遊戲背景
春秋時代,四方諸侯擁兵自重,相繼稱霸,衰落的周王朝好似身處狂風暴雨中的危樓破敗不堪奄奄一息。然而昏庸愚蠢的周幽王並不自知,倒是整天琢磨著愛妃褒姒為何不笑這個宇宙級別的難題,最終上演了一出春秋歷史上最富悲劇色彩的烽火戲諸侯鬧劇。
齊、晉、楚、吳四個當時風頭最勁實力最雄厚的諸侯國之間明爭暗鬥,它們相互比拼國家實力,大力發展手工業與商貿往來,並鼓勵有志人士創建家族。於是各文臣武將紛紛以養士為榮,一時之間各地家族林立。具有戰略性眼光的大家族族長不擇手段招攬人才培養勢力,以圖在不久的將來周王朝瓦解之際依靠自己的實力來爭奪權利與土地。
故事從一位平民少年孔子身上拉開了序幕。
放在桌上的一件難以形容的物事,自懂事以來,孔子就被這件物事困擾著--這件被老爹稱為傳家寶的物事究竟是個蝦米東東咧?
話說這眨眼就時光飛逝,孔子長成了一個清秀的少年郎。眼看身邊的夥伴們要么前往繁華的都城成周為大商賈們辦差;要么積極學習手工業成為小有名氣的生活技師,而自己應該何去何從呢?想著想著,孔子又把眼光投向了那件似乎一無是處的屠龍刀。……真的一無是處嗎?或者包含著一個驚天大秘密?少年渾身的血液都因為這種幻想中的可能性沸騰起來,打算哪怕窮極一世,也要破解屠龍刀的秘密!
時間似在無情地嘲笑著所有盲目的人,它毫不猶豫地帶走所有的好時光和不曾堅定的衝動幻想。正如後世我們懷著無比敬仰,以自己最純潔虔誠的心情誦讀被尊為萬事師表的孔子語錄時,看到他如是說:吾十有五而志於學,三十而立,四十而不惑,五十而知天命……
實際情況則是,孔子在破解屠龍刀之迷的探索之旅上跌跌撞撞狼狽不堪,各種意料之外的事件頻出疊起真教人哭笑不得。無數匪夷所思的結論從各個聰明的頭腦中順理成章的組織成型,並統統毫無保留砸向孔子本來就很暈的腦袋,深深地刺激了孔子尚算堅強的幼小心靈。號稱扁鵲的偉大藥師秦越人說屠龍刀是一件切割龍膽草的精密工具,你能懷疑嗎?以陰陽五行論贏得春秋第五屆奔波兒霸學術講座首席講師排名的左丘明先生認為屠龍刀是一件上古神靈使用過的法器,你還敢拿它墊桌子腳嗎?引得無數江湖人士英雄好漢冰天雪地赤膊跪求一把歐牌武器的鑄劍大師歐冶子直言這是一把神兵利器,你還下得了手拿它砸核桃嗎?……但是我們的孔子他頂住了來自方方面面的壓力!依舊孜孜不倦地奔走在破解屠龍刀之謎的羊腸小道上。
直到孔子無怨無悔地四處奔走,等級也在不經意間達到了三十級,才從一個奇怪的墓地里的士兵口中得知了半條足以毀天滅地的信息:得屠龍刀者得天下!
訊息似長了四條腿一樣飛快地散播開來,懷壁其罪的孔子不得已上演了一出中國古代版指環王。他風塵僕僕腳穿破鞋,堅持著自己的信念周遊列國尋訪屠龍刀的真正歸屬。最終他會走進祭天祠,登上封禪台;還是墮入遊魂嶺,來到鬼船泊呢……
或許一切自有天定,子曾經曰過:三人糊,必有一放炮者焉!
職業介紹
職業分類
春秋世界將會出現8個職業,分別是力士、武士、射手、方士、刺客、幻師、墨者、祭司,每個職業將會有男女兩種性別和數條各具特色的專精路線,玩家可以在進入遊戲的時候自由選擇自己所從事的職業。
刺客
迅捷系 暗殺系
刺客一直都是游離於這個世界之外的群體,行蹤詭異。刺客注重偷襲,一旦被他們從背後襲擊,將受到重創。作為一個隱秘者,他們深深了解敵人的弱點,每次攻擊都會從目標的軟肋處下手,往往可以造成可怕的傷害。
方士
火焰系 寒冰系
方士專研陰陽五行,精通呼風喚雨、排山倒海之術。依靠自身非凡的領悟能力,方士們將精神的力量發揮到極致。同時由於長期處於思考的狀態下,也導致了他們身虛體弱,不能經受強大的攻擊。
幻師
變幻系 轉幻系
年的隱居生活,使得幻師們不為常人所知。在與大自然的交流中,他們學會了模擬其他生靈的形態,並藉此獲得相應的能力。幻師的特點在於多樣化選擇。人形狀態下,可以給予對手強大詛咒效果。
祭司
詛咒系 治療系
祭司具有著無上高貴氣質的秦青一直是列國諸侯爭相膜拜的對象,傳說她已經傳承了上古天神女媧的神聖法術,可賦予人類強大的生存力量。
力士
防禦系 反傷系
慶忌號稱春秋第一猛士,可以赤手屠熊搏虎,門下自然也是一些力大無比,萬夫不可阻擋的彪悍力士,剛烈有餘而睿智不足。力士是一個擁有最高防禦、最大生命值的職業,同時具備一些強大的近身控制技能,是個常令對手感到頭疼的職業。
墨者
墨攻系 神聖系
墨者對身邊事物總是觀察入微的墨者們,具有極強的洞察力,並跡此不斷地激勵周圍的夥伴,提高他們的整體作戰能力。墨者是個與世無爭的職業,但並不代表著他們的脆弱。擅長於將自身的攻擊轉化為各種法術系傷害,同時強調戰場輔助的墨者,一旦被激怒,其可怕的能力將令對手戰慄。
射手
射擊系 召喚系
射手射手的首領嫣然的身份十分神秘,據說是上古后羿的嫡系傳人,又是神箭手養由基唯一的傳人,一手弓術早已練得爐火純青。射手注重遠程攻擊和召喚,能夠殺敵而自身不損分毫。
武士
狂暴系 鎧甲系
春秋第一將軍孫武,天生就是縱橫殺場的勇者,一貫的沉著冷靜使他在萬馬千軍中依舊揮灑自如。武士擁有著超凡的力量和生命力,他們習慣於穿戴厚重的裝甲,並精通於使用槍、劍類武器。
技能說明
整個技能系統分為兩個部分,“戰鬥技能類”和“專精加強類”,玩家可以從遊戲世界的npc處用錢和經驗學習到各種戰鬥技能,這些戰鬥技能將組成各個職業的架構基礎。
“專精加強類技能”可以在同一職業內部區分和體現各個不同的發展路線,同時也是對普通技能的加強和補充,玩家可以通過對不同專精技能的取捨,而形成不同的職業路線。
玩家角色到10級後,專精技能界面里默認是灰色的天賦類技能便可以激活,用每升一級獎勵的修行點去給各專精技能加點,專精技能只有加了點以後才會真正起作用。
同時,玩家也可以購買有洗點功能的道具,洗點只是重置修行點,並不會改變玩家對專精技能的學習狀態。
法術屬性
1. 屬性分類:風、土、水、火及無屬性攻擊。
2. 屬性決定:攻擊屬性決定法術攻擊的類別,防禦屬性決定法術防禦的類別。
3. 屬性關係:每一屬性的法術防禦對同屬性的法術攻擊有傷害削減效果,無屬性法術攻擊在攻擊時不會因為法術防禦而出現傷害削減。
遊戲攻略
基本操作
1. 人物行走
