了出征的英雄外,玩家可以通過基地中的兵營培養士兵,就像war3中培養小兵一樣,培養出的小兵會圍在兵營周圍等待調遣。
對戰勝利獲得資源後,可以對基地進行升級,當然升級基地是需要花費材料和時間的,玩家還可以通過水晶大廳生存召喚師來擴建基地。
相信看到這裡,很多war3玩家已經開始回憶當年了,不多說,先帶著小兵上陣殺敵!
《水晶戰場》中的小兵是通過玩家觸控安放的,不過行動則是電腦完成,玩家可以控制的也只有英雄。點擊開戰後,小兵會自動向敵方前進,而玩家可以點擊螢幕控制英雄移動。
目前英雄的技能都需要玩家手動釋放(國內手遊自動掛機這么逆天的設定看來還需要普及),所以在釋放技能時要選好站位。
雖然遊戲神似war3,但有一點需要注意的是《水晶戰場》並不是競技對戰遊戲。遊戲中雖設有挑戰模式,但更多的還是養成元素。所以新人可以借鑑war3中的遊戲模式,但《水晶戰場》仍是不同於war3的新戰場。而為了增加遊戲的娛樂性,開發商也加入了好友系統,讓玩家可以更多的交流互動。在活動內容上也是相當豐富,可以挑戰boss,可以完成成就任務等等,在娛樂性上也要勝過war3。
此外,遊戲為了調動玩家間的競爭,也推出了“挑戰”和“掠奪”兩種特殊對戰模式,但鬼燈覺得這兩項太偏心,對於新人和貧民玩家略顯不公,在沒有資金和等級的前提下會出現被土豪碾壓的局面。
《水晶戰場》作為一款策略養成遊戲,其獨特的遊戲特色還是非常吸引人的,畢竟現在手遊市場中同類遊戲並不多見。遊戲完整的保留了war3中比較經典的遊戲設定,同時在系統上添加了許多war3中缺乏的,例如玩家互動、副本任務、成就任務等,讓遊戲更加的多元化。唯一覺得可惜的是《水晶戰場》在畫風上偏向美系,如果換成現在比較主流的Q版萌系畫風,相信會吸引到更多國內玩家的眼球。當然,水晶戰場還有很多值得玩家嘗試和期待的內容,你親自嘗試便知!