最終幻想13:雷霆回歸

最終幻想13:雷霆回歸

《最終幻想13:雷霆回歸》(Lightning Returns:Final Fantasy XIII)是SQUARE-ENIX製作發行的日本國民RPG遊戲《最終幻想》第13部正統續作《最終幻想13》的最新續作,由《最終幻想13》的製作人北瀨佳范於2012年9月1日在SQUARE-ENIX公司舉辦的FINAL FANTASY 25周年活動中的Final Fantasy XIII Lightning Saga現場正式宣布,遊戲定於2013年發售,對應機種為PS3/XBOX360,具體日期未公布,本作將以《最終幻想13》的女主角雷霆(Lightning)為主要角色,且是以是雷霆作為主角的最後一部作品,目前遊戲已放出首部日版PV。

簡介

《最終幻想13:雷霆回歸》(FINAL FANTASY XIII :LIGHTNING RETURNS)是SQUARE-ENIX製作發行的日本國民RPG遊戲《最終幻想》第13部正統續作《最終幻想13》的最新續作,由《最終幻想13》的製作人北瀨佳范於2012年9月1日在SQUARE-ENIX公司舉辦的FINAL FANTASY 25周年活動中的Final Fantasy XIII Lightning Saga現場正式宣布,遊戲定於2013年發售,對應機種為PS3/XBOX360,具體日期未公布,據悉,本作將以《最終幻想13》的女主角雷霆Lightning)為主要角色,目前遊戲官網已正式開放。

遊戲要素

第一個關鍵字:“雷霆的最後戰鬥開始了”
第二個關鍵字:"World Driven."
全新世界觀,雷霆的最終戰鬥,也是雷霆系列最終章,野村哲也設計新雷霆,
概念是4個世界,13日後終結的世界,世界觀依舊銜接新水晶神話,
強烈的時間概念,世界終末時計,日夜變化,雷霆換裝武器要素,實機演示有動作要素,強調自由度。

已確認內容

2013年發售,
主要角色Lightning,
在4個世界往返的(世界driven),強調遊戲自由度,
還有13日世界結束,
Lightning可以換裝,可以自定義細節,
Lightning可以裝備重弄武器,
晝夜時間變化,
遊戲世界叫做Navus Partus,
遊戲世界是由四個島嶼組成,遊戲主題為哥特機械幻想
發生在這大陸的最大城市Lexerion,
《最終幻想13:雷霆歸來》遊戲世界時間是實時的,遊戲總計為13天,這也就是說雷霆有13個白天,13個夜晚來完成最後的任務:拯救人類。白天夜晚之間變化也非常之大,
本作中雷霆將作最後一戰,而且她比前兩作更加強大,
角色控制將會更加動態,遊戲中雷霆在建築物邊緣懸掛,跳躍,在角落躲避,在戰鬥中玩家可以移動雷霆,這是系列首創,
FaceBook等聯動。
本作是「至高神布涅貝哲」的覺醒相關的故事,且是13系列的完結之作,
前兩作主要角色都會登場,Hope已確定登場,
雷霆調查連環殺人事件的犯人,
戰鬥不是選擇指令,而是通過將能力設定到固定的按鍵上發動,接近於動作遊戲,同時也有ATB槽,
預想的比例是現實中的1-2小時相當於遊戲裡的一天。通過行動使得剩下的時間出現增減,時間的流動也影響著委託的發生與進行,
沒有多重結局,不過中途就迎來世界末日的話就是悲劇結局。

最新訊息

SquareEnix為旗下《最終幻想13:雷霆回歸》遊戲公布了一批最新截圖,展示了人氣回歸角色——美女香草(Vanille)。以下是官方的描述:
當香草從長時間的沉睡中睜開眼睛,她意識到她被賦予了某種特異天賦:她可以聽到死人的聲音。這被稱為“聖徒(saint)”。
SquareEnix公司還宣布了一項新的線上功能,被稱為“外部世界服務(Outerworldservice)”,它可以讓用戶提交快照,小紙條和戰鬥得分,通過社交媒體與其他玩家分享遊戲經驗。
官方公布的《最終幻想13:雷霆回歸》發售日期為北美2月11日,歐洲2月14日。
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製作人員

北瀨佳范(Yoshinori Kitase) - XIII新項目的開展
鳥山求(Motomu Toriyama) -整體概念
阿部雄仁(Yuji Abe) -本作的遊戲設計
上國料勇(Isamu Kamikokuryo )-世界觀概念
野村哲也(Tetsuya Nomura)-遊戲人設

遊戲前作

本作為《最終幻想13》系列最新作,前兩作分別為《最終幻想13》與《最終幻想13-2》,關於前作的詳細內容可參照相對應詞條。

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