在遊戲中,玩家所控制的角色位於螢幕的中央位置。當需要角色移動時,將滑鼠停在想要移動到的地方,點一下滑鼠左鍵即可。如果角色要去的地方處於畫面外,可以連續點擊滑鼠使角色跑動,也可以按下滑鼠左鍵並保持三秒鐘,角色就會跟隨滑鼠的指向而自動跑動。
2. 人物轉向
角色站立不動時,使用鍵盤上的左或右方向鍵,可以使角色向對應方向轉動。
3. 拾取物品
需要拾取地面的物品時,控制角色走到物品旁邊,將滑鼠指針放到物品上,指針會變成手的形狀,點擊滑鼠左鍵即可拾取物品。
4. 使用物品
對於藥水等消耗性道具,可以使用快捷鍵F2或點擊螢幕下方物品圖示打開物品欄,將滑鼠指針移動到道具上後,按下滑鼠右鍵即可使用該道具。
5. 丟棄物品
在物品欄中使用滑鼠左鍵點選某件物品,抓起後移到物品欄以外,再點一下左鍵可以將物品丟棄。注意:已綁定道具在丟棄後將會消失。
6. 與NPC對話
控制角色走到NPC旁邊,將滑鼠停留在NPC身上,單擊左鍵即可與其對話。
7. 攻擊怪物
控制角色走到怪物,將滑鼠指向怪物身上,單擊左鍵即可鎖定怪物為攻擊目標,直接單擊右鍵就可以攻擊怪物
常見問題
1. 遊戲中如何升級?
人物角色通過積累經驗來升級,在當前經驗達到升級所需經驗的時候可以升級。前10級角色都是自動升級的,10級以後玩家可以根據自己的需要選擇在合適的時間升級角色,提升角色的各種能力值。
元神在經驗達到升級需求經驗時則是自動升級,餵養元神則有可能會提升元神的品質等級、元神的技能,有時也有可能會激活元神的變異屬性。
2. 如何獲得經驗?
經驗可以通過打怪積累,也可以做一些任務得到,例如遊戲初期的新手任務、主線任務、呂不韋任務等,另外參加某些遊戲中的某些活動也可能得到經驗獎勵。
3. 元神有什麼作用,怎樣得到元神?
元神隱化在春秋世界的各種生靈(遊戲中的怪物)體內,根據它們對應的職業,使用元神抓捕器抓捕他們時會獲取到元神。當玩家和元神合體後,可以獲得元神的屬性加成效果,可以使用元神擁有的技能,並且可以開始對元神進行培養使玩家獲得更高的元神屬性。
4. 如何獲得裝備?
初級裝備可以在店鋪中購買,平時戰鬥、完成任務和參加活動過程中也有可能得到裝備獎勵,玩家可以通過生活技能提升裝備的屬性值。
活動時間
活動具體時間
※ 吹泡泡:每周2、4、6晚上19:30-19:45
※ 跳舞:每周1、3、5晚上19:30-19:45
※ 賽馬:每周星期日晚上19:30-19:45(除活動時間外,一周內的其他時間均可購買馬票,19:20遊戲內開始公告)
※ 試煉堂:每天1點開放,每2小時一場,持續1小時。
※ 周王寶藏:每天整點開放,每小時一場,持續45分鐘。
※ 鎮國之戰:隔周舉行,周六21:00,周日15:00
※ 上古遺蹟:隔周舉行,周六21:00,周日15:00
※ 師門擂台:每個月8日-28日,周一到周五每天4場,周六周日每天8場。
※ 外疆戰場、九鼎歸周:兩活動每天輪流一場,21:00-21:15為準備時間,21:15-22:00為活動時間。
※師門摸寶、幸運寶箱、經驗翻倍(每周末輪流進行)
註:本日曆的活動安排僅作參考,具體時間請以遊戲內為準。
武器_槍
槍身修長,所謂一寸長一寸強。
鐵制槍頭,異常有殺傷力。
槍頭上寬下窄,多為騎兵所使用。
槍尖九曲,舞動時呼呼生風。
槍如其名,鋒利無比,可力透盔甲。
揮動時呼呼生風,威猛異常。
槍身以精鐵打造,上面刻有龍鱗,帶有肅殺之氣,令人望而生畏。
PK系統
PK模式
春秋中單人玩家在遊戲裡分成以下幾個模式:練級模式
練級模式在40級以前是一種相對安全的模式,選擇該模式的玩家不會受到其他玩家的攻擊,40級以後玩家選擇練級模式只能被處於屠殺模式的玩家殺掉,其他的PK模式不能對練級模式進行PK,當處於練級模式的玩家面對屠殺模式的玩家時可以進行主動的自衛攻擊,對你周圍處於屠殺模式的不懷好意的玩家發起先發制人的攻擊,保護自己的安全。
只有40級以上的玩家才可以選擇這種模式進行PK行為,40級以上的玩家可以在野外自由的PK任何40級以上的其他玩家。但是在屠殺模式下,每殺死一個其他玩家會得到1點PK值,一旦死亡後經驗值會根據PK值的多少而受到相應損失,玩家可以在成周捕頭處選擇花費金錢來減少自己的PK值。
切磋模式是在玩家雙方同意下的武藝切磋行為。一方玩家發起邀請,另一方玩家同意邀請後進入切磋狀態,玩家在切磋狀態中比試武藝,失敗的一方玩家不會死亡,是一種點到即止的武藝較量。
本人白色,對方紫色
處在家族中的玩家在野外可以選擇開啟家族戰鬥模式,在家族戰鬥模式下,並且對其他家族做了宣戰操作,玩家便可以自由的PK宣戰家族中出於應戰狀態(家族模式)成員。它適合於同一家族的玩家對外家族玩家進行集體的PK行為,在此行為中同一家族玩家不會受到PK誤傷。
我方青色,對方紫紅色
只有家族的族長可以對其他家族宣戰,一個家族可以對幾個家族同時宣戰。
在戰鬥狀態下,處在一個國家中的玩家可以選擇開啟國家戰鬥模式,在國家戰鬥模式下,玩家便可以自由的PK其他國家中處於國家模式的成員。它適合於同一國家的玩家對其他國家玩家進行集體的PK行為,在此行為中同一國家的玩家不會受到PK誤傷。
我方黃色,對方火紅色
玩家身上帶有的PK值累計超過3點,會自動進入PK衰弱狀態。
此時玩家的攻擊和防禦屬性會削減5%,PK值累計超過4點,此時玩家攻擊和防禦屬性會削減10%,此後每增加1點PK值則攻擊和防禦屬性會削減10%。
如果玩家在衰弱狀態下減少PK值至3點以下,則該衰弱狀態消失。
玩家在處於PK衰弱的情況下,其PK模式始終為,屠殺模式,不可切換其他模式,除非其PK值減少至3以下。
相關說明
1. 玩家下線需要保存其下線前的PK狀態,否則容易出現玩家頻繁上下線來重置狀態的問題。
2. 屠殺模式切換回練級模式需要一定的時間延遲,時間長短為5分鐘。
3. 只有練級模式才能進行切磋操作。
4. 當玩家處於屠殺模式下,其他玩家可以直接攻擊處於屠殺模式下的玩家。
5. 在切磋狀態下,不能進行模式的切換。
家族系統
《春秋Q傳》里的家族具有完善豐富的結構體系,玩家可以在其中交朋結友,一起為家族的發展做出貢獻;同時家族也會為玩家帶來獨一無二的趣味玩法,保證讓每個待在家族裡的玩家都大呼過癮,樂此不疲。
如何建立家族?
