人物簡介
比格先生是南鎮最大的黑幫組織的幹部之一,和組織的另一位幹部吉斯·霍華德一直在明爭暗鬥。後來吉斯在組織中的勢力越來越大,日益威脅到比格先生的利益,為挽回局勢,比格先生策劃綁架了坂崎百合,意欲以此要挾極限流為自己賣命。令他沒想到的是手下KING被坂崎亮感化,透露了坂崎百合的所在,結果不僅坂崎百合被亮成功救出,自己也被亮打敗,在組織的勢力受到重創,再也無法和吉斯抗衡,比格先生就此一蹶不振。
對於比格先生的過去,除了知道他的名字第一個字母是“J”之外,一切不明。
(其實他就是John Crawley的軍人時代的好朋友“James”;雖然John屬海軍,但身為陸軍大佐的James還是在John的某一次訓練飛行中失事時挻身而出救回了身負重傷的John,但James亦因此違反了軍紀結果被逐出軍隊。然而,比格先生對此事甚至是他和John的關係一直矢口否認)
事實上他在成了黑道當家後和John也有交流;John除了會幫助他私運軍火之外(純粹為報恩)偶爾還會和和他喝酒。但亦因此他於某一次與John的軍火運送活動中被揭發,John因此被軍隊解僱。
在拳皇故事中,於《拳皇96》和吉斯·霍華德及沃爾夫岡·克勞薩參賽。在大賽結束後他才知道吉斯邀請他的目的是利用他好讓自己獲得大蛇之力,打算槍殺吉斯。子彈被吉斯的部下比利·凱恩用棍擋住,比格先生無奈之下只好離開。
遊戲中使用兩根短棍作攻擊(棍術為比格先生於陸軍時代中在同伴身上學會),有一定的牽制力。
在龍虎之拳和KOF初登場時出生地不明,直到在SNK出產的另一部大亂鬥遊戲《NEOGEO格鬥競技場》中才公布出生地為澳洲(澳大利亞)。
值得一提的是比格先生的存在感和受重視度可能比他的隊友克勞薩高一些,雖然克勞薩貌似人氣很高,但似乎SNKP已經把他遺忘了,比格先生和吉斯在《拳皇11》以及《NEOGEO格鬥競技場》中出場了,只有克勞薩一個人在這兩個版本中沒有出現。
出招表
拳皇98UM
類型 | 技名 | 釋放條件 |
普通投 | 百萬打擊 | 近敵 ← \ → +C |
普通投 | 高舉投 | 近敵 ← \ → +D |
特殊技 | 棍壓 | → +A |
必殺技 | 大地爆彈 | ↓ ↘ → +A\C |
必殺技 | 十字衝擊 | → ↘ ↓ ↙ ← +A\C |
必殺技 | 旋轉長矛 | → ↘ ↓ ↙ ← +B\D |
必殺技 | 瘋狂之鼓 | A\C連按 |
必殺技 | 加州羅曼史 | → ↓ ↘ +A\C |
必殺技 | 鼓點打 | 近敵 → ↘ ↓ ↙ ← +A\C |
超必殺技 | 飛龍升天棍 | ↓ ↘ → ↓ ↘ → +A\C |
超必殺技 | 上升長矛 | 近敵( → ↘ ↓ ↙ ← )X2+A\C |
人物性能
比格先生在《龍虎之拳》以外出場過四作,分別是《拳皇96》,《NEOGEO格鬥競技場》,《拳皇11》家用機ps2版和《拳皇98um》。
《拳皇96》的比格先生姿態,配音,招式等方面相對《龍虎之拳2》有了極大的進化,他抱著倆女人華麗的出場方式也令人印象深刻,同樣印象深刻的還有623a近乎無敵的打擊防禦和對空性,橫向判定範圍還超遠,可以說96的比格先生靈魂招式就是這個623a,當然還有其他特點,jcd判定無敵,拿棍子往下亂敲快感無限,623c 5hits,擊打感覺很爽快,此後作品623c都改為4 hits,624a適當距離破綻很小,2d下段但無法把人打倒,不過96版無法cancel,意義不大,2c反而可以把人打倒,和96的麥卓,薇思設定一致,26a也算靈魂招式,出招不算快但收招快,只能單發卻可以把人關廁所,和98um對比鮮明,2626a可在重攻擊後連但難度較大,超殺攻擊力一般,且實用價值不大,96給人印象最深刻的就是jcd和26a、2a互動使用關廁所,此外623p電軟的96格鬥天書有一個很好聽的名字,【加州羅曼史】,這個翻譯得很不錯,不過比較奇怪的是澳大利亞的比格先生和加利福尼亞有什麼關係。
