最佳11人足球經理

最佳11人足球經理

訓練營:可以加快球員訓練增長速度,級別越高,可容納的人數越多。 傳球:決定球員傳球的準確性。 出售:球員要打夠一定的比賽後才能出售,長時間不打比賽的球員是無法出售的。

網頁遊戲

遊戲類型: 模擬經營+即時戰略
遊戲特徵: 中文
開發團隊:創新大陸
運營公司:創新大陸
遊戲簡稱:最佳11人
測試狀態:公測(2009-10-30)已經黃了

遊戲概況

《最佳11人》足球經理由福建創新大陸網路科技公司獨立研發的一款大型網頁遊戲。創新大陸公司於2004年率先在國內代理運營了世界著名的足球經理遊戲《Managerzone》(中文名:足球經理線上),並於2009年推出自主研發的網頁足球經理遊戲《最佳11人》

遊戲特色:

1、遊戲要求簡單
《最佳11人》採用網頁遊戲方式。玩家只需打開網頁就可以進入遊戲,不需要下載客戶端。
2.豐富的戰術選項:

專業而易上手的戰術設定,不管是專業球迷或業餘玩家都能很快的熟練掌握。各種戰術的設定效果都能在比賽引擎中得到明顯的體現。
3. 球員屬性的多樣化:
球員的屬性多達20多項 ,並且每個屬性的作用都能在比賽中充分體現 。玩家可根據自己球員的屬性選擇適合自己的戰術人員配置,並根據需要在特定轉會市場購買和培訓球員。
4. 刺激的臨場比賽體驗:
《最佳11人》是自主研發的目前全球唯一一款即時數據演算的足球比賽引擎。
在比賽中,玩家可以有2種選項 ,由電腦助理協助指揮或在比賽時登入賽場親自進行即時指揮,這樣才能真正親身體驗臨場比賽的緊張刺激。
球員的數據和技術統計將即時呈現,並輔之以豐富的圖表。球員的各種比賽數據與狀態將一目了然,這些數據將是場上排兵布陣的有力參考。
高度模擬真實比賽的二維比賽引擎 ,所有球員在場上的動作都更加貼近於真實的足球比賽,球員的屬性和戰術的設定都能在比賽中充分體現。觀察比賽將成為每個教練的必修課,對比賽的洞察力與臨場發揮將很大程度上決定著比賽的結果。
5. 真實的球隊經營體系 :
球場和周邊設施建設,快速提高收入與訓練成長。
新手玩家並不是最弱的,引擎的良好平衡性使新手也可能通過某次比賽的成功而一夜成名。
球員的身價將部分取決於其在場上的表現;
球隊比賽過度將產生疲勞,板凳深度將決定您整個賽季的總成績;
5. 更多的互動交流 :
玩家可以在網頁中即時聊天 ,即時開始友誼賽;
將在遊戲內置聯盟公會系統 ,玩家可加入或創建(有一定的資格限制)聯盟 。聯盟有完善的內部比賽、聯盟間PK賽等互動比賽和排名機制,並有自己專用的交流平台。讓聯盟能夠有機正常的發展。

