時空之門web

《時空之門web》是以時空穿越為題材的奇幻風格回合制MMORPG網頁遊戲,以宏大的世界觀和史詩級的劇情並配以唯美精緻的畫面使玩家充分體驗時空穿越的冒險樂趣。 遊戲的背景是建立在一個劍與魔法的時代,玩家作為劇情的主角,穿梭於過去,現在以及未來的時空中,並親身參與了所有重大的歷史事件,這個主線一同作為暗線始終貫穿了整個的遊戲過程。

基本信息

遊戲信息

遊戲名稱:時空之門web
遊戲類型:角色扮演
目前狀況:技術封測
開發公司:萬游線上
運營公司:萬游線上

遊戲介紹

《時空之門web》是以時空穿越為題材的奇幻風格回合制MMORPG網頁遊戲,以宏大的世界觀和史詩級的劇情並配以唯美精緻的畫面使玩家充分體驗時空穿越的冒險樂趣。遊戲的背景是建立在一個劍與魔法的時代,玩家作為劇情的主角,穿梭於過去,現在以及未來的時空中,並親身參與了所有重大的歷史事件,這個主線一同作為暗線始終貫穿了整個的遊戲過程。戰鬥系統包括打擊感、擊殺特效“子彈時間”、擊飛、護衛、反擊、合擊、必殺 、亂舞戰鬥,戰鬥觀賞度完美傳承日式經典RPG!

遊戲背景

由萬游線上自主研發的2011年度Q版回合制巨作《時空之門》是以時空穿越為題材的奇幻風格回合制MMORPG網頁遊戲,以宏大的世界觀和史詩級的劇情並配以唯美精緻的畫面使玩家充分體驗時空穿越的冒險樂趣。
遊戲的背景是建立在一個劍與魔法的時代,玩家作為劇情的主角,穿梭於過去,現在以及未來的時空中,並親身參與了所有重大的歷史事件,這個主線一同作為暗線始終貫穿了整個的遊戲過程。
時空之門的戰鬥系統包括打擊感、擊殺特效“子彈時間”、擊飛、護衛、反擊、合擊、必殺 、亂舞戰鬥,戰鬥觀賞度完美傳承日式經典RPG。
5個基礎職業:戰士、魔法師、武鬥家、弓箭手、牧師 ,每個職業各三種轉職,一共15種玩法絕不相同的職業,告別999合1。
可愛的寵物與完善的互動系統使玩家的冒險之旅更加豐富多彩!

遊戲系統

戰鬥系統

時空之門的戰斗觸發為隨機遇敵和對話觸發兩種方式,戰鬥模式則採用容易操作的回合制。
亂舞
回合制的戰鬥簡單,卻也枯燥,你來我往的拖沓節奏總是讓人打瞌睡。
在時空之門裡,特有的亂舞系統允許敵我雙方在戰鬥中可以同時出招,使原本緩慢的回合制戰鬥節奏大幅度加快,同時也會呈現異常激烈的戰鬥場面,讓回合制戰鬥不再只靠技能特效撐場面
而亂舞系統本身也不需要玩家費盡心思去研究,因為系統會自動判定亂舞系統的觸發條件,只要符合攻擊方沒有相同的目標時,亂舞系統便自動發動。
合擊
配合永遠是團隊的精髓,而合擊就是考驗隊員們默契性的存在。
合擊是指由多名攻擊者同時攻擊一個目標,造成所有攻擊者的傷害總和,而且目標無法閃避合擊,可以說是超級強力。但是這么強力的效果也不是隨隨便便就可以觸發的,合擊只有在普通近戰物理攻擊、並且出手順序相鄰、攻擊目標是同一個的時候,合擊才會生效,因此,這也是考驗隊員們默契性的關鍵要素。
位置
在最前線的永遠是為了保護後方的夥伴而衝鋒陷陣。
戰鬥中的位置直接影響近戰攻擊的打擊範圍,後排的戰鬥單位永遠無法以近戰技能或攻擊打到對方的後排戰鬥單位。
二次行動
單打獨鬥也不會輸給帶使魔的人,孤膽英雄也有自己的一技之長。
當玩家沒有攜帶使魔戰鬥時,玩家一回合內便可以行動兩次,就算是1對2的局面,也不見得會吃虧。但要注意的是,就算是可以行動兩次,也不意味著自己就可以獨闖天下,畢竟很多戰鬥中,使魔還是會發揮不可缺少的作用。
時空之門的戰鬥是非常複雜的,戰場上的情形瞬息萬變,敵人可能會對你的使魔造成很高的額外傷害,也有可能敵人的某種招數讓你的使魔毫無用武之地,甚至成為了累贅。因此,有些時候就要必須召回自己的使魔,孤軍奮戰。適當地選擇單打獨鬥,也不失為一種風格獨特的戰術。

