權力遊戲[2002年中文版卡牌遊戲]

權力遊戲[2002年中文版卡牌遊戲]

《權力的遊戲》是2010年發行的一款中文卡牌遊戲。該遊戲改編自美國小說家喬治·R·R·馬丁的長篇小說《冰與火之歌》。 同時“權力的遊戲”也是小說第一卷的標題。正如原作中瑟曦·蘭尼斯特所說:“在權力的遊戲中,你不當贏家,就只有死路一條,沒有中間地帶。”《權力的遊戲》是一款關於征服、激戰、陰謀和出賣的卡牌遊戲,其前身是一款同名集換式卡牌遊戲(CCG)。該遊戲的中文版亦已由遊人碼頭引進發行。

遊戲簡介

中文卡牌遊戲 中文卡牌遊戲

在七大王國的大陸上,維斯特洛的各大家族紛紛對象徵權力的鐵王座展開了爭奪。權力的遊戲基礎版將會為你拉開戰爭的序幕。在這個卡牌遊戲裡,喬治R.R.馬丁的《冰與火之歌》小說中那些受人敬愛的英雄們,臭名昭著的惡人們,以及那些重要的地點和事件都會被栩栩如生的展示在玩家面前。玩家將扮演史塔克家族,拜拉席恩家族,蘭尼斯特家族,或是坦格利安家族,並通過策略,戰鬥,密謀,操控,以及賄賂來打開通向勝利的道路。權力的遊戲卡牌能通過3-4人的"混戰"模式來進行,也能通過2人的"單挑"模式來進行。無論你喜歡用何種方式來遊戲,你的遊戲之旅才剛剛開始。在成長式卡牌的世界裡,數百張新卡牌等著玩家去收集,通過這種方式玩家能自由構築和完善基礎版中包含的四個家族的牌組,甚至能夠創造出全新的牌組。

卡牌配置

1. 1本規則書

權力的遊戲 權力的遊戲

2. 220張卡牌,包括Stark,Lannister,Baratheon,Targaryen四個家族的牌組。(雖然Greyjoy、Martell家族的家族卡也包含在基礎包中,但他們的牌組卻需要購買補充包來獲得。)

3. 1張遊戲版圖

用來放置籌碼和模型的地方,其實純粹只是放著好看而已,完全可以不用...

4. 60個權力籌碼

在遊戲中獲得某些勝利的話,就能得到權力籌碼。最先得到15個權力籌碼的玩家將最終獲勝。

5. 44個金幣籌碼

用來在遊戲中支付某些消費。

6. 6個頭銜模型

遊戲中每個玩家可以自行選擇一個頭銜。獲得某個頭銜,代表你將得到某些優勢,同時也將得到一些限制。

卡牌類型

遊戲中一共有七種不同類型的卡牌,分別是角色卡、場地卡、附加卡、事件卡、戰略卡、家族卡和頭銜卡。

家族卡

家族卡一共6張,代表6個家族,上面印著家徽,每個玩家都要選擇一張。比較人性化的是,家族卡上印著遊戲的全部7個階段,以此提醒玩家。

角色卡

角色卡在遊戲中用來參與挑戰,發動攻擊或者組織防禦。只有角色卡擁有“力量值”。

場地卡

場地卡將給你的家族提供許多收益,有些給你提供額外的金錢收入,有些讓你減少金錢支出,有些給你提供影響力來支付**卡牌的特殊能力。標題背景是羊皮紙圖案的就是場地卡。

附加卡

顧名思義,附加卡就是用來附加在**卡牌上的一種卡牌,它不僅可以附加在自己的卡牌上,同樣也可以附加在對手的卡牌上,給所附加的卡牌提供特殊的加值或者減值。不過,如果所附加的卡牌一旦離場(比如死亡、被棄牌或者回到手牌中),附加卡就必須被棄牌。標題背景是鐐銬圖案的就是附加卡。

事件卡

一旦滿足其發動條件,事件卡就可以從手牌中亮出。不過使用之後,事件卡就必須被棄牌。規則文字左邊印有許多烏鴉的就是事件卡。

戰略卡

除去以上這些牌,每個玩家還需要準備七張互不相同的“戰略牌”。戰略牌是這個遊戲的一大特色,它是一些能改變每回合巨觀戰鬥環境的牌,代表了該家族的短期戰略。戰略牌會決定玩家在本回合的收入多少,行動順序以及戰鬥效果強度。另外還提供一些額外效果,比如“本回合所有人收入降到0”,“本回合你可以額外發起一次軍事爭奪”等等。戰略牌會在每個回合開始時被暗著挑選一張,同時展開生效,每一回合後必須輪換。這意味玩家不但要合理組合7張戰略牌,更需要在每一回合審慎選擇戰略牌。好的戰略牌選擇,可以很好的克制對手,打亂對方意圖,達到扭轉局面,克敵制勝的效果。橫過來印刷的卡牌就是戰略卡。