比賽賽制

最佳11人足球經理在總結以外類似足球經理遊戲的經驗和教訓後,在賽制方面做出了一定的創新 ,基本避免的現有足球經理賽事的一些弊端。
現在的足球經理遊戲(含mz)採用的多是自上而下的聯賽賽制,先來的玩家占據了頂級的聯賽 ,而後續玩家填充低等級的聯賽。這種賽制雖然在算法上實現起來比較容易 ,但是包含著很大的不公平行 。後來的玩家明顯吃虧 ,且低等級的聯賽死號小號太多 ,新玩家很難體會到遊戲的樂趣 。
《最佳11人》聯賽體系分為業餘聯賽與職業聯賽
1、業餘聯賽:
最佳11人是目前世界同類型網頁足球經理遊戲中唯一採用自下而上升級的聯賽賽制 ,所有的玩家註冊成功後都從業餘聯賽打起 ,而只有一定數量(大約30%)業餘聯賽參賽隊能夠進入職業聯賽 。業餘聯賽採用即時比賽規則 ,只要在比賽時間段 ,你可以隨時上線開始比賽,由系統自動分配玩家對手。
這樣既保證了聯賽的即時性,也保證了比賽的公平性與趣味性。你可以在你需要的時候開始比賽,而無需擔心比賽時無法線上。這種保證了遊戲的公平性 ,你的任何一場聯賽都是在與玩家現場對決中得到結果,而現有的足球賽制中,玩家要和“死隊”打至少一個賽季 。
業餘聯賽採用科學的計分方式 ,玩家必須打滿一定的場次才能進入業餘聯賽積分排行版。排行以平均分和場次分進行計算 。既保護了當屆打滿場次多的玩家的排名 ,並且進入當屆聯賽時間短的玩家,如果成績好,也很有希望晉級 。
2、職業聯賽 :
職業聯賽分為5級 ,每個聯賽有8支球隊,雙循環
第1級24組192支球隊;
第2級48組 384支球隊;
第3級96組768支球隊;
第4級192組1536支球隊;
第5級384組3072支球隊;
每賽季有一支球隊升級 2支降級。這個賽制基本和原先的其他遊戲的賽制沒有很大的區別 。我們的創新之處在於比賽方式的更新 ,雙方可以約定比賽的時間等 。並且經過業餘聯賽的洗禮 ,和“死隊”進行聯賽的情況基本可以杜絕 。
3、聯賽杯:
聯賽杯是我們獨創的免費固定賽制的比賽 。 同賽區的所有業餘隊的職業隊都可以報名參加 ,有2個階段的小組賽和淘汰賽 。
聯賽杯的比賽收入和聯賽接近 ,並且打入淘汰賽的球隊還可以獲得豐厚的比賽獎金和電視直播費 。同時,成績好的球隊也可以獲得較高的贊助費用 。
最重要的是 ,聯賽杯是完全免費的比賽 ,您的戰術實力將會大大改善您球隊的狀況 。
更多的賽制會在遊戲運營過程中加入,我們將會用最大的努力讓《最佳11人》玩家體驗到比賽的樂趣!

新手指南

一、球場和設施

1、球場
球場是靠升級來增加座位數的,而座位數是與球迷數息息相關的。當你的最大上座球迷數超過了座位數,你就需要抓緊升級球場,否則將白白損失門票收入;但是當你的座位數大於上座球迷數時,系統就自動不讓你升級球場了,也防止你浪費每周的球場維護費。球場升級過程是較長時間的,隨

著球隊的成長,球場也慢慢成長為超級大球場。
2、設施
訓練營:可以加快球員訓練增長速度,級別越高,可容納的人數越多。
青訓營:可以招募青年球員作為球隊的後備力量,級別越高可招收青年越多。
商業中心:可以增加營業收入,級別越高,收入越多,但每周的維護開支也不小。
醫院:可以加快受傷球員的恢復速度,級別越高,恢復縮短的時間越多。
新手建議:做為新人來說剛進入遊戲時要抓緊升級球場,一直升到不能升為止。設施可優先升級訓練營,如果需要青年球員和商業中心也可以升級,不過建議稍微延遲些。二、球員和訓練

1、球員屬性
球員的屬性主要分為6大類,新手首先應該了解球隊里每個球員的屬性強弱和擅長位置。例如進攻屬性高的球員適合打前鋒或進攻性中場;防守好的球員適後當後衛或防守型中場;守門好的當然就是當守門員了。至於身體、技術和穩定屬性應該是名球員就需要加強鍛鍊的。經驗只能通過比賽獲得。

重點:狀態很重要,好的狀態不關能保證場上的發揮,還能保證訓練的快速增長。而狀態的增長與保持則與球員每周的疲勞度有關。本周比賽越多,疲勞度就越高。每周球員的疲勞度只要保持在5-120之間,下周一刷新狀態將會保持或增長。透露一下,疲勞度在100時,下周狀態增長數最多。
2、訓練
球員訓練很關鍵,合理的訓練安排可以使球員快速成長。球員訓練增長速度與狀態有關,狀態越好,球員增長的越快。每個屬性都有自己的封頂值,越接近封頂值訓練增長的越慢,經常觀察訓練報告

