槍來了是上海巨人網路科技有限公司(原上海征途網路科技有限公司)旗下自行開發並營運的網路遊戲《征途》最新推出的第八職業。
職業介紹
槍,源自古人狩獵之器,長而鋒利,使用靈便,殺傷力極大,其他兵器難與之匹敵,被稱為“百兵之王”,使槍之人被稱為“槍客”。
江湖傳言,槍客曾是一個行蹤隱秘的團體,其存在已有千年。成員皆身高八尺,臂闊腰圓,他們隱匿於市井之中,以虛構之名行俠義之事。無數仁人志士都以加入槍客為畢生追求,然皆因先天不足,而與之無緣。
天佑年間,皇權敗落,天下大亂,民不聊生。以替天行道為根本的槍客組織挺身而出,挽國運於危難,救萬民於水火。
槍客簡介
古人云,槍者百變,長短兼用,虛實盡其銳,進不可擋,速不能及,幾無人能敵。槍客以長槍之利,先發制人,占據先機;而近身又以短槍配合,迅如閃電,直取要害。江湖中人聞槍色變,竟無人敢與之爭鋒!
槍客具有極強控場之力,一招“畫地為牢”讓敵人動彈不得!手中短槍更可使出“乾坤一擲”令敵人眩暈!敵人逃跑?直接一招“閃爍”輕鬆追擊!更有高物防、殺傷強勁等超多特點!
槍客武功蓋世,處事卻極為低調,其組織藏身與江湖之中,知者甚少。然槍客以天下為己任,常於危難之時挺身而出,博得草莽英雄之讚譽。
槍特點
槍系職業使用槍作為自己的武器,他不但擁有多種控制類技能,還可以追殺和打亂敵方節奏。同時,更擁有全職業中最多物防加成狀態,部分狀態技能除了可以給自 己釋放也可給友方釋放,可以大大提高了整個團隊的戰鬥力!由於技能的特色鮮明,所以也有場控大師、物防鐵臂等美譽。
技能介紹
變身術
槍騎的偽裝技能,使用后角色本身直接變身為隨機一種怪物。使敵人不易察覺,持續時間210秒。
槍術
槍騎強身技能。使用後提高角色的物理攻擊力和魔法攻擊力20%,該技能屬槍騎獨有技能,不可與其他同類技能效果疊加,持續300秒。
槍魂
槍騎強身技能。使用後提高角色的物理防禦力和魔法防禦力力16%,該技能是槍騎獨有技能,不可與其他同類技能效果疊加,持續300秒。
窒息之槍
單體攻擊技能,帶有12000點物理攻擊力。
死亡之槍
單體攻擊技能,帶有12000點魔法攻擊力。
畫地為牢
槍騎用他的槍製造出一座牢獄,釋放後,敵人即可被圍住,並降低其20%的防禦力。持續6秒,冷卻80秒。
追擊
槍騎的跳躍技能,可以直接出現在敵人面前。冷卻20秒。
感知
槍騎的偵查技能,可以偵測出本屏內隱身的目標(包括陷阱),冷卻120秒
槍刺
攻擊技能,可以通透角色前面的區域,對角色前方的線性敵人造成傷害,附帶16000點物理攻擊力。
槍力
攻擊技能,可以通透角色前面的地方,對角色前方的線性敵人造成傷害,附帶16000點魔法攻擊力。
乾坤一擲
投擲出的槍使敵人進入眩暈狀態。持續5秒。不可抵抗不可清除。由於短槍被擲出臨時造成槍本身進入破盾狀態。該狀態下短槍將無效,冷卻80秒
敏力
狀態技能,施放到自己身上,提升自己敏捷屬性500點,持續300秒,冷卻20秒。
體力
狀態技能,施放到自己身上,提升自己體質屬性500點,持續300秒,冷卻20秒。
生命追擊
槍騎對生命的怒吼。被動技能,生命上限提高7%
閃爍
槍騎的追擊技能,如槍騎等級高於選中角色則互換當前位置。如低於或等於選擇角色則槍騎傳送到對方位置,冷卻400秒。
淨化
主動施放技能,施放後驅散目標其所有可以驅散的狀態,不用切換模式即可釋放。冷卻時間60秒。
戰吼
被動技能。提升人物物理防禦力12%。
自然之助
槍騎藉助火藥的威力。製造出一種全新槍械。向指定區域射出一支槍械。在3秒後引爆,引爆後造成周圍5*5範圍內的敵人一次傷害,冷卻100秒。
推進
槍騎的吶喊。被動技能,提升人物物理攻擊力與魔法攻擊力12%
剛毅不屈
狀態技能,主動施放,使自身及周圍友方角色物理防禦力提升7%,並增加重擊率7%,持續時間300秒。
職業套裝
“職業套裝”寶石