擁有遠大抱負且富有管理才能的玩家,大多會選擇自己創建家族。建立方法如下:
尋找3名或以上志同道合的夥伴,組隊至遊戲內任一國家都城的國王處,由隊長與國王對話。組隊的成員需要等級在40級以上,且均未擁有家族,否則無法創建家族。
貢品內容
級紅藥 400 個、鑰匙 200 個、風水符 400 個
級紅藥400個、合成鼎50個、鑰匙100個
風水符400個、打包布50個、爆破包100個
級紅藥 400 個、鑰匙 200 個、風水符 400 個
級紅藥400個、合成鼎50個、鑰匙100個
風水符400個、打包布50個、爆破包100個
風水符200個、合成鼎50個、打包布50個
別忘了給家族取一個響亮的名字,至此家族建立成功。創建成功後,所創建家族隸屬於該國王所對應的國家。隊中隊長成為家族族長,其他隊員成為家族成員。家族獲得40W家族資金,家族成員每人獲得500點家族貢獻值。
PS:組隊創建家族的成員,若曾擁有家族,需已經退出家族超過一天以上時間,否則無法創建家族喔。所選擇國家不是強國,否則無法在該國創建家族。
註:一個國家的實力由其國內的全部家族等級決定,當國家之間的實力差值超過一定標準時,就會出現強弱國之分,實力差值越大,強弱區分越明顯。
大部分玩家由於精力、時間有限,會選擇加入其他玩家創建的家族。加入方法如下:
1:玩家根據家族公告板中的家族招募信息,向對應家族提出加入申請,獲得族長或擁有加入許可權的家族官員同意後,即可加入該家族。
2.:族長或擁有加入許可權的家族官員,可向未擁有家族的玩家提出邀請,該玩家同意即可加入家族。
PS:加入家族的玩家等級需達到15級,並且之前未擁有家族;或曾經擁有家族,但退出家族已超過一天以上。
家族屬性:初次擁有家族的玩家,會面臨一系列的家族屬性。了解這些屬性的內容,會讓玩家更好的體驗春秋的家族功能,以下我們將對各個家族屬性做出介紹:
1.:隸屬於家族的屬性,包括:
:顧名思義即該家族的名稱,家族創建時由族長確定,該名稱唯一,不可重複。
:家族創建時確定,同一國家的所有家族屬於同一陣營。
:家族規模的級別,家族等級越高,所能容納的家族成員越多。
:家族資金是家族賴以存在的根本,會每日消耗,若家族資金為0,則家族解散。家族資金不可發放給玩家。
:家族活力用以執行家族官銜的能力,每次執行都會消耗一定的家族活力,家族活力不足則無法執行官銜能力。
:國家貢獻是家族為國家所做出貢獻程度的體現,是家族之間爭奪國家王權的重要依據。
2.:隸屬於家族成員的屬性,包括:
:用以區分家族成員地位高低的標誌。《春秋Q傳》的家族職位分為四檔,默認為族長>長老>護法>平民。族長還可對各職位賦予各種頭銜,加強家族成員的個性化。
員:家族職位中的前三檔人員,擁有一定的家族管理權力。
:可賦予給家族官員的稱號,每種官銜都擁有特殊的能力,下文會做重點介紹。
:是家族成員個人對家族所做出貢獻程度的體現,家族成員可以用家族貢獻在家族內部獲取一定的利益。
:隨著族長的苦心經營及家族成員的共同努力,家族會獲得進一步發展的機會,成為更加強大的家族;相反,如果家族經驗不善,人丁稀薄,家族也會面臨降級的悲慘命運。
:家族系統的人員組成為一個三級樹狀結構
1.:是一個家族的最高管理者,他的下級直屬只能是長老或平民。族長最多可以管理 6 個長老。
2:是族長的下一級管理者,他的下級直屬只能是護法。長老最多可以管理 4 個護法。
3.:是長老的下一級管理者,也是最低級管理者,他的下級直屬只能是平民。護法最多可以管理 14 個平民。
4.:普通的家族成員。
:上面已經提到,加入家族的玩家,可以體驗到很多新奇有趣的遊戲玩法,包括:
1.:等級低於 40 級的玩家,在加入家族後可以找家族事務官,用腰牌兌換豐厚的經驗、金錢獎勵和家族貢獻。40級(含40級)以下的人物通過打怪,怪物有一定機率掉落腰牌(也可以通過購買得到)。隨著怪物與人物等級相差越大,腰牌的掉落率隨之減小,如果相差太大的話,怪物將不會掉落腰牌。但如果隊伍內有和怪物等級相近的人物的話,怪物會掉落腰牌,但只有那個和怪物等級相近的人物才能看得到和拾取腰牌。一個人物一天只能交納200塊腰牌換取獎勵,第一天沒交夠,當晚12點清零,不會累積到第二天。各級獎勵如下表所示:
等級 | 經驗 | 金錢 | 榮譽值 | 興旺值 |
15 | 899 | 3 | 1 | 1 |
16 | 980 | 5 | 1 | 1 |
17 | 1068 | 6 | 1 | 1 |
18 | 1164 | 7 | 1 | 1 |
19 | 1268 | 9 | 1 | 1 |
20 | 1370 | 10 | 1 | 1 |
22 | 1472 | 12 | 1 | 1 |
22 | 1574 | 13 | 1 | 1 |
23 | 1675 | 15 | 1 | 1 |
24 | 1774 | 16 | 1 | 1 |
25 | 1869 | 18 | 1 | 1 |
26 | 1960 | 19 | 1 | 1 |
27 | 2045 | 20 | 1 | 1 |
28 | 2124 | 27 | 1 | 1 |
29 | 2195 | 35 | 1 | 1 |
30 | 2348 | 44 | 1 | 1 |
31 | 2500 | 53 | 1 | 1 |
32 | 2849 | 61 | 1 | 1 |
33 | 2792 | 70 | 1 | 1 |
34 | 2929 | 79 | 1 | 1 |
35 | 3058 | 87 | 1 | 1 |
36 | 3177 | 96 | 1 | 1 |
37 | 3284 | 104 | 1 | 1 |
38 | 3379 | 113 | 1 | 1 |
39 | 3468 | 121 | 1 | 1 |
40 | 3667 | 130 | 1 | 1 |
2.