新手建議:球員
剛開始訓練以體能,速度單項訓練為主,因為這是球員的必備屬性。其他屬性可配合進行,如果懶得經常調整,可使用綜合訓練或VIP高級訓練。狀態一定要儘量增長並保持在99,這樣才能以最快速度增長。多打比賽,特別是聯賽和杯賽,能提高球員經驗。三、戰術和比賽

1、戰術
《最佳11人》里戰術很重要,因為比賽是現場指揮的,戰術運用的好壞很大程度會決定勝負,特別是剛開始大家球員實力比較平均的時

候。所以第一次調整初始戰術很重要,這需要花費一定的時間和精力。首先也是需要先了解球員的屬性後再開始調整,第一次戰術定型後,再根據球員的能力和場上表現做微調時就比較輕鬆了。玩足球就是玩球員和戰術,這樣才有足夠的樂趣。
2、比賽
最佳11人的比賽很多,想打比賽隨時都有。重要的比賽有以下幾種
聯賽:新球隊都是在業餘聯賽,賽制比較特別,不是分小組比賽。每周有兩場比賽機會,每天規定時間內上線報名參賽,時間到了,系統隨機分配其他報名的球隊與你進行比賽。打滿6場後就可以進積分榜了,賽季末按積分榜來定升級球隊。一個賽季有8周14場比賽,所以賽季中期註冊的球隊也有機會升級到職業聯賽。
職業聯賽是大家熟悉的小組賽,一組8支隊,每周雙賽,賽季末按排行榜決定升一和降二。
官方杯賽:是正式的杯賽,有免費的也有付費的。賽制也有兩種,一種和業餘聯賽類似,打滿4場後按積分榜進入淘汰賽,淘汰賽是主客場制,最終決出冠軍;還有一種是直接淘汰賽,也是主客場,最終決出冠軍。
即時杯賽:即時杯賽比較刺激,只要有足夠的體能,每天都可以報名參加。四支隊一組直接主客場淘汰,1小時就可決出冠軍,還有資金獎勵喔。
其他還有即時挑戰賽,挑戰明星賽,自建杯賽等比賽,這些比賽收入較低,也不怎么增加疲勞度,方便大家試驗戰術,多打有益健康。
新手建議:剛上來別急著打聯賽,可以多打打挑戰賽等比賽,磨合戰術後再打聯賽、杯賽。只要在規定時間之前打完這些比賽就行。四、其他

掌握了以上幾條後,你也差不多脫離新手行列了。其他更多有趣的功能待你自己發掘體驗。另外再提醒一下,球員轉會一定要謹慎,大手筆買球員的後果可能是球隊破產喔。

遊戲詳細資訊

一、俱樂部:

球場及設施:
球場:根據球迷數來進行升級,當可以升級時需要及時升級球場,增加座位數。以保證門票收入的增加。如果無法升級則說明座位數已足夠,無需升級。
球場聯賽上座率計算方法:(聯賽的上座率是最高的,其他比賽相應會有所減少)
業餘聯賽:上座球迷=總球迷×0.5
五級聯賽:上座球迷=總球迷× 0.6
四級聯賽:上座球迷=總球迷× 0.7
三級聯賽:上座球迷=總球迷×0.8
二級聯賽:上座球迷=總球迷×0.9
一級聯賽:上座球迷=總球迷×1.0
訓練營:訓練營能提高球員的20%訓練增長速度,訓練營級別越高(最高10級20名球員),可容納的球員越多,但維護費用就會越高。