在“征途”中不同職業的玩家所裝備的防具都是通用的(除性別差異),唯一有差別的就是不同的職業技能需要相應職業的武器才能釋放。而“職業套裝寶石”的出現將讓各個職業更加鮮明。
職業套裝寶石分為:槍、刃(刺客)、刀(戰士)、劍(衛士)、杖(法師)、棍(召喚)、弓、扇(仙)8種,分別對應了遊戲裡的8個不同職業。並且各種職業寶石分為:“武器職業寶石”和“非武器職業寶石”2種。
玩家只需要將“裝備”上鑲嵌各種代表各種職業的“寶石”並湊齊一套裝備在身上即可獲得“職業套裝屬性加成”效果。其中,武器只能鑲嵌與之對應的“職業寶石(武器)”,而其他裝備每件(副手和戰旗不可鑲嵌)最多可鑲嵌4種不同的“職業寶石(防具)”。也就是說除了“武器”的其他“防具”和“首飾”裝備,每件最多可以對應4種不同職業。
職業寶石的獲得
每件裝備首次鑲嵌“職業寶石”後,將為藍色品質。玩家可繼續將其品質提高,每次提升品質都需要比之前更多的“職業寶石”。職業套裝屬性共分為:“藍”、“黃”、“綠”、“紫”和“強紫”5個階段。
玩家可在遊戲中通過擊殺特定BOSS輕鬆獲得,其中包括:“惡魔統領”、“惡魔尊主”、 “補天神獸”和“巡山小妖”。準備就緒後,就可以在王城NPC“槍騎”處對裝備進行鑲嵌了。
“職業套裝”品質
每件裝備首次鑲嵌“職業寶石”後,將為藍色品質。玩家可繼續將其品質提高,每次提升品質都需要比之前更多的“職業寶石”。 職業套裝屬性共分為:“藍”、“黃”、“綠”、“紫”和“強紫”5個階段。
屬性加成
“職業套裝”效果共分為2個階段:
◆ “職業套裝”效果
玩家穿著一套鑲嵌了同一“職業寶石”的裝備時即可獲得初級“職業套裝效果”;裝備上職業寶石的品質越高,屬性加成越高。
職業 | 職業套裝(藍色) | 職業套裝(黃色) | 職業套裝(綠色) | 職業套裝(紫色) | 職業套裝(強紫) |
槍 | 攻擊力(雙攻)+1萬 防禦力+1萬 血量上限+10萬 | 攻擊力(雙攻)+1.2萬 防禦力+1.7萬 血量上限+16萬 | 攻擊力(雙攻)+2萬 防禦力+3萬 血量上限+28萬 | 攻擊力(雙攻)+5萬 防禦力+5萬 血量上限+40萬 | 攻擊力(雙攻)+10萬 防禦力+10萬 血量上限+40萬 |
刺客 | 魔法攻擊力+1萬 防禦力+1萬 血量上限+10萬 | 魔法攻擊力+1.2萬 防禦力+1.7萬 血量上限+16萬 | 魔法攻擊力+2萬 防禦力+3萬 血量+28萬 | 魔法攻擊力+5萬 防禦力+5萬 血量+40萬 | 魔法攻擊力+10萬 防禦力+10萬 血量+40萬 |
戰士 | 防禦力+2萬 血量+7.5萬 | 防禦力+4萬 血量+12萬 | 防禦力+8萬 血量+21萬 | 防禦力+15萬 血量+30萬 | 防禦力+30萬 血量+30萬 |
法師 | 魔法攻擊力+2.5萬 血量上限+7.5萬 | 魔法攻擊力+5萬 血量上限+12萬 | 魔法攻擊力+10萬 血量上限+21萬 | 魔法攻擊力+20萬 血量上限+30萬 | 魔法攻擊力+40萬 血量上限+30萬 |
弓 | 物理攻擊力+2.5萬 血量上限+7.5萬 | 物理攻擊力+5萬 血量上限+12萬 | 物理攻擊力+10萬 血量上限+21萬 | 物理攻擊力+20萬 血量上限+30萬 | 物理攻擊力+40萬 血量上限+30萬 |
衛士 | 攻擊力(雙攻)+1萬 防禦力+1萬 血量上限+10萬 | 攻擊力(雙攻)+1.2萬 防禦力+1.7萬 血量上限+16萬 | 攻擊力(雙攻)+2萬 防禦力+3萬 血量上限+28萬 | 攻擊力(雙攻)+5萬 防禦力+5萬 血量上限+40萬 | 攻擊力(雙攻)+10萬 防禦力+10萬 血量上限+40萬 |
仙 | 攻擊力(雙攻)+1萬 防禦力+1萬 血量上限+10萬 | 攻擊力(雙攻)+1.2萬 防禦力+1.7萬 血量上限+16萬 | 攻擊力(雙攻)+2萬 防禦力+3萬 血量上限+28萬 | 攻擊力(雙攻)+5萬 防禦力+5萬 血量上限+40萬 | 攻擊力(雙攻)+10萬 防禦力+10萬 血量上限+40萬 |
