簡介
《格鬥俱樂部》是以《彩虹騎士》和《Elsword》等多款格鬥類網遊名聲鵲起的韓國遊戲公司KOG歷時3年零6個月開發的新作,遊戲擁有俯視視角的多對多方式的網路格鬥體裁。雖然稱為多對多方式的格鬥遊戲,但相比一般網路格鬥型對戰遊戲,《格鬥俱樂部》具有類似於《鐵拳》及《街霸》一樣傳統對戰格鬥遊戲的遊戲性。
遊戲中導入部位破壞、個人定製、角色成長等系統,與其他的格鬥動作遊戲有一定的差別。部位破壞系統,與以往的在戰鬥中減少對方的體力不同的是,只有攻擊特定部位積累傷害,最終把該部位破壞掉才能獲得勝利。角色成長系統導入了RPG的元素,這種模式下在平等的條件下進行展開。