暗影瘟疫

暗影瘟疫

暗影瘟疫(Shadow Plague)是英國獨立遊戲工作室Ndemic Creations所開發的策略遊戲《瘟疫公司》(Plague Inc.)及其衍生作品《瘟疫公司:進化》(Plague Inc: Evolved)的特殊病原體。一種感知型誘變性病原體,能夠激發宿主的嗜血欲望。暗影瘟疫在1.13版中正式加入。 暗影瘟疫允許玩家控制吸血鬼,透過餵養的方式使其變得更加強大,同時還要支配感染者擊敗人類的聖堂組織以實現毀滅世界的野心。該病原體不論是在移動端還是在電腦端都要求玩家以困難難度完成前面所有病原體後才能解鎖。

基本介紹

暗影瘟疫同Necroa病毒一樣,會將感染者變成散播瘟疫的傀儡,但不同之處在於暗影瘟疫擁有三套基因序列,分別是暗影基因、血族基因和紅翼基因。而且病原體的部分能力需要特殊條件,如進化暗影線症狀中的“血祭儀式 1&2”需要進化巢穴線能力“巢穴構築”。

與普通病原體一樣,暗影瘟疫共有六種傳播方式,分別是飛沫傳播、污染物傳播、空氣傳播、水源傳播、動物性傳播和血液傳播。但顯現傳播能力需要進化症狀表現中的“暗影降世”。

此外,該病原體的進化傳播當中還可以提高感染者的血族能力,這是基本病原體所沒有的特性之一。然而血族能力一旦進化是不能夠再予退化的。

背景音樂: 《Nox Eternis》

中文名:《無盡的血夜》

別名:《我是魚》

基因序列

暗影基因

暗影基因可給予血族被動技能。

暗影基因圖解 暗影基因圖解

A1、巫醫(Witch Doctor):血族居巢自愈速度增加。
A2、暗影駐地(Shadow Spawn):血族居巢人類察覺難度增加。
A3、瘋子科學家(Mad Scientist):彈出氣泡自動收集。
A4、瀆聖機組(Unholy Engineer):無人機對血族巢穴空襲難度增加。
A5、簡制增收(Frugal Researcher):巢穴DNA加成觸發閾值降低

血族基因

血族基因可改變血族格鬥方式。

血族基因圖解 血族基因圖解

B1、不朽之身(Healthy Eater):血族生命余值上限增加。
B2、鐵拳霸王(Brawler):血族殷紅狂怒能力無DNA消耗。
B3、血腥收割(Harvester):血族發動殷(yān)紅狂怒獵食人類DNA加成。
B4、逆吾者亡(Scavenger):研發設施或聖堂基地損毀DNA加成。
B5、狂暴戰士(Berserker):血族殷紅狂怒能力殺傷增加。

紅翼基因

紅翼基因可定製血族化身行為。

C1、蝙蝠閃電(Bat Bolt):血蝠遷徙能力作用距離增加。
C2、翼下生風(Fair Weather Bat):無傷血族蝙蝠形態遷徙速度增加。
C3、群居抗拒(Socially Awkward Bat):血族抵達其它地區後自行發動殷紅狂怒。
C4、里程特惠(Budget Bat):血族遷徙能力無DNA消耗。
C5、高空恐懼(Aerophobic Bat):血族蝙蝠形態遷徙速度增加但產生生命余值消耗。

傳播途徑

飛沫傳播

D1、飛沫傳播1級(Droplets 1):病原體得以在污染物液態微粒中懸浮。傳染性增加尤其適於濕潤環境。
D2、飛沫傳播2級(Droplets 2):病原體得以在污染物液態微粒中加速增殖。傳染性增加尤其適於濕潤環境。

污染物傳播

E1、污染物傳播1級(Fomites 1):病原體得以在體外生存並藉助外物傳播。傳染性增加尤其適於乾燥環境。
E2、污染物傳播2級(Fomites 2):病原體得以廣泛附著物體表面。傳染性增加尤其適於乾燥環境。

空氣傳播

F1、空氣傳播1級(Air 1):病原體得以隨塵埃顆粒傳播。傳染性增加尤其適於飛機環境。
F2、空氣傳播2級(Air 2):病原體得以長時間懸浮生存。傳染性增加尤其適於飛機環境。

水源傳播

G1、水源傳播1級(Water 1):病原體得以在體外溫暖淡水中存活。傳染性增加尤其適於船舶環境。
G2、水源傳播2級(Water 2):病原體得以在化學處理水中存活。傳染性增加尤其適於船舶環境。
H、極端生物氣凝膠(Extreme Bioaerosol):病原體由自適應的外殼穿越空氣/水源過濾器。這將增強其在潮濕和乾旱國家、飛機和船上的傳播性。