召喚 | 攻擊力(雙攻)+1萬 防禦力+1萬 血量上限+10萬 | 攻擊力(雙攻)+1.2萬 防禦力+1.7萬 血量上限+16萬 | 攻擊力(雙攻)+2萬 防禦力+3萬 血量上限+28萬 | 攻擊力(雙攻)+5萬 防禦力+5萬 血量上限+40萬 | 攻擊力(雙攻)+10萬 防禦力+10萬 血量上限+40萬 |
◆額外職業套裝效果加成(可與“職業套裝”效果疊加)
如果當前裝備的“職業套裝”恰好是 “主修”職業(學會本職業最後一個“被動技能”,即判定為主修職業),則可獲得高級“職業套裝效果”;裝備上職業寶石的品質越高,屬性加成越高。
職業 | 額外高級職業套裝(藍色) | 額外高級職業套裝(黃色) | 額外高級職業套裝(綠色) | 額外高級職業套裝(紫色) | 額外高級職業套裝(強紫) |
槍 | 攻擊力(雙攻)+1萬 防禦力+1萬 | 攻擊力(雙攻)+1.7萬 防禦力+1.7萬 | 攻擊力(雙攻)+3萬 防禦力+3萬 | 攻擊力(雙攻)+5萬 防禦力+5萬 | 攻擊力(雙攻)+10萬 防禦力+10萬 |
刺客 | 防禦力+1萬 血量上限+1萬 | 防禦力+1.7萬 血量上限+1.7萬 | 防禦力+3萬 血量上限+3萬 | 防禦力+5萬 血量上限+5萬 | 防禦力+10萬 血量上限+10萬 |
戰士 | 攻擊力(雙攻)+1萬 防禦力+1萬 | 攻擊力(雙攻)+1.7萬 防禦力+1.7萬 | 攻擊力(雙攻)+3萬 防禦力+3萬 | 攻擊力(雙攻)+5萬 防禦力+5萬 | 攻擊力(雙攻)+10萬 防禦力+10萬 |
法師 | 攻擊力(雙攻)+1萬 防禦力+1萬 | 攻擊力(雙攻)+1.7萬 防禦力+1.7萬 | 攻擊力(雙攻)+3萬 防禦力+3萬 | 攻擊力(雙攻)+5萬 防禦力+5萬 | 攻擊力(雙攻)+10萬 防禦力+10萬 |
弓 | 攻擊力(雙攻)+1萬 防禦力+1萬 | 攻擊力(雙攻)+1.7萬 防禦力+1.7萬 | 攻擊力(雙攻)+3萬 防禦力+3萬 | 攻擊力(雙攻)+5萬 防禦力+5萬 | 攻擊力(雙攻)+10萬 防禦力+10萬 |
衛士 | 防禦力+1萬 血量上限+1萬 | 防禦力+1.7萬 血量上限+1.7萬 | 防禦力+3萬 血量上限+3萬 | 防禦力+5萬 血量上限+5萬 | 防禦力+10萬 血量上限+10萬 |
仙 | 攻擊力(雙攻)+1萬 防禦力+1萬 | 攻擊力(雙攻)+1.7萬 防禦力+1.7萬 | 攻擊力(雙攻)+3萬 防禦力+3萬 | 攻擊力(雙攻)+5萬 防禦力+5萬 | 攻擊力(雙攻)+10萬 防禦力+10萬 |
召喚 | 防禦力+1萬 血量上限+1萬 | 防禦力+1.7萬 血量上限+1.7萬 | 防禦力+3萬 血量上限+3萬 | 防禦力+5萬 血量上限+5萬 | 防禦力+10萬 血量上限+10萬 |
當“高級職業套裝”效果達到“強紫”品質時,還將將再額外獲得1個“招牌技能強化效果”。
職業 | 招牌技能強化效果 |
槍 | “乾坤一擲”技能,將自身的“破盾”狀態轉移給目標角色 |
刺客 | “飛鷹屠龍”技能攻擊力提升至1.6倍 |
戰士 | “衝鋒技能”效果持續時間延長3秒 |
法師 | “神電”技能效果延長3秒 |
弓 | “箭雨攝魂”技能效果延長3秒 |
衛士 | “眩光化解”技能抗重擊效果提升至100% |
仙 | “落馬術”技能效果延長3秒 |
召喚 | “幻影迷蹤”技能效果持續時間翻倍 |
註:破盾狀態:使用後目標盾、護心鏡、戰旗效果消失
例如:當學會“槍”的最後一個被動技能“推進”,且裝備了一套“強紫”品質的“職業套裝”時,可累計附加20萬攻擊、20萬防禦和40萬血量上限,並且在使用“乾坤一擲”技能時,會將“破盾”狀態轉移給目標角色。