頭銜卡

頭銜卡一共有六張,分別對應六個頭銜模型。換句話說,你如果要帶著遊戲出去玩的話,完全可以不帶模型和版圖,而只帶卡牌就可以了。

卡牌解析

以下數字編號對應上面各類卡牌圖片中的數字編號。

1. 金錢花費

就是你要使用這張卡牌所需要花費的金錢數量。

2. 家徽

代表這張卡牌屬於哪個家族。

3. 標題

這張卡牌的名稱。其中標題中帶有旗幟標誌的代表這張卡牌是唯一的。

4. 力量值

在挑戰中,誰的力量值總數高,誰就能贏得挑戰。

5. 挑戰標誌

挑戰一共有三類,斧子標誌的是軍事衝突,眼睛標誌的是陰謀衝突,皇冠標誌的是權力衝突。

6. 特性

代表該卡牌所屬的特性,諸如領主、女士、騎士等。

7. 規則文字

規則文字描述了卡牌的特殊能力。

8. 裝飾

代表該卡牌所屬的另一類特性,一共有四類,神聖、博學、高貴和戰爭

9. 收入

卡牌可以提供的額外金錢數量。

10. 主動值

誰的數值高,誰在這回合中可以獲得主動權。

11. 效果值

這個數值確定了你在該回合中作為進攻方贏得挑戰後,可以造成的傷害。

12. 牌組所屬和收藏編號

每一張卡牌都有唯一的編號,前面的字母代表它所屬的家族牌組(比如s就代表是史塔克家族的牌),後面的數字代表編號。

規則文字中的特殊圖示

收入加值

增加該回合的收入。只要這張牌在場上,哪怕它正被橫置,就能提供額外收入。

主動值加值

增加額外的主動值。只要這張牌在場上,哪怕它正被橫置,就能提供額外的主動值。

影響力

許多卡牌的特殊能力都需要“影響力”來發動,你可以將場上擁有影響力的卡牌橫置來動用影響力。

遊戲準備

1. 每個玩家選擇一個家族並獲得該家族的牌組。

2. 從牌組找出家族卡,把它單獨放在一邊。

3. 從牌組中找出7張戰略卡,把它們單獨放在一邊。

4. 從牌組中找出不屬於你的家族卡和頭銜卡,它們不屬於你的牌組。

遊戲初始設定

(註:以下說明均為4人遊戲時的設定,3人和2人遊戲的規則稍有不同)

1. 擺好遊戲版圖

將遊戲版圖放在桌子中央,將權力籌碼放到王座室里,將金幣籌碼放到寶藏室里,將6個頭銜模型放到版圖上對應的位置上去。

2. 將你所有的角色卡、場地卡、附加卡和事件卡放在一起洗牌成一個面朝下的抽牌堆,將7張戰略卡面朝下放成一個戰略卡牌堆,將家族卡面朝上放在一邊。

3. 從你的抽牌堆里抽7張卡牌作為你的手牌。

4. 隨意選擇一個玩家開始,順時針輪流進行初始設定。當輪到你設定的時候,可以從手牌中選擇一些角色卡和場地卡放置到場上,但這些卡牌的總花費不能超過5個金幣。如果你手裡的附加卡有“初始設定”的關鍵字,也可以在這個時候附屬檔案在某張牌上。擁有“有限”關鍵字的卡牌只能有1張放到場上。你也不能將2張一樣的“唯一”角色放到場上。如果你要使用帶有某家族家徽的卡牌,需要額外花費2個金幣。一個玩家設定完畢後不需要立刻展示出來,等到所有玩家都設定完畢後,所有人同時展示出自己的初始設定。

5. 所有人補充自己的手牌至7張為止。

回合階段順序

整個遊戲將包含若干個回合,每個回合將包含7個階段。除了集結和挑戰兩個階段外,每個階段都是所有玩家同時進行的。集結和挑戰這兩個階段由第一個玩家開始,玩家們順時針的輪流進行。

1. 戰略

該階段包含兩個步驟:

(1)選擇並且展示戰略卡

所有玩家從自己的戰略卡中選擇一張,然後所有人同時展示出自己選擇的戰略卡。(該戰略卡作為你本回合執行的戰略,回合結束後將該卡牌棄掉,直到所有的戰略卡用完之後,才將棄掉的戰略卡全部重新啟用)當所有人的戰略卡展示出來後,對比各自的主動值(包括他場中卡牌的加值),數值最大的人贏得主動權。如果數值相同,擁有最少權力籌碼的人贏。如果權力籌碼也相同,則隨機決定。(汗,大家猜拳吧...)贏得主動權的人可以決定在這一回合中,誰將是第一玩家。(也就是說,你完全可以選擇別人來成為第一玩家,如果你願意的話)所有需要輪流進行的階段都將由第一玩家開始,然後玩家們順時針方向輪流進行。遊戲中的所有影響同樣也是由於這個順序來發生,如果有多個影響將同時發生,將由第一玩家決定它們的發生順序。