血液傳播

I1、血液傳播1級(Blood 1):使病原體能通過接觸受感染者的血液進行傳播。這將尤其增強其在低收入地區的傳染能力和突變率。
I2、血液傳播2級(Blood 2):受感染的體液可以通過黏膜。這可提升病原體在貧困地區的傳染性和其突變率。

動物性傳播

傳播途徑圖解 傳播途徑圖解

J、動物性傳染(Zoonotic Shift):病毒內的基因移位增強其傳染性和突變的機會,同時也可能造成物種間的交叉感染。這將加快解藥研發進度。
K1、群狼媒介 1(Wolf 1):群狼成為病原體易感對象。傳染性和突變幾率增加尤其適於鄉村環境。
K2、群狼媒介 2(Wolf 2):群狼宿主狂躁不安並可長途遷徙。傳染性和突變幾率增加尤其適於鄉村環境。
L1、犬類媒介 1(Dog 1):犬類易受病原體感染並能把它傳播給人類。這能增強其在城市地區的傳染能力和突變能力。
L2、犬類媒介 2(Dog 2):犬類宿主狂躁不安並對主人產生敵意。傳染性和突變幾率增強尤其適於城市環境。
M1、蝙蝠傳播1級(Bat 1):病原體藉助蝙蝠尿液污染水果。傳染性、陸地傳播和突變幾率增強。
M2、蝙蝠傳播2級(Bat 2):病原體引發蝙蝠躁動不斷拓展領地。傳染性、陸地傳播和突變幾率增加。
M3、蝙蝠傳播3級(Bat 3):病原體引發蝙蝠夜間群襲人行為。傳染性、陸地傳播和突變幾率增加。

症狀表現

開局症狀

N、暗影降世(Shadow Blessing):血族為征服人類釋放暗影瘟疫。宿主呈現嚴重皮下出血症狀。無法退化。
O、不夜人生(Nocturnal):宿主夜間難以入睡。傳染性增強。

致命線症狀

P1、禁忌豁免(Steroidal boost):甾(zāi)體水平異常使宿主肌肉質量有所增加,其健康狀況似有改善且曝光率提高。傳染性增加。
P2、血色浪漫(Pheromone secretion):腋類固醇操控信息素分泌增添宿主迷人氣質以誘惑其他人類。傳染性增加。
P3、合成代謝增強(Anabolic Boost):睪酮分泌激增顯著增加肌肉質量。傳染性增加嚴重可致命。
P4、低凝血(Hypocoagulability):顯著降低血液凝固的能力,造成嚴重外出血。常因放血而致死。
P5、內出血(Internal Haemorrhaging):主動脈夾層完全撕裂,迅速造成大規模失血導致循壞衰竭而立刻死亡。
P6、失血性休克(Haemorrhagic Shock):大量失血會導致全身嚴重缺氧、意識不清甚至死亡。
P7、顱骨象皮症(Cranial Elephantitis):顱內腺瘤致生長激素水平異常引發顱骨增生。致命性較高。
P8、自食症(Autophagia):宿主產生強烈自食衝動。致命性極高。
P9、皮膚鈣化(Dermal Calcification):進化暗影傀儡後顯現。內分泌系統突變致宿主表皮硬質鈣化。致命性依時間增加。

傳染線症狀

Q1、貧血症(Anaemia):血紅細胞水平降低致宿主面色蒼白。傳染性增加。
Q2、朱顏失色(Pallor):血液循環抑制致宿主面色蒼白。傳染性增加。
Q3、滲液癰瘡(yòng chuāng,Weeping Sores):宿主面部遍布畸形瘡腫內黑色積液。傳染性增加。
Q4、恐光症(Photophobia):病原體侵入腦組織致視神經過敏引發宿主強烈光感不適。傳染性增加。
Q5、獠牙錯落(Hyperdontia):宿主牙齒生長異常突出口腔。傳染性增加。
Q6、見血封喉(Jugular bite):宿主產生啃咬他人頸部咽喉衝動。傳染性增加。
Q7、肌群肥大(Muscular Hypotrophy):進化暗影傀儡後顯現。收縮蛋白結合恆定的微創傷增加肌肉質量。容易感染能夠壓倒其他人。顯著增加感染性。

