發展歷程
2011年2011年4月完成第二輪融資,融資金額1800萬美元
2011年5月發布Social/OfferSDK,OpenGameEngine
2011年6月建立木瓜孵化器
2011年7月ChinajoyBTOB特展
2011年8月24日公司用戶數已突破2500萬,自2010年初以來用戶數增長了940%
2010年
2010年1月開始專注於Android平台遊戲的開發
2010年6月完成第一輪融資,融資金額400萬美元
2010年6月在AndroidMarket發布遊戲PapayaFish,用戶達到400萬
2010年8月公司在美國建立分部
2010年8月發布OfferSDK和SocialSDK
2010年11月發布PapayaGameEngine
2010年12月用戶達到1000萬
2009年
2009年9月發布第一款iPhone平台的遊戲PapayaFarm,用戶達到100萬,公司開始盈利
2008年
2008年3月沈思與錢文杰創立木瓜移動,專注於開發J2ME上的SNS
2008年6月開始研發遊戲及遊戲引擎
2008年7月得到天使投資
2008年11月開始研發iPhone平台的遊戲
木瓜廣告
木瓜廣告的前身是AppFlood,發布於2012年。擁有超過20億移動終端設備數據,對設備用戶信息刻畫可達超過50個維度的標籤;每秒能夠分析15萬個競標需求、5000萬個決策、3億個屬性;全球9個數據中心共4500個CPU;每天處理全球10億個交易;每個交易能在100毫秒內完成。同時,木瓜廣告在海外地區擁有大量媒體資源,覆蓋海外200多個國家和地區,能夠接入的套用超過82,000款,能夠觸及到的全球用戶達數以10億計,每天為單一廣告主即可提供高達50萬的安裝量。
主要服務的客戶包括百度,阿里巴巴,奇虎360,3G門戶,雨燕,唯品會等國內移動網際網路出海大鱷,以及美國的Uber,Yahoo,Match.com,印度的Flipkart,PayTM等海外著名企業。