(2)選擇頭銜

由第一玩家開始,玩家們順時針輪流選擇一個頭銜模型,將它拿到自己的面前,獲得它所提供的獎勵,同時也獲得它所規定的限制。

2. 抽牌

每個玩家從自己的抽牌堆里抽2張卡牌,將其加入你的手牌。如果你的抽牌堆里已經沒有牌了,那你就不能抽牌。(也就是說,規則不允許在沒牌的情況下重新把棄牌堆洗牌後啟用)

3. 集結

集結階段是由第一玩家開始,玩家們順時針輪流進行的。不過,當一個玩家在“集結”的時候,**玩家仍然可以使用擁有“集結階段”或者“任何階段”行動的卡牌。你在自己的“集結階段”,先從寶藏室拿出你這回合的收入(戰略卡上的基礎收入值+場上**卡牌的收入加值),然後用這些金幣來集結你的部隊(手牌中的角色卡、場地卡、附加卡等左上角有花費數值的卡牌),將購買的卡牌從手牌中放到場上,然後將花費掉的金幣放回寶藏室。如果你要購買帶有**家族家徽的卡牌,需要支付額外的2個金幣。你不必非得在這個階段把錢花完,因為後面階段可能有些特殊能力也是需要靠金幣來發動的。另外,某些場地卡可以減少你集結的花費。

4. 挑戰

挑戰就是你的家族與對手家族之間的衝突,一共有三種類型。

(1)紅色的斧子圖示代表軍事衝突

(2)綠色的眼睛圖示代表陰謀衝突

(3)藍色的皇冠圖示代表權力衝突

挑戰階段開始後,第一玩家可以選擇一種衝突,來對抗任何一個對手。(除非你的頭銜不允許你這么做)每個玩家在自己的挑戰階段最多只能將三種衝突各使用一次。(也可以一次都不用)第一玩家完成挑戰後,**玩家按照順時針順序輪流進行挑戰階段。

每一次衝突都包含三個步驟:

(1)進攻方行動

進攻方需要確定他挑戰的對手,並確定他將選擇哪種類型的衝突。他需要選擇他場上的一個或者幾個角色參與此次衝突,這些角色卡必須擁有該類型的衝突圖示或者能夠在衝突中施加某種影響。然後將這些角色卡橫置以代表其參與了衝突。

(2)防禦方行動

被別人進攻的一方需要選擇任意數量的角色來作為防禦者,這些角色卡必須擁有該類型的衝突圖示或者能夠在衝突中施加某種影響。已經被橫置的角色不能作為防禦者。防禦方至少得選擇一個角色來作為防禦者來應對一次衝突。

(3)解決衝突

對比雙方派出的所有角色的力量值之和(包括附加卡提供的加值),數據高的一方贏得衝突。平局的話,只要進攻方擁有至少1點力量值,則進攻方贏得衝突。

如果進攻方贏得了軍事衝突,防禦方必須選擇幾張參與衝突的角色卡棄掉,具體數字取決與進攻方的“效果值”之和。如果進攻方贏得了陰謀衝突,防禦方必須隨機選擇幾張手牌棄掉,具體數字取決與進攻方的“效果值”之和。如果進攻方贏得了權力衝突,防禦方必須從自己的家族中拿出一定數量的權力籌碼交給進攻方,具體數字取決與進攻方的“效果值”之和。如果某個角色因為某些原因在“解決衝突”前離開了此次衝突,則不算在參與衝突的角色之中。如果“解決衝突”時,如果進攻方贏得了衝突,而防禦方的總力量值為0或者沒有可以用來防禦的角色,則進攻方從王座室獲得1個額外的權力籌碼。

5. 優勢

在該階段開始時,所有的玩家將他還在場上且沒有被橫置的角色卡的力量值相加,得到的數值再加上他還剩下的金幣數量。最終數值最高的玩家贏得“優勢”,並獲得1個權力籌碼。如有平局發生,則沒有人能夠贏得“優勢”。

6. 重置

所有玩家同時將自己場上橫置了的角色卡、場地卡和附加卡重新擺正。

7. 徵稅

所有玩家同時將自己剩餘的金幣籌碼還給寶藏室,同時將自己的頭銜模型放回版圖的相應位置。然後一個回合就結束了,可以進入下一個回合了。

回合階段順序

當有一個玩家獲得15個或者更多的權力籌碼時,該玩家將獲得整個遊戲的勝利。如果兩個或者更多的玩家同時達到勝利條件,則第一玩家決定誰是勝利者。(這個規則很汗)

當你的家族獲得權力籌碼的時候,將權力籌碼放在你的家族卡上。當你的某一個角色獲得權力籌碼時,將權力籌碼放在這張角色卡上,但如果這個角色因為任何原因離開了場上(死亡、棄牌或者回到手牌等),則屬於這張角色卡的權力籌碼要還回王座室。

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