步罡棋

通過人鬼符三枚棋子,一步一法術,而牽制克殺對方的一種簡單和變化複雜的棋子遊戲。由道教正真道燕玄乙道長創製。

步罡棋

步罡棋,又名步罡戲,由道教正真道(妙真道)弟子燕玄乙道長(ZENTAORGENTAOR)創製。

棋盤標準:

整個棋盤有縱橫六條線,共分五五二十五個方格,每個方格謂之一宮位。取五字古意,征天地之交接。可擴展為九九八十一宮,必須加入斗(罡)棋,和煞棋二枚公用棋子制殺,在左右側(甲、戊欄)縱位移動。

棋子標準:

對弈時,分甲乙雙方,各執三枚棋子,分別叫人、符、鬼。可以另加一個變棋叫斗棋,為雙方公用,斗棋在棋盤最右縱格(戊)位上前後移動。斗棋的氣鎮六個宮。斗陣氣鎮宮裡,不可以落鬼棋,假如斗棋氣鎮移動後,鬼棋可能開始位於斗棋氣鎮裡,必須離開,否則一方可以去掉此子。

遊戲規則:

每次棋最多行走三格子,產生的法力由棋名(元)和步數決定。

基本制殺循環關係:

人制符,符制鬼,鬼制人。

法力:

每個子同時都具有人、符、鬼三種法力,這三種法力,通過行棋時的步數決定法力類型。落子止步位,謂之法力位,產生對應的法力。依照制殺關係,可以制殺位於此位的對方的棋子。

1.人棋

(前後左右皆可)第一步(宮),謂之人法位,第二步(宮)是產生符法位,第三步(宮)產生鬼法位。

2.符棋

三步之中每步(宮位)產生的法力依次是:符法,鬼法,人法。

3.鬼棋

三步之中每步(宮位)產生的法力依次是:鬼法,人法,符法。例如,甲方人棋,第三步是他的鬼法位,如果乙方正好在甲方人棋的鬼法位上,就被殺死。其他不受影響。又如乙方符棋,正好位於甲方鬼棋的行棋人法位上(2步),就被對方殺死。

記譜規則:

縱位記:一、二、三、四、五。橫位記:甲、乙、丙、丁、戊。

贏負規則:

一方先達到對方天宮(丙一位或丙五位)位置的為勝。

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