:家族成員可以消耗一定的家族貢獻和金錢,在家族僱工市場雇用 NPC 生產生活材料。
3.:家族成員可接取的家族任務包括:
1)家族斥候任務
2)家族納貢任務
3)酒樓打工任務 (沒有家族的玩家也可參加,但是任務獎勵只有有家族玩家做任務所得獎勵的一半)
4.:家族成員可參加的家族活動包括:
1)周王寶藏 (組隊進入,2人或以上,只需要隊長有家族)
2)鎮國之戰
3)試煉堂
4)上古遺蹟
:《春秋Q傳》中的家族官銜系統完備強大,具有很強的可玩性。根據官銜的分類不同,甚至決定了家族的發展方向。
官銜獲得
1)
2)購買官銜:族長可以通過花費家族資金購買官銜,家族等級越高,所能購買的官銜數量越多。當家族等級降低,超出數量的最新購買的家族官銜不會被刪除,但會禁止使用。
3)賞賜官銜:當家族達到特定條件時,周王將會賞賜特殊的官銜給相應的家族,這些官銜玩家不能刪除,一旦條件不被滿足,周王就會立刻收回這些官銜,重新賞賜給達到條件的家族。
官銜維護:購買的官銜需要消耗家族資金進行維護,購買的官銜越多,消耗的家族資金越多,如果入不敷出,可以刪除購買的官銜,這樣家族維護資金就會相應減少了。但官銜被刪除後,再次購買相同官銜所花費的家族資金將會提升,反覆的次數越多,購買費用越高,請各位家族官員注意。
官銜等級:官銜的等級和家族等級對應,相應等級的家族可以購買和使用對應等級的官銜。
官銜結構:官銜採用樹狀結構,購買前一枝節的官銜後,後一枝節官銜方可激活。
官銜分類:
1)基礎類官銜:主要是家族管理許可權以及令等級快速提升的能力。
2)軍事類官銜:主要負責角色戰鬥能力的提升,額外修煉的賦予等功能。
3)商業類官銜:主要負責角色生活系統相關產品、元神系統相關產物的成本,以及任務相關的資金、金錢效率。
退出家族的方法包括:
1.辭退成員:任何時候,族長或擁有辭退許可權的家族官員都可以辭退除族長之外的任何家族成員。
2.主動離開:家族成員可選擇主動離開家族。
3.55級以下玩家不可主動離開家族。
4.家族活力值不足,不可主動離開家族。
5.家族解散:
1)主動解散:族長有權利在任何時候解散家族。家族解散後,家族中的所有成員都將離開家族,沒有國籍。
2)強制解散:當家族資金為 0 或家族人數不足 3 人時,系統將強制解散家族,家族中的所有成員都將離開家族,沒有國籍。
系統簡介
元神系統
元神概述
《春秋Q傳》獨創了非常特別的元神系統,採用卡片式的設計,為玩家帶來非同一般的人寵合一的超級體驗,為大家的春秋旅程增添了無窮的色彩。
玩家在遊戲中將會獲得一類特殊的物品——元神,當玩家使用元神後可以獲得元神附體的效果,並由此獲得能力的提升或外型的改變——究竟是什麼效果,那得看您使用的是擁有何種屬性的元神了。在《春秋Q傳》中,元神具有極其廣泛的作用,想要提升自己的屬性,一定要用元神;想要增加自己的技能,一定要用元神;想要給自己穿更多的衣服,還是要用元神……
要特別指出的是,元神具有什麼樣的屬性並不是完全固定的,玩家可以通過餵養來提升元神的品質和屬性,同時也有一定幾率激活元神的變異屬性,增加了變異屬性的元神有更大可能獲得較高的資質和能力。而每個元神上都可能有數量不等的插槽,玩家可以自主的決定,diy自己的個性元神。而遊戲中對攜帶元神的數量並沒有死規定,因此玩家在遊戲裡可以同時攜帶一大堆卡片,然後根據不同的場合與不同的元神合體,大大增加了遊戲的趣味性
初識元神
1. 元神的傳說
傳說在春秋上古時代,春秋八大職業開山創派之時,每個職業都有一個守護神使,他們傳授各自的奧義精髓於門下弟子,使自己的職業不斷地壯大發展,經歷了上千年的漫長歲月之後,每個神使幻化為各自職業的元神守護,守衛著每一個弟子,護佑著他們在春秋的世界中探險、成長。
2. 如何獲得
元神隱化在春秋世界的各種生靈(遊戲中的怪物)體內,根據它們對應的職業,使用元神抓捕器抓捕他們時會獲取到元神。
3. 元神用途
當玩家和元神合體後,可以獲得元神的屬性加成效果,可以使用元神擁有的技能,並且可以開始對元神進行培養使玩家獲得更高的元神屬性。
玩家在得到元神之後,可以在物品欄中使用滑鼠右鍵點擊元神道具,經過一段時間的合體過程後,你的元神便會與你合體,你也將得到元神的力量,獲得能力的提升,打開 F8 面板即可查看你的元神的各項屬性。
如果需要解除和元神的合體狀態,只需打開 F8 面板,點擊界面左下角的解除合體即可。
元神技能
戰意:使用後可提高近戰攻擊力
防禦:使用後可提高物理防禦力
慧眼:使用後可提高法術攻擊命中
閃遁:使用後可提高物理閃避
避魔咒 :使用後可提高法術閃避
強生訣:使用後可提高生命值上限
凝神術:使用後可提高法力值上限
御風箭:使用後可提高遠程攻擊力
魔爆術:使用後可提高法術攻擊力
領悟:每個具有領悟技能的元神,都可能領悟出新的技能,每個元神領悟的技能可能不一樣,找到對應技能的元神領悟之書,通過一段時間的領悟,即可以獲得該技能(只有一個等級)
吞噬:具有吞噬技能的元神有一定的幾率在吃下道具後再次產出新的物品(只有一個等級)
元神餵養
1. 元神資質培養
元神的資質可以通過後天給元神餵養對應屬性的魂魄來獲得提升,春秋世界中有5種魂魄,每種魂魄都對應了幾種元神的屬性類型,餵養與你現有元神對應屬性的魂魄,其對應屬性的資質就會提升。