訓練營\級別 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
容納人數 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
建造時間(天) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
建造費用 10萬 24萬 40萬 58萬 78萬 100萬 124萬 150萬 178萬 208萬
維護費用 2.2萬 5.76萬 10.4萬 16.24萬 23.4萬 32萬 42.16萬 54萬 67.64萬 83.2萬
青訓營:青訓營可以招收青年球員,青年球員在未成年時是無須支付工資的(青年球員18歲或19歲時將成年)。青訓營級別越高,可招收的青年球員數量越多(最高10級20名青年球員),但周維護費用就越高。
青訓營\級別 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
容納人數 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
建造時間(天) 1 2 3 4 6 8 10 12 14 16
建造費用 5萬 12萬 20萬 29萬 39萬 50萬 62萬 75萬 89萬
104萬
維護費用 2.4萬 5.6萬 9.6萬 14.4萬 20萬 26.4萬 33.6萬 41.6萬 50.4萬
60萬
商業中心:商業中心能帶來額外的收入,級別越高(最高10級),每場主場比賽的收入越多,但周維護費用就越高。
商業中心\級別 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最高收入 2.5萬 7.2萬 14萬 23.2萬 35.1萬 50萬 68.2萬 90萬 115.7萬 145.6萬
建造時間(天) 1 2 4 6 8 12 16 21 26 32
建造費用 10萬 24萬 40萬 58萬 78萬 100萬 124萬 150萬 178萬 208萬
維護費用 1.4萬 4.32萬 8.8萬 15.08萬 23.4萬 34萬 47.12萬 63萬 81.88萬 104萬
醫院:醫院能減少受傷球員的恢復時間,級別越高,可治療的球員數越多,恢復的時間越快。
球隊醫院\級別 1 2 3 4 5
加快傷病恢復時間 3 7 10 15 25
建造時間 3 7 15 25 30






每周治療人數 1 2 3 5 7
建造費用 30萬 50萬 100萬 200萬 300萬
維護費用 5萬 10萬 15萬 25萬 50萬

辦公室:在辦公室里,可以修改球隊信息,查看球隊歷史榮譽
財政:可查詢本周及上周的收入和支出總表和明細二、球員屬性

球員屬性:
球員的屬性包括基本屬性(身高、體重、年齡、身價和工資),還有6大項18小項個人技術屬性
身高:球員身高在頭球和守門方面有著重要作用
體重:體重在拼搶中起到一定作用,體重越大,擠開對手搶球的機會就越大,而且相撞受傷的機率也會減小。
年齡:相同屬性下,年齡越小,身價越高。年齡到達26歲以後,身體屬性會有相應的下滑。而30歲之後,將有可能隨機退役。
身價:屬性越強的球員,身價就會越高
工資:工資每周刷新扣除,身價越高,工資就會越高
進攻
射門:前鋒最重要屬性之一,臨門1腳的成功率就看它了。
控球:球員對球的控制及保護,控球越高的球員越不容易丟球,而且也容易造成對方的犯規。
加速:球員由靜止加速到最高速所需的能力,加速屬性越高,到達最高速度的時間越短。
防守
頭球:頭球的作用主要表現在前後場對高球的處理上,需要與身高配合。
搶斷:後衛的決定數值,搶斷越高,搶下球的機率越大。如果搶斷過低時也容易造成犯規。
技術
傳球:決定球員傳球的準確性。
靈活:靈活高的球員會降低受傷和犯規的幾率,在射門時也會更有優勢。
定位:決定定位球的準確性。
停球:決定了隊員在接傳球時候的表現。停球不好,會在比賽中發現球員會將球停到幾米遠。
穩定
經驗:經驗決定了球員的發揮程度。
意識:意識也叫比賽閱讀能力,它決定了球員對場上情況的判斷。意識越高,跑位,傳球等行為越合理準確。
身體:
耐力:球員跑了一段時間後,會發現越跑越慢。那就是耐力不夠的原因,對於前鋒和後衛來說,這個屬性都是很重要的。
體能:這個數值很重要。體能過低,不僅場上的體能條會減的很快,而且作為體能系統的重要部分,你會發現疲勞度上升很快,球員當周疲勞度超過120,下周狀態可是會下跌的。
力量:對於球權有決定作用之一的能力,當兩人條件對等時,你會發現力量占優的一方經常可以把對方擠開位置。另外在傳球和射門時也會更有優勢。
速度:決定了球員的跑動的最高速度。與耐力和體能相輔相成。
守門:
出擊:出擊屬性決定了門將的控制範圍。
撲救:很顯然,前鋒的噩夢來源於該項數值。
接球:接球決定守門員傳接球時的表現,不管是對方的射門自家球員回傳。接球不好,也容易造成烏龍球。
球員狀態:狀態決定球員的場上屬性的發揮,狀態越好,屬性發揮的越好。狀態為0的卡卡可能也會在場上夢遊。
本周疲勞度:這個數值對狀態很重要,當周要保持該名球員的疲勞度在5-120之間,這樣,他下周狀態會上升或保持。如果不足或超過則會在下周掉狀態。
出售:球員要打夠一定的比賽後才能出售,長時間不打比賽的球員是無法出售的。出售時將直接按身價賣給系統。兩天只能出售一名球員,一個賽季(8周)只能最多賣5名球員。
開除:任何時候都可以將不用的球員開除,注意開除可是沒有轉會費的喔,小心使用。

