【相關經歷】
工作經歷1
公司:上海淘米網路科技有限公司時間:2012-05 至 2013-04
職位:高級測試工程師
職責:職責描述:負責摩爾莊園的測試工作,每周更新版本,根據策劃案編寫本周更新的測試checklist,之後進行單元測試,集成環境的冒煙測試,與外網環境相同的預發布測試,最後是外網測試。BUG統一錄入redmine,按流程操作。此外更新場景的性能測試也是每周例行內容。
工作經歷2
公司:上海起凡網路有限公司時間:2010-10 至 2012-05
職位:遊戲測試工程師
職責:首先在RTS部門測試一組工作,日常平台遊戲測試工作,主要是起凡平台下的群雄逐鹿和金戈鐵馬的測試,期間對其他RTS遊戲深入研究。後因新項目研發工作,調入修真世界(MMO)測試部門,主要針對遊戲研發過程中各版本更新的配套測試,各系統測試用例編寫,測試用例SVN管理更新,mantis BUG 提交、追蹤。已經經歷兩次重要內側,5月分將迎來公測。
工作經歷3
公司:北京多游網路科技有限公司時間:2014-01 至 2015-12
職位:遊戲策劃
職責:職責描述:負責 手遊 英雄降臨的系統策劃工作1:編寫各個系統模組的策劃案。2:根據策劃案製作美術UI所用的Axure假圖、插圖、ICON等需求交予美術。3:根據策劃案與程式溝通共同製作程式用表,以及表的內容填寫和維護。4:跟蹤美術和程式進度。5:測試策劃案相關功能。工作業績及成果:1:所有系統模組的策劃案。2:所有UI的最初Axure設計。3:所有前期音效。4:所有背景故事、英雄故事等文案。
工作經歷4
公司:英雄互娛時間:2016-01 至 至今
職位:系統策劃
職責:巔峰戰艦系統策劃
教育經歷1
學校:焦作市高等師範學校時間:2007-07 至 2010-07
專業:藝術系
學歷:專科