一般具有綠屬性的資質都比較高,而且擁有三條以上綠屬性的元神會發出光圈。如果你RP好的話可以擁有6條綠屬性的極品元神。
2. 品質的培養
元神具有不同的品質,共有4級,初始得到的元神品質都為1,品質越高的元神,其能力也就越高。
春秋中的魂魄也對應元神的品質分為4級,對應品質的元神只能使用對應品質的魂魄來進行餵養。
每一條屬性的魂魄對應5點餵養度,如果你的元神在品質一的時候變異出了四條新屬性,則加上初始的兩條屬性,一共6條屬性,對應的餵養度就是30。每增加一點餵養度,則對應的一條屬性資質就會增加一些。當餵滿30點餵養度的時候,元神的品質就會提升,所有資質都會有所提高。
3. 靈力培養及元神喜好
元神具有自己獨有的消耗類屬性值---靈力,元神在釋放技能時需要消耗靈力值,靈力值越多意味著你在戰鬥中能夠使用的技能次數就越多,後期還會出現根據靈力值的多少來衡量釋放威力的元神技能。
那么怎么提高自己的靈力呢,靈力可以通過餵養不同的道具來獲得提升,目前這些道具的種類包括:
1)武器類道具
2)防具類道具
3)飾品類道具
4)符紙類道具
5)升級部件類道具
6)藥品類道具
不同類型的道具獲得的靈力提升的數值不同。與此同時,元神具有不同的元神喜好,喜好表示元神在不同的時間會喜好吃不同類型的道具,在對應的喜好時間餵養元神不同的喜好道具可以獲得更高的餵養效果,所以注意觀察你的元神,多餵些他喜歡吃的道具吧。
但如果元神處於變異期時,餵養道具靈力值是不會上漲的,但你也需要繼續餵養大量道具才有可能使得你的元神變異。
元神變異
玩家要進行元神變異必須使用元神變異石來觸發, 一個元神最多可能變異四次, 當玩家使用元神變異石激活變異後,該元神會顯示此次的變異屬性 , 如果玩家覺得不合適,可以在成周韓蒙處消耗一定的金錢,選擇放棄該次變異。
玩家也可以在成周韓蒙處繳納一定數量的金錢將自己身上的元神直接變異成功。
元神變異石可以由挖寶、爆破、開箱時產出。
元神抓捕
在遊戲中除了護國元神外,玩家可以在成周的韓蒙處購買不同等級的元神抓捕器來抓捕各等級的元神。以下是不同等級抓捕器可抓捕的元神列表。
根據抓捕器等級與怪物等級,可以從怪物身上抓捕得到相應的元神,這樣玩家只要選擇和自己職業相同的怪物進行捕獲就有可能獲得自己需要的元神了, 不過抓捕器的成功率有一定限制(抓捕器上會標明不同屬性個數元神的成功幾率),可能會出現抓捕失敗的情況。
抓捕器級別:1 階,對應抓捕怪物等級1-39 ,元神名稱:初階元神 。元神技能等級 :一階。
抓捕器級別:2 階,對應抓捕怪物等級40-69 ,元神名稱:中階元神 。元神技能等級 :二階 。
抓捕器級別:3 階,對應抓捕怪物等級70-100 ,元神名稱:高階元神。元神技能等級:三階。
元神領悟
每個職業的元神都會對應一本元神領悟技能書,玩家可以通過挖寶、爆破、開箱產生出的怪物身上獲得領悟書,使用後就用一定幾率領悟出元神所帶的領悟技能,如果失敗則領悟書消失。
元神屬性
1.屬性介紹
春秋世界中的元神共有8種類型,對應每一種職業,每個職業的元神擁有的屬性能力和屬性數值均不相同。
2.元神資質與成長度
1)元神資質
元神資質用於標示一個元神的可培養潛力,資質越高的元神,其可以通過餵養元神達到的成長度值就越大,相應增加的屬性也越多。元神資質分為 5 級,決定元神每級最大成長度,在獲得元神的時候元神資質隨機決定,除購買珍寶閣道具使其改變外,其它方式是不可以改變的。
2)元神成長度
元神初始成長度為玩家使用元神抓捕器捕捉元神時隨機獲得的成長度,元神成長度也是由元神資質決定的,元神資質越高成長範圍也就越大。元神的初始成長度一旦獲得就不會改變(玩家使用 IB 道具獲得新的成長度除外)。
當元神某條屬性的餵養成長度達到最大值,則該級可以餵養的魂魄數量達到最大值。此時元神的該條屬性在該等級不能夠再繼續餵養。當元神等級提升後,元神成長度都會被回歸到初始成長度,玩家可以繼續使用魂魄餵養滿足成長度的需求。
如果玩家得到一個元神時,他的成長度是 2/14 ,則表示,這個元神的當前成長度是 2 ,最大成長度是 14 , 表示該元神每個等級階段可以餵養的魂魄個數為 12 個。每餵養一個魂魄,當前成長度加 1 。 當前成長度 = 最大成長度時,則元神在當前等級無法繼續餵養。這時只要等待元神升級就可以提升成長度對應的屬性了。一旦元神升級,則元神的成長度會回歸到最初抓捕到它的時候,玩家需要再次進行餵養。
例如,一個 40 級元神,其屬性合體生命屬性的成長度為 6/16 ,表示,該元神的初始成長度為 6 ,最大成長度為 16 (元神每級最多可以餵養該屬性 10 個魂魄),餵養完畢後成長度變為 16/16 。成長度餵養當元神等級提升至 41 級時,餵養的魂魄轉化為合體生命屬性提升。同時合體生命屬性成長度還原為 6/16 。
3.元神洗鍊
元神洗鍊指的是玩家如果獲得了一個資質很好的元神,他可以選擇將元神的等級降低,以獲得更多提升元神屬性的機會。(此功能需在珍寶閣中購買相應的道具實現)
家族系統
《春秋Q傳》里的家族具有完善豐富的結構體系,玩家可以在其中交朋結友,一起為家族的發展做出貢獻;同時家族也會為玩家帶來獨一無二的趣味玩法,保證讓每個待在家族裡的玩家都大呼過癮,樂此不疲。 如何建立家族?