三、訓練安排

訓練是保持球員成長的重要手段,合理的訓練球員,將能讓球員早日成為綠茵巨星
訓練報告:訓練報告每周一至周六上午刷新,周日無訓練。訓練報告將會告訴你球員當天訓練的項目進度和增長的數值。
訓練設定:分為單項訓練、綜合訓練和高級訓練(VIP經理方能使用)。
單項訓練:將球員拖入想要訓練的屬性項目,保存後即可在第二天刷新訓練報告。
多項訓練:未進行單項訓練的球員可進行綜合訓練。操作方式與單項訓練相同。
高級訓練:VIP經理可任意讓球員選擇2-4項屬性進行訓練,訓練效果還可以提升10%。
訓練營:訓練建成後,可將球員拖入訓練營內,將會得到20%的訓練加成。訓練營級別越高,可訓練的球員數越多。
助理教練訓練:招聘來助理教練後,可將球員拖入助理教練訓練。訓練的項目與球員在訓練設定里的一樣。只要助理教練在該項屬性比受訓球員高,就會有一定的訓練加成效果。反之則沒有效果。
青年訓練營:青訓建設成後,可在此招募青年球員。選擇需要招募的數量(與青訓營的級別有關)後保存,即可在下周一有青年球員前來報到。如果覺得招聘的青年不滿意,可重新設定為0,等待下周一清空後重新設定招募。或者可以使用重召道具當場更換青年球員(重召道具只能在有青年球員的情況下使用)。

四、戰術設定

合理的戰術運用是比賽取勝的關鍵。根據球員屬性選擇合適的戰術,再加上現場指揮藝術,即使碰上比自己強大的對手,取勝不是不可能完全的事。
陣型排列:將球員根據他的屬性拖入戰術板中,球員在戰術板中可隨意移動位置。(第一次排列陣型是需要一點耐心的)。別忘了設定替補球員,替補從上至下順序是守門、後衛、中場、前鋒和自由人。
參與進攻/防守:單擊球員,選擇球員的是否參與進攻和或參與防守設定。後衛球員只能設定參與進攻,中場和前鋒球員只能選擇參與防守。
拼搶區域:拖動紅色虛線,虛線以下位置是代表球員開始拼搶的區域。只要對方帶球過這個區域,本方球員就會積極上前拼搶。
換人設定:可設定換人的時間、條件和更換的球員。在不自己指揮的比賽中,系統將會按此設定自動換人。如果自已指揮比賽,該設定就無效了。
高級設定:可進行比賽節奏、自由球手、角球手、點球手以及各種戰術的設定。
傷停球員:受傷和紅牌球員將無法上場比賽,需要及時對戰術進行調整。
戰術需要進行磨合,沒有必勝的戰術,只要多打些比賽,就能找到適合自己球隊的戰術了。

五、轉會

球員轉會:購買球員採用競價方式,只要在截止時間到時,最終的最高出價是你,將可以得到這名球員。球員在第二天到他報到。(截止時間後的15分鐘內沒其他人出價方可確認競拍結束,如還有人出價,則繼續競價直至無人現出價) 助理教練招聘:選擇心儀的助理教練,無需競價,直接把他請回球隊。五天才可以請一名助理教練。