任務系統

常規任務
常規任務是引導玩家最常見任務類型,玩家可以對這種任務進行接受或拒絕,接受後,可以隨時在自己的任務日誌中查看,並且可以點擊任務簡介或任務追蹤中的關鍵字,對關鍵字涉及的地點進行追蹤。
普通對話
時空之門的世界中,玩家所看到的各色人物都會有或多或少的一些小秘密。有的是觸發常規任務的關鍵點,有的是關鍵劇情中的重要情報,有的或許只是一些小牢騷。大部分情況下,普通對話只是讓玩家了解更多的遊戲內容及整個世界觀,但有時也會藏有驚喜喔!
分支劇情
您掉的是金斧子還是銀斧子?或者……兩個都不是?正是無數的選擇將每個人引向不同的命運。
分支劇情與其說是一種任務類型,不如說是一種形式。有的任務接受或完成後,便不能再接受其他任務;有的普通對話進行後,會觸發隱藏的常規任務,也可能開啟隱藏的商店;如果在普通對話或常規任務中選擇了不同的選項,玩家很可能會得到不同的結果。
在時空之門的世界裡,玩家可以選擇以不同的方式完成來自各色人物的委託,可以打倒強大的敵人,也可以選擇說服他們。但有一點要記住,必須用心去對待每個人物,因為他們都是有血有肉有背景的鮮活人物,他們會根據玩家進行任務時所做的選擇,給予不同的表情、不同的獎勵。

寵物系統

時空之門裡的寵物和角色一樣擁有四元素偏向,玩家可以通過任務或野外捕捉獲得自己的寵物,每個寵物的初始屬性都會不一樣,所以每個玩家的寵物也都是獨一無二的!
寵物捕捉
早在人類誕生之初,神就教會了人類捕捉並馴服魔族的方法,時空之門裡的非BOSS魔族都可以捕捉。具體方法就是在戰鬥中對要捕捉的敵人使用封印卡,封印卡等級越高、敵人剩餘血量越少,捕獲的成功率就越高。一般低級的封印卡在雜貨店就可以買到,高級的封印卡需要到商城購買。
寵物技能
由於身為魔物,時空之門裡的寵物都很聰明,他們可以學習所有的寵物技能,但畢竟由於種族的差異,他們所能學習的技能數量卻不盡相同。所以,只有合理安排寵物技能的學習,才能讓你的寵物成為最值得依賴的幫手。
種族相剋
蟲吃草,鳥吃蟲,這就是生生相剋的自然法則。
時空之門裡的寵物自然也逃不過這一法則的束縛,每個種族都有他們的天敵和剋星。時空之門的世界裡有多達九種不同類型的種族,每個種族都有著鮮明的特點,而不同種族之間也存在著互相克制的關係。在戰鬥中,克制的種族相對於被克制的種族會有各種傷害以及防禦的加成,就算是種族裡的王者,遇到天敵種族也要退讓三分。
所以,好好地利用種族之間的互克關係,有針對性地安排寵物作戰,才能讓你的寵物在戰鬥中成為萬物之王。

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