擁有遠大抱負且富有管理才能的玩家,大多會選擇自己創建家族。建立方法如下:
尋找3名或以上志同道合的夥伴,組隊至遊戲內任一國家都城的國王處,由隊長與國王對話。組隊的成員需要等級在40級以上,且均未擁有家族,否則無法創建家族。
師徒系統
春秋培訓計畫
春秋培訓計畫要求高等級玩家對低等級玩家進行培訓,參與的玩家可以獲得豐厚的獎勵。
春秋培訓計畫書是用來查看你當前的指導人或者委託人的資料。當玩家等級達到15級時會自動載入《春秋培訓計畫委託卷》,當玩家等級達到40級時會自動載入《春秋培訓計畫指導卷》。 如果沒有《春秋培訓計畫指導卷》或《春秋培訓計畫委託卷》的玩家,可以到孔子或老子處重新領取。如果不慎遺失,可以重新領取。
指導人與委託人
指導人:在參與培訓計畫時的高等級的玩家為指導人
委託人:在參與培訓計畫時被培訓的低等級玩家為委託人。
接受培訓
當玩家達到15級以後,可以尋找一名40級以上的玩家一起組隊,在四大新手城的孔子或成周的老子處接受春秋培訓計畫,組隊接受春秋培訓計畫的隊長為指導人,隊員為委託人。玩家到了40級培訓結束。
一個玩家可以同時擁有1個指導人和5個委託人。
組隊接受培訓
領取培訓獎勵
委託人每次升級後,委託人和指導人都可以獲得獎勵。從階段初始等級培訓到目標等級培訓期間都會有豐富的經驗獎勵和家族貢獻獎勵。 獎勵必須由指導人擔任隊長帶領委託人向在四大新手城的孔子或成周的老子領取獎勵。指導人領取獎勵後委託人自動載入獎勵。委託人可以累積到一定等級後再一起與指導人領取獎勵,獎勵是可以累加的。要注意的是,若背包空間不夠,則會顯示領取失敗。領取失敗後可再領取,不會損失本次獎勵。如果委託人在15~19級間入師,則出師時指導人可獲得兩個超級元神經驗瓶;如果委託人在20~24級間入師,則出師時指導人可獲得8個元神經驗瓶。以上兩種情況,委託人在出師時都可獲得1個已充滿,可直接使用的元神經驗瓶。
培訓解除
玩家可以通過培訓計畫書放棄對應的指導人或委託人,但要參與培訓計畫3天后才行。
組隊陣法
《春秋Q傳》
玩家在打怪或做有些任務的時候,通過組隊的方式,可以與朋友一起完成,不僅事半功倍,而且能享受並肩作戰的樂趣
如何組隊:通過快捷鍵F5可以調出隊伍管理界面,點擊“創建隊伍”按鈕,則可以建立一支以自己名字命名的隊伍,當然玩家可以重新命名隊伍的名稱和圖示,選中面板中顯示的附近玩家,可以向其發出組隊邀請。如果想加入別人的隊伍,則可以按F5調出隊伍界面,選擇名字後面有小旗的玩家(表示當前該玩家為隊長),點擊“加入隊伍”即可。
玩家也可以不用調出組隊界面,直接在遊戲中按住 Ctrl 鍵對某玩家點滑鼠右鍵,選擇“組隊”或“入隊”的選項來邀請別人組隊或申請加入別人的隊伍。
隊伍分配:隊長可以進行加減成員、改變隊標、更改隊伍名稱、選擇打怪所得獎勵物品的分配方式、離開或解散隊伍、移交隊長等等操作。移交隊長後,則改由新隊長對隊伍進行管理。隊伍中其他成員只能選擇離開隊伍這一項。
組隊加成:在打怪時,隊伍中每個成員打死怪物,均可以讓大家都得到經驗獎勵。所以如果接到打怪的任務,通過組隊來完成就會大大提高效率。另外,在一個隊伍中的等級相近成員,可以同時接到相同的呂不韋任務,從而以共同完成,增加交流的樂趣。
陣法: 打怪的時候,可以開啟陣法,能夠額外獲得一些屬性加成和打怪經驗加成,讓大家升級變得更加輕鬆。
陣法的開啟:當組隊達到所開陣法要求且隊員在隊長身邊的時候,隊長可以點按F2打開背包,滑鼠右鍵點擊陣法即可開啟陣法。
陣法的運用:當開啟陣法後,隊長身邊人員會自動加入陣法當中,期間不能正常移動,由隊長帶著大家跑動。如果想正常移動,可以按F6打開陣法界面,點退出陣法,退出陣法後得不到陣法的屬性和經驗加成。隊長也可以通過F6陣法界面撤銷陣法,撤銷陣法後,陣法作用失去,各隊員可以自由活動(PS:各陣法有時間限制,打怪的時候隊長注意沒陣法的時候及時補充)。
當隊長選擇移交隊長時,如果該名隊員不在陣法內,強制移交隊長的話,系統會自動撤銷該陣法。其他隊員可以通過F6界面選擇退出和加入陣法,不過加入陣法的時候,自己一定要在隊伍的周圍。
配置要求
基本配置
項目基本配置
CPU
英特爾奔騰 III 800MHz 中央處理器
記憶體
256MB 以上
顯示卡
GeForce256 顯示卡, 16MB 顯存
音效卡DirectX9 (簡體中文版)兼容音效卡
硬碟空間
500MB 以上剩餘空間
作業系統
簡體中文版 Windows 98(SE)Windows 2000,Windows XP
推薦配置
項目推薦配置CPU
英特爾奔騰 IV 1.6GHz 以上中央處理器
記憶體
512MB
顯示卡
GeForce4 MX440 或以上性能顯示卡, 64MB 顯存
音效卡DirectX9 (簡體中文版)兼容音效卡硬碟空間
800MB 以上剩餘空間
作業系統
Windows 2000,Windows XP
霸主任務
背景
夫霸主者,可居僻陋之地而威動天下,強殆中國,諸侯皆服,其霸業何成?皆以信立而霸也。今之霸主,為求強國富民,廣納賢士,遍尋天下異士為其坐上賓。可為其奔波效力者,必許以重謝,霸主之言,誠可信也。
玩家達到 20 級,可組隊到成周霸主處接取此項任務。任務接取時請注意以下幾點:
