基本內容
視覺效果十分華麗。
致命的缺陷:它釋放後處於霸體而不可移動,但技能由於展開時間過長,往往被敵人所攻擊,導致HP大量 下降,甚至陣亡!所以使用此技能需主要即時情況。還有就是它屬於力量主導型技能,傷害只和力量有關,與武器毫無關係。因此,除非裝備一些增加特殊狀態(如出血、屬性攻擊、暴擊等)的武器,不然它的傷害受到了極大的限制。
前置技能:里·鬼劍術1級, 空中連斬1級 ,猛龍斷空斬5級。
以操作指令使用時MP-4.0% 冷卻時間-2.0%
需要消耗 :無色小晶塊 5個
此技能乃是劍聖最為華麗的技能,釋放後向空中拋射24把劍,同時令12把浮空12把插地形成劍陣。之後給予敵人高僵直的多段快速連擊。施放者用這24把劍攻擊劍陣中的敵人的同時,敵人也會被一股無形的力量逐漸吸入劍陣中心。
這一式是劍魂的至高技能,從字面上就能理解出來這就是鬼劍士劍術的極致。無論是視覺效果還是技能的氣勢,都無可挑剔。傷害範圍達到568PX(全螢幕大概660PX左右),由此可見該覺醒技能的打擊範圍有多么可怕。 此技能是用召喚出來的24把劍攻擊敵人的,所以至少都會有24段攻擊傷害。事實上,如果敵人不出MISS或者保護的話,應該會被26段攻擊命中,即插地1段、暴風驟雨般的連擊24段、最後的強力上挑斬1段,總和26段攻擊傷害。還有,這召喚出來的劍都是55級的粉裝。總結:此技能開始攻擊前期速度較慢,中期開始加快,後期速度極快,可讓人眼花繚亂,但給人一種暢快淋漓之感,末期以強力上挑為終結,威力較大!
如此完美的技能卻有一個最致命的缺點,那就是技能傷害性質並不是劍魂所擅長的武器主導類型的,而是劍魂並不擅長的力量主導類型。換句話說,劍魂的技能都是武器主導傷害的,也就是武器的優劣決定這個技能的傷害力;但是唯獨這個覺醒是力量主導傷害,跟武器的關係不大,一般只由力量決定它的傷害力。對於力量來說,劍魂相對比較弱小,根本不能與在戰鬥中力量動不動就破千的狂戰士相提並論,所以劍魂的覺醒技能華麗歸華麗,但其傷害效果並不是十分理想。
但是也有特殊情況,例如有一些玩家會購買如同裂創心靈之刃(20級粉太刀,火屬性攻擊,並在攻擊敵人時,2%的幾率使敵人減少20%的HP)之類的附帶特殊效果的武器,就另當別論了。
技能介紹
極·鬼劍術(暴風式)
釋放時間:瞬發劍魂覺醒主動和被動技能(2張)
冷卻時間:120秒
耗費SP:50
耗費無色小晶塊:5
操作指令:↑↑↓↓+Z
技能描述:向空中同時拋出24把劍,是使其中12把浮空,另外12把插入地面形成劍陣,並給予敵人高僵直的物理傷害;施放者用這24把劍攻擊周圍敵人,在劍陣中受到傷害的敵人會被吸進劍陣中心。
極·鬼劍術(斬鐵式)
施放方式:被動
持續時間:副本中10秒,PK場7秒
物防降低量:和所學級數有關
技能描述:將鬼劍術修煉至極致,使敵人受到暴擊傷害時降低其自身的物理防禦力,效果持續一定時間;此效果可以重疊。
使用心得
主動覺醒在PK場中是默認不能使用的,在平時PK時只有極少數不自覺的玩家會使用。在比賽中是禁止使用的,畢竟不同職業的覺醒技能在PK場中的實用性是不同的。被動覺醒很多人都是加滿的,其配合暴擊,所減少的防禦力是非常可觀的。純刷圖點,主動覺醒必滿,被動覺醒很多人也是加滿,這要看個人愛好。純PK點,主動覺醒不學,被動覺醒大部分都學滿。混合點,主動一般都學一級,被動也是看個人愛好和加點情況。