主要經歷
2013年 創辦深圳豈凡網路有限公司
2008年 創辦深圳第七大道科技有限公司
主要成就
2008年12月:首款競技類頁游《彈彈堂》投放市場,以其獨特題材與創新玩法迅速崛起,一年內同時線上人數突破十萬,全面攻占東南亞市場,在十幾個國家與地區上線運營。《彈彈堂》成為中國頁遊行業崛起的里程碑式作品,一度成為國內年收入最高的網頁遊戲,並帶動整個頁遊行業的迅猛發展,開啟了中國頁游的黃金時代。它還被翻譯成十多個語言版本,發行到美國、俄羅斯、德國、巴西、越南、泰國、馬來西亞、土耳其等近100個國家和地區,在全球擁有近5億註冊用戶。同時它也被公認為最長壽的網頁遊戲,推出5年來始終保持超高人氣 。
2011年12月:率領第七大道投入重金打造的第二款頁游《神曲》開始正式啟動封測,再度於頁遊行業颳起風暴。該作獲得2012金翎獎“最受玩家喜愛的頁游”、2012WGO“最具價值網頁遊戲獎”、2012網博會“中國好遊戲獎”以及北美頁游門戶BBG五項年度大獎提名。《神曲》成為當年國內年收入最高的遊戲,它也將第七大道作品的國際影響力提升到新的高度,成為在美國運營最成功的國產網路遊戲,是中國遊戲業拓展全球市場的先鋒。如今,第七大道業務已覆蓋全球的140多個國家和地區,與135個平台合作,海外營收已達到公司收入48%,當之無愧為中國遊戲出口第一品牌。
2012年12月:全球首款SAG航海頁游《海神》開始封測,該作榮獲2012金翎獎“最受玩家期待的頁游”,開服當天便創下了單日收入新高。
對於長期依賴產品引進以及自產自銷的中國遊戲業有著強烈的指引意義。作為中國遊戲產品出口的重要力量,第七大道曾被政府認定為“廣東省重點出口文化企業”。2012年5月,中共中央政治局常委李長春一行蒞臨第七大道參觀考察,並勉勵第七大道科技有限公司“加快文化與科技深度融合,發展新興文化產業和文化業態。”
社會評價
曹凱絕對算得上是遊戲界自主創業的典範,而他在業內製造的一段傳奇無人不知無人不曉。那就是《彈彈堂》起死回生,到今天的月收入千萬元,頁游史上難以企及的一段佳話。
在創業的初期,曹凱與同事們的一腔熱血很快遭遇現實衝擊,在連續6個月收入為零之後,終於決定徹底轉型,主攻網頁遊戲。這位自稱“比我玩得多的人沒我玩得好,比我玩得好的又沒我玩過的遊戲多”的遊戲發燒友,對遊戲情有獨鍾。在曹凱的理解中,與客戶端動則幾百兆的大型網路遊戲相比,儘管網頁遊戲只算是客戶端幾兆的“微端”,但開發起來依舊需要比社區更深一步的技術。
如今這支平均年齡只有24.7歲的團隊工作量依然很飽和,與當初最瘋狂的三個月沒什麼差別,即便是他們2010年預計銷售額已達月收入千萬元級別。