1.霸主任務不可以手動共享,只能由隊長接取,系統共享給隊友。(如果隊內有隊友已經完成了當前累計的霸主任務次數,則該隊友不能再共享到任務,但不影響隊伍接取任務。若隊長已經做完了當前累計的霸主任務,則全隊無法接取任務。)
2.隊內玩家等級差不能超過 10 級,若隊記憶體在不符合任務等級要求的玩家,隊長無法接取任務。
注意: 由於遊戲設定 40 級以下的玩家不能進入 40 以上場景,所以對 40 級左右的霸主任務進行了特殊處理。如果隊伍里同時有 30 多級和 40 多級的玩家,在接任務時先計算該隊伍的平均等級,如果平均等級小於 40 級,則不影響玩家的正常任務接取,如果平均等級大於等於 40 級,則不允許玩家接取任務,並提示:您隊伍的平均等級超過 40 級,隊伍內有 40 級以下的隊友,你們將無法一起接取霸主任務。
霸主任務分為多種類型,其中包括殺怪、巡邏、收集和尋寶。任務的難度也會隨著玩家的等級增長不斷加強。
任務具體說明:
1.殺怪
根據玩家等級不同,隨機要求玩家消滅對應等級的普通怪物。
2.巡邏
霸主告訴玩家去某處巡邏,玩家在消滅指定區域怪物的過程中,有一定幾率獲得訊息,回來告訴霸主即完成任務。
3.收集
玩家需要按照任務要求收集一定數量的某類道具。需要收集的道具主要分為兩類:紋、甲、印和裝備。30 級以上的玩家會接到收集生活技能產品的任務,隨著玩家等級的提高,要求收集的生活技能產品的等級也會對應提高。30-39 級的玩家會接到收集 20-30 級裝備的任務,40-49 級的玩家會要求收集 30-40 級的裝備,50 級以上的玩家會要求收集 30-50 級的裝備。裝備就在霸主附近逛逛,找擺攤的買,到處都是,市價為2w春秋幣左右,很便宜。紋、甲、印可以通過生產技能得到或者在其他玩家那去買。
4.尋寶(出現幾率較小)
玩家接取尋寶任務後,系統告訴玩家在指定地圖會有一個寶箱,玩家找到並點擊寶箱後會出現守護寶箱的怪物,玩家必須消滅怪物才算完成任務,守護寶箱的怪物會掉落強化石,並按幾率掉落藍、綠、紫色裝備。
玩家在接取霸主任務後,可以點擊霸主使用傳送功能。玩家點擊選項後會被送到任務目的地附近,但需消耗一張與傳送等級對應的傳送符。
如果是殺怪任務,會將玩家傳送到指定怪物的旁邊;
如果是打探任務和尋寶任務,會將玩家傳送到對應場景的入口處;
收集任務不提供傳送功能。
獎勵
霸主任務以經驗和金錢獎勵為主, 20-40 級的玩家還會在任務完成時隨機獲得藍色裝備。
隊長在組隊接取任務時,如果隊伍中符合任務要求的玩家越多,最終獲取的經驗獎勵也會越多。(符合任務要求的玩家指當天還能繼續接取霸主任務的玩家。)
隊里每個玩家獲得的經驗按照玩家自身等級計算獎勵,與隊伍其他玩家等級無關。使用霸主經驗令可以提升所得經驗獎勵。
1.霸主任務每天可以接取 10 次,當天未完成部分將累計到次日,每周一凌晨 0 : 00 將清空任務記數,無論玩家是否完成了上周累加的 70 次任務,均開始新一周的記數。通過霸主數量令可以增加本周可接霸主任務數量,但增加的不會累計到下一周。
2.點選 NPC 霸主可看到選單選項“通知好友來做霸主任務”,點擊後系統會以該玩家的身份自動密語該玩家的所有線上好友,內容為:“我正在做霸主任務,希望您能來和我一起做。”
鎮國之戰
周朝王室歷代相傳一物,可保龍脈不損,國運昌盛,故曰鎮國之寶。時至本朝,天道不古,絕世邪凶硬闖王宮掠走此寶。為保江山社稷,周王廣招天下豪士,可奪回鎮國之寶者,許絕世神兵為謝。
俠士雲集,邪凶伏誅,然諸人已為魔氣所染,貪慾纏身。為獲絕世神兵而兵戎相見。一時間刀光劍影,血肉橫飛,百姓社稷皆拋腦後,正所謂“妖邪不邪,人心最邪”。
世間唯有真俠士者,以天下百姓為重,正氣存於心間,方可戰妖魔、勝貪念,攜鎮國之寶而歸。
夫為真俠士否?
鎮國之戰地圖——成周校場
鎮國之戰活動會隔周的周六晚21:00、周日下午15:00開放。
如果玩家沒有將怪物消滅,那么怪物將一直存在於遊戲世界中,直到下一次活動刷新。
40級以上的玩家可以在活動開始後,從成周的校場傳送門傳入,參加鎮國之戰。
由於校場內的怪物和BOSS難度較高,會使50級以下的玩家挑戰非常困難,所以建議50級以上的玩家參與。
在校場內還會有玩家互相殘殺(- -|),所以沒點實力不要進去。
玩家進入成周校場後,沿途都有減速炮台及怪物不斷阻礙玩家的攻入。當玩家歷經千辛萬苦到達地圖下面最大塊區域, 65 級的 BOSS 正在此處等待玩家的到來,此 BOSS 四周還有 4 個 55 級的小 BOSS 。而且此 BOSS 還會進行兩次變身,玩家要將其打敗三次才可獲得最終勝利,看來這對玩家來說可是一場惡戰啊。
獲得鎮國之寶的玩家不能使用返回師門技能、隱身技能和傳送符,但可以騎乘坐騎。同時由於 BOSS 的詛咒,該玩家會身形變大、移動速度減慢,並且獲得顯眼的光環特效,小地圖上也會有鑽石標誌顯示其所在位置,還會在近聊頻道中報出自己的位置。此時該玩家無法進入陣法,如果在陣法之中會自動離陣,PK 狀態將一直處於國家模式,沒有家族或獲得鎮國之寶後離開家族的玩家,則處於屠殺模式。
其他玩家可以追殺攜帶鎮國之寶的玩家,只要將其殺死,就可以拾取此寶物,但同時也會遭受 BOSS 的詛咒,極容易被其他玩家追殺,玩家死亡或離線,鎮國之寶都會掉落在地上。
在系統規定時間內將鎮國之寶交給周王的玩家,可以獲得活動獎勵。