六、聯賽

聯賽共分6級,其中 6級是業餘聯賽,1-5級為職業聯賽。
業餘聯賽:業餘聯賽採用積分升級賽制,每周兩場比賽資格,每天都有固定的時間段可上線或預約比賽,系統隨機安排其他業餘球隊與你比賽。打滿6場業餘聯賽(也就是說要三周時間)後即可進入積分排行榜。賽季末按名次決定是否升了5級聯賽。
職業聯賽:職業聯賽採用分組積分賽制,每級8支球隊,雙循環總共14場比賽,每周兩場固定時間比賽。賽季末按升一降二原則進行升降級。
預備隊聯賽:預備隊聯賽是為各支球隊的替補和青年球員提供鍛鍊機會的比賽。任何球員都可參加,比賽對經驗和體能的作用等同於業餘聯賽,但對收入等影響較小。主力球員打預備隊聯賽要小心體能透支喔。

七、官方杯賽

每周都有固定賽制的官方杯賽,可自由選擇參加,比賽冠軍有豐厚獎勵。

八、即時杯賽

即時杯賽顧名思義是即報即開的小型杯賽,四隊一組(按排名分組),每四十分鐘開辦一屆,提前半小時報名。只要全隊體能(與全隊員的體能屬性有關)大於或等於2,即可報名參加。即時杯優勝者將有獎勵。

九、聯盟

可以創建或加入聯盟,聯盟有各種賽事可以參加,而且可以當聯盟主教練來挑選全聯盟最好的球員組建成聯盟隊,並接受其他球隊的挑戰。

十、遊戲大廳

遊戲大廳里可以自由邀請挑戰其他線上球隊,還可以加好友、聊天,發信息和查看對方球隊信息。

十一、現場比賽

指揮模式選擇:進入現場比賽時,可選擇兩種模式,預設戰術模式和現場指揮模式。選擇前者,比賽將按事先戰術設定進行比賽包括換人,而無法現場調整戰術和換人;選擇後者將完全靠你自己手動指揮比賽,包括換人,陣型變換等。
比賽中更換戰術:使用“戰術切換”,選擇想要更換的預設戰術,死球後即可更換成功;或者使用“戰術調整”,直接根據場上形勢調整球員站位和其他設定並保存,下一次死球後戰術套用成功。
比賽中換人:使用“即時換人”可一次更換一名球員;或進入“戰術調整”,可拖拽替補球員直接替換場上球員,可多人一次更換。

常見問題

Q:新手如何參加比賽?
A:剛註冊的球隊,可以立即開始以下比賽:
業餘聯賽:直接進入聯賽頁面,點擊加入業餘聯賽,即可等待系統為您安排其他對手比賽。
即時杯賽:點擊即時杯賽,報名參賽後等待時間到了系統將自動分組進行比賽。
即時挑戰賽:進入遊戲大廳可與任何空閒玩家邀請開始即時挑戰賽。也可以直接與系統明星隊進行挑戰賽。
官方杯賽:聯賽杯為自動報名加入。其他官方杯賽可以自行報名加入。
Q:如何使用高級訓練
A:高級訓練是針對VIP經理推出的一項服務,它的作用是能夠讓經理安排最多5名球員任意綜合訓練2-4項屬性,並且有10%的訓練加成效果。高級訓練能起到提升球員實力,簡化訓練安排的作用。
操作方法:
1、成為VIP經理:在遊戲內商城購買VIP經理或禮包,並在我的物品中使用後即可成為VIP經理。
2、進入訓練-訓練設定-高級訓練
3、選擇球員拖入下面空閒位置,選擇2-4項訓練項目,保存後即完成設定。
說明:
1、球員安排高級訓練後,原來設定的單項訓練和綜合訓練將無效果
2、VIP經理過期後,球員高級訓練將會取消,恢復到原來設定的單項訓練或綜合訓練
3、高級訓練加成效果可與訓練營和助理教練訓練累加
4、屬性的訓練增長與選擇的屬性多少也有一定關係,一般來說選擇2個屬性和4個屬性訓練相比,每個屬性增長速度會多一些。
官網:http://www.best11.cn

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