劇情背景
2020年,外星隕石群襲擊地球,隕石群帶來N1病毒。感染上N1病毒的人會喪屍化並通過撕咬快速傳播。各地喪屍遍布,感染者日漸增加,城市即將陷。
病毒剛出現的時候,人類最初還未引起足夠的重視,但當它在全世界開始肆掠蔓延後,才引起了人類的恐慌,而宗教則認為這是上帝在懲罰人類。人類根本無法阻止這種病毒的蔓延,很快全球只要有人類足跡的地方,都被感染並且以幾何的速度傳播,人類面臨著有史以來最大的考驗。
病毒不爆發後世界上95%的人類變成了喪屍,只有少數的人類存活了下來,他們面臨來自喪屍的威脅,更面臨著來自人類自身的自私。
世界末日之後,最開始存活下來的人類積極面對這一切,他們共同來對抗喪屍,他們希望終有一天這一切都會結束。
隨著時間的推移,物資越累來越匱乏,人性的弱點也逐漸暴露,為爭奪有限的資源人類劃分勢力範圍並且消滅無法適應的弱者。
系統介紹
主城
所有的功能玩法只能通過主城進入。主城顯示的建築主要有:市場(購買物品的功能);神秘水晶(召喚高級英雄和碎片的功能);酒館/邀請英雄(召喚英雄的功能);關卡戰鬥/戰役(進入關卡挑戰的功能);幸運轉盤(抽獎的功能);武器庫(升級裝備的功能);末世之塔;避難所/遣散英雄(分解英雄的功能);改造英雄(合成高星英雄的功能);競技場(單人競技和組團競技的功能);系統列(進行任務領取福利的功能);勇者副本;冒險試煉。
英雄系統
陣營
每個英雄都有屬於自己唯一的陣營,英雄的陣營不可改變
陣營共分為風、土、水、火,陣營之間相互克制,被克制時可加成30%傷害與15%命中
守護克制混沌,被邪惡克制
混沌克制秩序,被守護克制
秩序克制邪惡,被混沌克制
邪惡克制守護,被秩序克制
職業
每個英雄都有屬於自己唯一的職業,每個職業有一定的能力偏向,職業不可改變
職業分為防禦、攻擊、刺殺、控制、支援
防禦型(vanguard)
職業定位,前排肉盾
主動技能大多以單體為主,被動技能大多以生存為主
攻擊型(ranger)
職業定位,群體輸出高傷害,脆皮
主動技能大多以群體為主,被動技能大多以加技能傷害為主
刺殺型(bouncer)
職業定位,單體輸出高傷害,單體控制
主動技能大多以單體為主,被動技能大多以控制效果為主
控制型(hunter)
職業定位,單體或群體輸出傷害,單體或群體控制
主動技能大多以單體為主,被動技能大多以控制效果為主
支援型(doctor)
職業定位,治療己方成員,增益己方BUFF,移除對方增益BUFF
主動技能大多以群體為主,被動技能大多以增益BUFF為主
品質
英雄品質按星級分為1~9星
3星英雄通過20個3星碎片激活或通過召喚直接獲得
4星英雄通過30個4星碎片激活或通過召喚直接獲得
5星英雄通過50個5星碎片激活、通過其他英雄合成或通過召喚直接獲得
碎片分為元素碎片和萬能碎片,元素碎片合成的必是該元素的英雄,萬能碎片合成的英雄元素隨機
獲取途徑
正常途徑最高可獲得英雄星級為5星、5星以上需要通過合成獲得
5星英雄需要4個4星本體英雄、4個3星指定英雄、4個4星指定元素任意英雄合成
6星英雄需要2個5星本體英雄、1個5星指定英雄,3個5星指定元素任意英雄合成
7星英雄需要4個5星指定元素任意英雄、2000個進階丹合成
8星英雄需要3個5星指定元素任意英雄、1個6星指定元素任意英雄、3000個進階丹合成
9星英雄需要1個5星本體英雄、1個6星指定元素任意英雄、2個5星指定元素任意英雄、4000個進階丹合成
可通過合成的5星英雄只有3個技能,不可合成的5星英雄有4個技能
公會系統
創建公會
玩家等級達到20級後,可以創建工會,創建工會需要500鑽石
玩家創建工會時可以選擇工會標誌、工會名、公會公告等信息
公會初始等級為1級,滿級30級
公會初始人數上限為15人,滿級後人數為30人(每2級提升1人)
公會創建後會生成唯一的id
加入公會
未加入公會的玩家,可以打開推薦公會界面
系統會推薦15個公會給玩家申請,只顯示3個,玩家如果不滿意可以點擊刷新按鈕刷新重新選擇工會(推薦優先權為:人數未滿>公會等級>公會排名)
玩家申請公會後,公會管理人員進行審批,同意後玩家加入公會,並傳送郵件通知玩家,管理人員不同意,玩家加入失敗
