背景設定
KONAMI的模型玩具改編遊戲作品《武裝神姬》將會在今年夏季發售續作《武裝神姬 戰鬥大師MK2》,續作中追加了眾多新要素,其中最受玩家關注的肯定就是新登場的人物了.此外新作還支持前作的下載角色資料。
角色設定
一:白子
“成功了!要是這戰鬥有意義就好了呢”。
“為了最喜歡的主人,我會努力的”。
安瓦爾mk2。
俗稱白子。
是神姬世界的主角號,專屬套裝兩套。
店主表示最推薦作為老婆的性格的神姬。
得意武裝:大劍 發射器。
苦手武裝:浮游機雷。
建議裝備:大劍 發射器 小劍 打樁機 浮游炮(皆為白子專用武裝)。
一刀兩斷白套裝性能:
生命值:A。
攻擊:B。
防禦:A。
速度:C。
命中:S。
同步速度:C。
RA性能:低。
判定:B。
發動速度:C。
命中:C。
傷害:E。
可通過取消接。
傷害:D。
硬直:E。
操作難度:B。
可操作性:B。
白子最具有標誌性的大招之一,同一平面內具有巨大的威懾力!但是,正因為只在同一平面內,基本上跳過即可閃過,空放需要掌握時機,否則招數過後的巨大硬直是會帶來慘痛後果的。因此雖然白子是新手用機,但是新手並不推薦使用這個。
面向人群:喜歡聽“一刀兩斷”台詞的同志們,以及學會掌握放招時機的進階玩家
天使騎馬套裝性能:
生命值:A。
攻擊:A。
防禦:B。
速度:C。
命中:D。
同步速度:C。
RA性能:中。
判定:B。
發動速度:D。
命中:B。
傷害:E。
可通過取消接。
傷害:D。
硬直:D。
操作難度:D。
可操作性:B。
新手向,騎著天使的騎馬沖向對方,向下60°以上無法命中,雖然此招的優點就是隨時隨地可以施放,有較高的命中,不過還是推薦在地上使用此招…這招同樣有較大的硬直,尤其是被人跳著躲過去之後的後果估計就是等著倒地攻防了。
面向人群:對天使騎馬有特殊癖好以及剛接觸神姬不到100小時的新手(當然不意味著高手就不能用了,不過我想對於通關的玩家更喜歡拿大劍凹先先閃拿發射器凹黑洞和咆哮,甚至小劍也是一套接RA而不是飛騎馬)
白子的兩個套裝的共同點,防禦端非常硬,白子雖然在進攻方面在所有神姬當中算是偏弱的型號,但是人氣之高導致每個人的手裡基本上白子的戰鬥場數以及等級往往是所有神姬里最高的。兩個RA都是觀賞性大於實用性,普通的武器RA傷害都比這倆技能高,判定上也不是絕對無敵,撞樂器RA中與低血量撞粒子爆裂器那都是餐具……不過要是對面用武器RA來接近你,空放一個白子專用RA還是很過癮的。
物品道具
武器別:
1、空手
所有的武器之前我先把空手這個概念提出來,請不要小看空手,雖然幾乎沒有攻擊力,但是攻擊速度比拳套還快,可以打斷一切沒有霸體沒有護盾的在任何形態下的RA,當然要是正好和對方拼攻擊判定的話那就是找死了。
空手的使用在武器限定賽里非常重要,在紅車的果體賽中更重要,對空手使用的水準將決定你要花多少時間入手終焉。
在空手拆機流的面前,甚至可以犧牲一個武器位留給空手,來增加自己的防禦端,對人戰中是比手槍更強大的近距離控場武器……啊不,是空手啊……
不過由於操作難度巨大,一般不推薦新手使用。
面向玩家:高階者-達人級玩家
2、拳套系
拳套系包含雙匕首和拳套,特點是起手快,是連擊起手的最佳選擇,近距離搶速度也很好用。下面我來介紹一下拳套系。
①、拳套
發動最快的武器(空手不是武器),攻擊連段所發生的Sp消耗可以減小,看到這兩個特點大家就應該明白拳套是連擊系的首選武器了吧。缺點是攻擊力較低,尤其低RANK的拳套攻擊力普遍低於雙匕首,故不適合初心者玩家使用。後期不但成為連段的主流武器,而且還配有閃光一擊這種武器專屬RA,可見拳套在此遊戲裡的地位有多高。
面向玩家:高階-達人級玩家
推薦武裝:
R1-R4:不推薦使用。
R5-R6:硏爪(刷瓦爾哈拉可以入手)。
R7:ゼピュロス+NS(優克蘭緹專用,F大賽預選賽打完可入手)。
FL017メリリム+SP(史特拉芙MK2專用防具型武器,在雙頭刃&浮游炮杯有一定幾率入手)。
特色系統
人設系統:本作的人物設定系統還是比較開放的,首先玩家需要在商店購買喜歡的模型機娘,機娘的外形設定是固定的,主要是通過不同的裝備和武器的不同來改變機娘的外貌。人物的升級並不是以Lv.形式出現,而是Love!簡單的說是人物和玩家代替的主人的其密度,人物的各項屬性也會隨著Love的等級提升相應提高。另一方面,隨著Love的提升,會解開更多的隱藏劇情,這也是新作主要追加的新要素。
武器&裝備系統:本作的武器&裝備系統可謂是相當豐富,通過不同的武器&裝備玩家可以提升人物的各項屬性,人物的外貌特點也會根據不同的武器&裝備而發生變化。獲得武器&裝備的途徑有兩種,第一種途徑是玩家通過累計的點數在商店購買,第二種途徑是玩家通過戰鬥獲得道具獎勵。主要的獲取途徑是第一種,必須的遊戲點數需要玩家通過戰鬥勝利獲取,不同的戰鬥都會有不等的點數獎勵,同時通過戰鬥還能進一步解開更多的武器&裝備,一開始的武器&裝備只有幾個。如果點數足夠,玩家完全可以將自己的神姬從到到尾裝備一個遍,可以說是以武器&裝備介質,對機娘MM的全方面便裝系統!
任務系統:遊戲的任務系統分為兩個方面。通過世界地圖進入戰鬥場,戰鬥以任務的形式開放,通過不斷的進行任務,可以解開更多的任務,每個任務完成都會有相應的遊戲點數等的獎勵,同時還能欣賞到劇情的發展。另外通過商店的“公式バトル”可以進入神姬大會模式,這是不同與戰鬥場的另一種對戰,玩家需要通過多個回合才能取得最後的勝利,獎勵則更加給力。需要提醒玩家的是,不同的任務都會有不同的任務條件,基本上都是時間限制。
戰鬥系統:不同的任務的戰鬥大體是相同的,每一場戰鬥前玩家都可以通過選項對神姬進行裝備和武器變更,每一次的戰鬥一個神姬都可以裝備三把武器,通過不同的武器可以對敵人造成不同的傷害,不過武器的使用是有冷卻時間的,比如手.槍這一列機械型武器,玩家需要妥善分配還才行!另外還有組合攻擊和追加攻擊等,特殊的攻擊會消耗人物的SP點數。最終取勝後根據戰鬥情況會有不同的評級打分。
在線上系統:本作的一大亮點就是本作豐富的互動在線上系統,玩家可以通過WIFI與其他玩家實現在線上對戰,同時還能互換卡片!