李典[游卡桌遊三國殺推出的武將牌]

李典是由游卡桌遊推出的桌上遊戲《三國殺》中的一種武將牌。武將設計來源東漢末年將領李典,武將技能為恂恂、忘隙。

卡牌屬性

版本武將名稱體力勢力編號戰功
國戰
李典3勾玉G.WEI 017深明大義
界限突破李典1.5陰陽魚WEI 017深明大義

以上內容來自於

武將技能

恂恂

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摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌,改為觀看牌堆頂的四張牌,若如此做,你將其中的兩張牌以任意順序置於牌堆頂,將其餘的牌以任意順序置於牌堆底。

忘隙

當你對其他角色造成1點傷害後,或受到其他角色造成的1點傷害後,若該角色存活,你可以令你與其各摸一張牌。

武將分析

李典是一名全新加入身份局的武將,雖然之前已經在國戰中接觸過。“恂恂”的效果可謂非常強勁,讓李典可以在對局中根據情況從四張牌中挑選最適合自己需要的兩張牌,減少摸牌的隨機性帶來的風險,也可以在面對諸葛亮觀星等控制牌堆頂的技能時,能夠應對自如。而“忘隙”則主要用於南蠻入侵或是借刀殺人等造成的隊友誤傷,和袁紹等特定武將形成配合也會獲得不錯的效果,應該能為身份局的對戰帶來新鮮的體驗。

李典原畫 李典原畫

李典作為界限系列的新武將,儘管是從國戰移植而來,但其可玩性和娛樂性兼具,強度不逆天,在軍爭八人場上有一定的發揮。其次,他所具備的忠臣屬性略強於多數新武將,在如今反賊殺的局面下也可為主忠武將陣營多一份選擇。

技能分析

恂恂——看四選二的摸牌方式,玩家可以根據形勢選擇最適合自己當回合用的牌。通過最佳化後的手牌,無論是進攻、防守還是殘血時找桃回血,都可更加遊刃有餘。與諸葛亮的觀星相比,恂恂無法免疫兵樂,也無法控制下家手牌和判定,在沒有合適的牌時更不可如觀星般全部置底強行過牌,但其在後期人數減員較多時的過四牌效果較為穩定,多數情況下還是遜於觀星。

界限突破-李典 界限突破-李典

忘隙——通過打出傷害與被傷害的方式,可以額外摸一張牌。按點計算傷害與摸牌的方式可以在李典恂恂獲得的高質量手牌下形成對敵人如摧枯拉朽般的強力攻勢。通過恂恂比別人更易找到AOE、連弩等關鍵牌,從而助其爆發。在防守端,忘隙的存在使得敵方的驅虎、離間、密詔等間接傷害技能對自己的損失較小,對空城類武將如老諸葛,姜維有一定克制。忘隙的配合面較廣,最好的當然是和同為魏國的賣血流同伴配合,在助其發動技能的同時還能獲得各一牌的收益,與滿血伏皇后隊友也有不錯的配合。忘隙的缺點也很明顯,面對對方多殺的敵方武將攻擊自己時,忘隙發動會顯得非常尷尬;在回合外對敵方武將發動忘隙產生牌的不確定性也限制了忘隙技能的進一步發揮。

官方FAQ

Q李典發動“恂恂”獲得兩張牌後,剩下的兩張牌是否可以放在牌堆頂。

A不可以。只能置於牌堆底。

Q李典發動“忘隙”時,摸牌的順序是怎樣的。

A如果是李典的回合,則李典先摸;若不是李典的回合,則按當前回合角色逆時針方向依次摸牌。

Q李典對一名角色造成傷害,該角色死亡,李典是否可以發動技能“忘隙”。

A不可以。只有目標角色存活,李典才能發動“忘隙”。

Q李典對司馬懿造成傷害,“忘隙”和“反饋”的發動順序。

A先發動“造成傷害”的技能,再發動“受到傷害”的技能,即李典先發動“忘隙”,司馬懿再發動“反饋”。

武將戰功

進退恂恂身份模式使用李典(界限突破)在一局遊戲中發動恂恂至少5次並獲勝
深明大義身份模式獲得100場身份模式遊戲勝利

武將台詞

恂恂眾將死戰,非吾之功。/愛兵如子,勝乃可全。
忘隙大丈夫,何拘小節。/前塵往事,莫再提其。

身份適應

主公:忘隙在面對反賊多次的輸出下發動與否顯得尤其糾結,防禦力很吃緊。不太推薦用來做主公。

忠臣:中規中矩的忠臣人選,即使被主忠愛用的AOE誤傷也能有些收益,和九大常備主公中的劉備孫權曹丕袁紹有不錯的配合。

反賊:基本同忠臣時的情況,位置上最好別離主公太近,畢竟忘隙對於自己和敵方的傷害關係不是純收益技能。

內奸:相對一般的內奸人選,優點是需要控場時能通過既造成傷害也讓對面摸牌的方法來平衡局勢,後期也有回合內爆發的可能;但缺點是3血不易存牌,嘲諷也不見得低多少。

皮膚

皮膚皮膚信息皮膚圖片
經典皮膚 隨購買武將附贈,不可購買或分 解 畫師:張帥  
破虜大將 史詩皮膚 製作:消耗200硃砂 分解:獲得50硃砂
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