玩家一次可以申請多個公會,但是最終只能加一個公會,其他公會的管理人員操作時會獲得提升,該玩家已經加入其他的公會
公會成員及許可權
公會成員有3個級別:會長、官員、普通會員
會長擁有更改公會名稱和標誌、更改公會公告、任命撤銷官員、批准加入和踢出玩家、發布成員招募、轉讓會長、解散公會、公會戰管理等許可權
官員擁有批准加入和提出玩家的許可權
活動副本
活動副本一共有3個副本,每個副本有多個難度
對於1個副本,每天可免費獲得2次挑戰機會,獲勝後扣除次數,失敗不扣次數(所有難度共用2次機會)
免費次數每天早上8點重置
提升玩家等級可以解鎖更高難度的挑戰,越高的難度獲取的獎勵越多
更高的VIP可以購買更多的額外的挑戰次數
戰鬥獲勝有幾率獲取2倍或3倍獎勵(幾率暫定30%和10%)
3個活動副本及對應的產出如下:
金幣挑戰副本:產出大量金幣(20級開啟)
勇者挑戰副本:產出大量英魂和英雄進階石(25級開啟)
英雄挑戰副本:產出大量英雄碎片(30級開啟)
末世之塔系統
玩家等級24級開啟。
末世之塔第一層默認開啟,通關後開啟下一關並關閉前一關卡。關卡上不封頂。
末世之塔的關卡可以上下滑動查看,但是只能上下查看10層,基於玩家當前關卡。
簽到系統
玩家每天等級後可以打開簽到界面,進行簽到並領取一次獎勵
簽到獎勵從第一次按順序依次領取,每領完30天,獎勵刷新一輪,未領取完時獎勵不會刷新
當日登錄但是未領取獎勵,可以下次登錄時領取(就是登過幾天可以領取幾次)
市場系統
一個限量出售的商店,一共8個欄位,每個欄位出售1種物品(可以有多個數量),玩家每輪每個欄位只能購買1次
市場內出售的物品使用鑽石和金幣購買,價格一般是正常價格的6折
市場每隔3個小時可以主動免費刷新一次出售的物品,從上一次免費刷新開始計時3小時,中間使用鑽石刷新不會影響這個倒計時
玩家打開市場界面,已購買的物品有售完標誌【sold out】並且灰化
幸運轉盤
幸運轉盤分普通轉盤和高級轉盤,分別消耗普通許願幣和高級許願幣;
高級轉盤需要玩家等級達到80級或者vip等級達到3級才可以進入;
轉盤內一共有8個商品,其中有部分道具只能被抽取一次,(抽取後在本輪獎池中將不能再被抽取到)
普通需要幣可以快速購買(50鑽石),高級許願幣不能購買轉盤每天24小時自動刷新1次,若手動刷新將重置轉盤刷新時間(每隔3小時可以手動免費刷新一次,之後花費鑽石刷新[普通50鑽石]、[高級100鑽石])
在轉盤可以消耗許願幣進行抽獎,有機率獲得英雄碎片、裝備、神器等道具
抽獎1次可以獲得10個幸運幣,可以在幸運商店使用幸運幣兌換英雄碎片、裝備等道具(高級轉盤抽獎不得辛運筆)
許願幣可以通過鑽石購買、市場購買、活動禮包等方式獲取
幸運幣商店,每24小時可以免費刷新1次(刷新後計時24小時)
普通轉盤10連抽只需要消耗8個普通許願幣,高級轉盤還是消耗10個高級許願幣
勇者副本
試煉每48小時開放1次,每次持續24小時
40級以上的英雄才能參加試煉,每次戰鬥後敵我雙方英雄的血量都不重置(能量會重置)
試煉關卡一共15關,英雄全部陣亡後無法繼續戰鬥
玩家每次戰鬥勝利都會獲取獎勵,越往後關卡難度越大,獎勵也越豐厚,玩家通過3/6/9/12/15等關卡,還可以領取禮盒獎勵
通過試煉戰鬥可以獲取的勇者幣獎勵,勇者幣可以在試煉商店購買稀有道具
試煉商店的規則和英雄分解商店的規則基本一樣,只是出售的物品是固定不變的而且可以一直購買
戰鬥系統
站位
前排站2人,後排站4人
默認攻擊順序
前排從下至上
前排無人時,後排從下至上
能量
戰鬥初始英雄默認是50點能量
100點能量即可發動技能
普通攻擊並擊中對方可獲得50點能量(未擊中不獲得能量、技能攻擊不獲得能量),被對方技能或普通攻擊擊中可獲得10點能量(未被擊中不獲得)
部分技能可額外偷取目標能量,即減少目標英雄能量,並增加自身英雄的能量(如果對方無能量則無能量可偷)
部分技能可使英雄攻擊或被攻擊時可獲得額外的能量生命丹:增加玩家20點生命
戰鬥方式
戰鬥屬於自動戰鬥方式,戰鬥期間玩家無法進行任何干預行為
50級或V1可2倍加速戰鬥
70級可直接跳過戰鬥查看結果
可在戰鬥結果界面查看戰鬥中各英雄傷害排行與治療排行數據