《NEOGEO格鬥競技場》(以下簡稱NBC)的比格先生也許是歷代比格先生最強的,也是nbc三廚之一,首先2b可直接cancel(但不可cancel必殺,類似02後的八神6a),不用費力去2b>2a,直接倆2b然後取消即可,26a同樣收招快,配合2a繼續關廁所,增加了一個特殊技6a,但是重攻擊後連不上反而是輕攻擊後可連,比較詭異,可以作為一個過度連必殺或超殺,貌似單發也是中段的,623c減為4 hits且擊打感覺像沙子,96的那種厚重感再也找不到了,此後的11,98um擊打感也一樣不行,超殺有三個,增加了龍虎2的潛在技能致命打擊(上升長矛),攻擊力強大指令簡單範圍遠,2b>2b之後2626k輕鬆穩定且費血多,比格先生靈魂招式,還多了個亂舞超殺,再加上96的超殺,這倆超殺使用機會較少,一般都是致命打擊去了,不過如果只有lv1,那要考慮這倆,反正2b*2後確認哪個超殺都不難,2d繼續無法把人打倒但卻可以cancel,於是2d確認624p也成為了靈魂招式,拿棍子轉圈指令變為pp或kk且中上段無敵,類似街霸蘇聯猛漢桑吉爾夫的ppp和kkk,因此對空或者起身凹還是有一定效果,本作比格先生就是2a 26a繼續互動關廁所,2b捅兩下之後確認各類招數,還有2d>624p
《拳皇11》的比格先生也是家用機ps2版加入的角色,總體感覺把比格先生很多特點設定的大眾化了,和其他角色統一風格的同時反而失去了比格先生自身的一些特點,而且實力方面反而不如nbc了。首先2b不可cancel超殺了,要想連招只能2b>2a,但這個比2b*2難度大一些也不好確認,拿棍子轉圈改為624k,指令變得不如以前方便了,不過上半身無敵時間還是有,6a特殊技可以在重攻擊後連了,不像nbc那么詭異了,大眾化了,加州羅曼史和nbc變化不大,26a出招快了,可在重攻擊後連了,致命打擊超殺變成leader超殺了,使用機會明顯減少且指令變為624624e,明顯複雜,nbc的靈魂兼可確認招式2b>2b>2626k難度明顯增大,實用度也下降很多,所以另外兩個超殺有了一定價值,但攻擊力還是不行,2d倒是繼續可以確認624p,這一點比98um要好得多,總之11的比格先生變得大眾化了,招式風格和大部分角色統一了,卻喪失了nbc中的自己的特色,看似變化不算大,其實強度弱化了不少。
最後來說說98um的比格先生,這個比格先生與其說根據96來的,倒不如說是根據11來的,很多設定都和11類似,但實力比11還要弱一些,可以說比格先生是大黑子過年,一代不如一代。26a繼續可以重攻擊後連,但最關鍵的是26a收招明顯慢了,再也不能2a 26a互動關廁所了,2d變得大眾化的結果就是和其他角色一樣可以把人踢倒,於是nbc最後的一招實用技2d確認624p也沒了,2c打不倒對方但範圍小,而且624a出招太慢,稍遠距離2c就連不上624a了,6a是新形態的特殊技但比較不知所謂,不能取消,ex能量下有點用處,但意義不大,增加了一個一楨投還算是厚道,但改變不了整體弱化的趨勢,jcd判定也弱了,623a變為3 hits但沒什麼意義,判定和96版的623a不可同日而語,有人說打擊防禦力變強了我沒感覺出來,623c繼續4 hits,致命打擊指令繼續624624,2b>2a後難度大,總之是不太行,遊戲剛發售的時候還有些人用。
但是新版的98umfe(最終版final edition)中略有加強。
fe版的比格先生與98um的變化 :
蹲A:可以取消特殊技
蹲B:連打取消的時候容易連蹲A
蹲C:可以用特殊技取消
プリックスティック:只有可以取消的版本才能取消
瘋狂鼓(A/C):打中時距離不會彈開太遠、更容易打多連/硬直縮短/每一次攻擊的威力下降
旋轉長矛(624B/D):可以反彈貼地的波
可以看出來的是fe版的比格先生在這作很吃香,有6處被增強。倒是他的隊友克勞薩的招式威力和攻擊判定縮小,無敵時間消失,硬直被延長,被削弱的有點狠。
所以整體上比格先生強度排名:NBC>98umfe>96>1>98um
黑歷史
為了感謝孤兒院對自己的養育之恩,曾經匿名捐贈孤兒院,展現了比格先生善良的一面。
在官網中官方表示比格先生在克勞薩的眼中並不受歡迎(可能是南鎮被克勞薩所看不起的吉斯奪走)。
不過,因為他的敵人是龍虎之拳隊,和吉斯·霍華德、沃爾夫岡·克勞薩是相同的,所以兩人接受了他。
在人物開發階段中,比格先生使用的武器「木棒」在開發者眼中很重要,就是名字粗略地廢了一些,雖然有點可惜。