Q8、咬合肌強化(Masticatory tension):進化暗影傀儡後顯現。咀嚼肌水腫引發宿主咬合力增加。傳染性增加。

解藥線症狀

R1、黑暗膿皰(nóng pào,Dark Pustules):宿主遍生膿瘡內現黑色皰液。傳染性和解藥難度顯微增加。
R2、極度過敏(Hypersensitivity):宿主過敏反應幾率增加引發免疫阻滯(zhì)。解藥難度增加。
R3、惡性沉著(zhuó,Malignant Pigmentation):宿主皮膚色素沉著異化。日光曝曬突變幾率和解藥難度增加。
R4、潛伏自適(Latent Adaptation):病原體不斷調整細胞壁蛋白結構以規避免疫反應。解藥難度顯著增加。

暗影線症狀

症狀表現圖解 症狀表現圖解

S1、暗影傀儡(Shadow Slaves):神經操控宿主行為嚴重失調最終引發永久性精神損傷使其淪為血族奴僕。無法退化。
S2、血祭儀式 1(Blood Sacrifice 1):宿主甘願為血族奉上獻血。血族巢穴依宿主人口提供DNA加成。無法退化。
S3、血祭儀式 2(Blood Sacrifice 2):宿主甘願為血族奉上獻血。血族巢穴依宿主人口提供DNA加成。無法退化。
S4、紅魔覺醒(Vampiric Awakening):病原體藉助短時誘變毒素爆發篩選新生血族載體,落選宿主則將死亡。能力可復用。無法退化。

血族能力

戰鬥線能力

T1、殷紅狂怒(Blood Rage):血族得以發動殷紅狂怒攻擊現存軍事研發設施或獵食人類吸收DNA。
T2、腎上腺素激增(Adrenal Surge):血族副腎皮質突變致腎上腺素激增引發啃咬攻擊。殷紅狂怒威力增加。
T3、黑暗滲透(Dark Infiltration):血族融入黑暗得以在夜間自如通行。殷紅狂怒威力增加。
T4、暗影鋒刃(Shadow Blades):血族得以駕馭恐怖暗影以摧古拉朽之勢行進。殷紅狂怒威力增加。
T5、惡魔暴君(Demonic Fury):血族指使暗影瘟疫給予敵對勢力致命重創。殷紅狂怒威力增加。
U1、黑暗儀式 1(Dark Ritual 1):若血族發動殷紅狂怒期間未受傷害,其將入定自愈同時捕食人類。
U2、黑暗儀式 2(Dark Ritual 2):若血族發動殷紅狂怒期間未受傷害,其將入定自愈同時捕食人類。

隱蔽線能力

V1、嗜血欲望(Blood Thirst):血族獵食人類生飲其血事後將屍身丟棄。
V2、午夜幽影(Night Wraith):血族盡力適應現代世界,覓食行動愈發詭秘並善於隱匿蹤跡。人類察覺血族難度增加。
V3、血液禮品(Blood Gift):血族入夜大量襲擊人類留下血之印記。暗影瘟疫傳染性增加。
V4、紅霧漫漫(Dark Cloud):血族通過冥想聚攏攜有暗影瘟疫病原體的巨型雲團,每日數百萬人將成為其宿主。
V5、暗影迷蹤(Shadow Trail):血族將暗影瘟疫病原體散步至所及之處,每日數十萬人將成為其宿主。
V6、蔽日陰霾(Corrupted Air):暗影瘟疫病原體自行經血族毛孔散逸,每日數百萬人將成為其宿主。

巢穴線能力

W1、巢穴構築(Lair):血族得以修築巢穴供其休憩自愈並依當地宿主認可獲取DNA加成。
W2、抗原耐受(Anti-biotic Tolerance):位於富裕地區的巢穴輔助暗影瘟疫增加其地區效力。
W3、高溫耐受(Heat Tolerance):位於炎熱地區的巢穴輔助暗影瘟疫增加其地區效力。
W4、低溫耐受(Cold Tolerance):位於寒冷地區的巢穴輔助暗影瘟疫增加其地區效力。
X1、結巢自療 1(Lair Healing 1):血族居巢自愈速度增加。
X2、結巢自療 2(Lair Healing 2):血族居巢自愈速度增加。

蝙蝠線能力

血族能力圖解 血族能力圖解

Y1、紅翼蝠王(Therianthropy):血族得以短時化身巨型翼手生物進行毗(pī)鄰居地區跨境傳播。
Y2、迅捷遷徙 1(Travel Speed 1):血族蝙蝠形態翼振幅度加倍。飛行距離和速度增加。
Y3、迅捷遷徙 2(Travel Speed 2):血族蝙蝠形態肌群質量增長。飛行距離和速度進一步增加。
Z、暗影之門(Shadow Portal):血族藉助居巢門戶得以無視距離瞬時遷至別處巢穴。

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