1.鎮國之寶掉落後,會將消滅 BOSS 的角色的國家定為鎮國之寶所屬國(如果道具被無家族的人拾取將沒有所屬國),得到鎮國之寶的玩家可以在系統規定的時間內到成周周王處兌換出 61 級的與自己職業相符的武器,其所屬家族內成員會得到一定的國家貢獻,本國家的其他家族也可以得到少量的國家貢獻。
2.如果直至活動結束都未能交還鎮國之寶,除所屬國以外的三個國家會獲得一定的經驗獎勵。
3.如果鎮國之寶沒有出現或者被沒有家族的玩家獲得直至活動結束,則所有國家都會受到扣除國家貢獻的懲罰。(交納鎮國之寶的角色必須擁有家族)。
1.殺死大小 BOSS 的同時會在成周校場內刷出各種小怪,但這些怪物不會攻擊,不會移動且血量極少,玩家可輕鬆將其殺掉。高級裝備會在 BOSS 死亡後掉落,但也有可能出現在這些小怪身上,此裝備為綁定物品,裝備後無法打包。活動中怪物還會隨機掉落魂、各種裝備、首飾以及品質寶石。
2.每個 BOSS 死亡時,本地圖內的所有玩家都會獲得一定的經驗獎勵。
3.消滅大小 BOSS 後,該隊成員會獲得家族貢獻獎勵,該角色所在的家族將獲得國家貢獻獎勵。
4.殺死 BOSS 的隊伍能有更高的幾率得到物品。
上古遺蹟
中原逐鹿之戰後,魔神蚩尤因力竭退守於地獄之門內,卻仍然魔心不死,意欲再次血洗人間,於是先行派遣部分精英,通過怨氣最重的上古遺蹟,進入人間界,以探虛實。而上古遺蹟中原有的怨靈精怪,也因為魔族的到來蠢蠢欲動。
九州天賦神能者,感知到上古遺蹟中突然猛增了數倍的魔物,驚恐萬分。在其勸諫下,四國紛紛派出精兵強將,以圖化解上古遺蹟之禍。而這些派去的軍士們,卻發現了上古遺蹟中魔族遺留的無數珍寶,紛紛被魔氣所虜,成為其走卒,如此一來,上古遺蹟危難之勢更甚……
各國勇者皆嘆,惟敢入上古遺蹟與魔族較量者,方堪稱為一世英雄!更何況勝者可探得魔界之寶,何等殊榮?而天下間,也盡希望能覓得真英雄,闖入上古遺蹟,剿滅其中魔物。
但在上古遺蹟之中,生存尚且困難,怎能……世間尚有真英雄存焉?
上古遺蹟大門將隔周的周六、周日為玩家開放,活動結束時將關閉上古遺蹟大門。屆時,玩家可以在晚上6:50分時進入上古遺蹟的準備區,晚上7點整即可進入上古遺蹟。活動時長為1小時。
當擁有家族的玩家達到40級時,就可以到四大新手城的NPC半熟道長處購買相應數量的探秘憑證作為進入上古遺蹟的必需品,購買了足夠數量的探秘憑證後,玩家可以被半熟道長傳送到上古遺蹟的準備區(探秘憑證定價為每張1000春秋幣)。如果組隊玩家中有條件不符合者,整支隊伍將無法被傳送。
玩家被傳送到上古遺蹟準備區後,可以通過選擇外圍的NPC“前鋒營戰士”,傳送至上古遺蹟內部的不同區域。
玩家進入上古遺蹟後,生存挑戰正式開始。玩家首先要儘量保證自己能夠長時間呆在上古遺蹟中不被殺害,並想方設法獲得更多的極品道具以及其他玩家身上的探秘憑證,使自己在上古遺蹟中獲得除經驗外更多的利益。
上古遺蹟內部會出現欲望寶箱,傳說這些寶箱中裝有無數的財寶和精良裝備,但也可能會觸怒守護寶箱的魔怪。這些寶箱都有等級開啟限制,沒有達到等級需求的玩家無法開啟對應的寶箱。
上古遺蹟中的任何怪物除了會掉落比較稀有的裝備外,還會爆落“和氏璧碎片”,此物可以兌換獨一無二的極品裝備,持有此物的玩家體型會隨之變大。
上古遺蹟的中心處放置有上古魔棺,其中封印凶暴的蚩尤九將,任何玩家都能點擊魔棺解開封印。當開啟魔棺時蚩尤戰將即降臨上古遺蹟,將其擊敗後玩家可獲得各種稀有道具。此時,箱子會再次刷出,當玩家再次開啟此箱時會激發出更強大的蚩尤戰將,而爆的物品種類也是越來越多。直到箱子被開啟9次,蚩尤九將被完全擊敗後不再刷新。
活動時間結束時,系統會將所有遺蹟內玩家傳送到本國安全區。
玩家在進行上古遺蹟活動時,系統會以分鐘為單位,對玩家在上古遺蹟中的生存時間進行統計,每達到一分鐘的單位時間就會給予相應的生存經驗獎勵以及家族貢獻,玩家生存時間越長,獲得的經驗獎勵也會越來越多。
玩家在殺死上古魔棺中所封印的任意BOSS後,都會給自身所在的家族增加家族聲望和家族貢獻值。
玩家除了在活動中可以獲得豐厚的經驗獎勵和家族貢獻外,在活動結束後還可將探秘憑證與NPC交易,以每張700的價格換取春秋幣。
如果玩家在上古遺蹟中獲得了“和氏璧碎片”,可以到成周周王處進行鑑定,可以得到家族貢獻和國家貢獻,鑑定完畢後“和氏璧碎片”由玩家保留。在玩家收集到若干個“和氏璧碎片”後可在指定NPC處換取極品裝備喔!
1.如果玩家在活動中途死亡或掉線,時間累積將暫停,直到玩家再次出現在上古遺蹟中。
2.上古遺蹟內無法使用回程捲軸和隨機傳送捲軸。
3.玩家重新進入上古遺蹟時,計時器會從上次死亡累計時間開始繼續計算。
4.玩家死亡後將被直接傳出地圖。
5.玩家死亡無任何懲罰,但和氏璧碎片和探秘憑證在玩家回城、死亡或下線時會掉於地上。
6.探秘憑證不可與玩家交易。
7.和氏璧碎片可以存倉庫,可以交易,落地後不消失
職業一覽
職業類型: 近程武力攻擊型
授藝恩師: 孫武
師門: 姑蘇-演武場
職業特色: 春秋第一將軍孫武,天生就是縱橫殺場的勇者,一貫的沉著冷靜使他在萬馬千軍中依舊揮灑自如。武士擁有著超凡的力量和生命力,他們習慣於穿戴厚重的裝甲,並精通於使用槍、劍類武器。
武器: 槍、雙手劍
潛能培養: 力量、精神
職業類型: 遠程法術攻擊型
授藝恩師: 鄒衍
師門: 臨淄-諸子學宮
職業特色: 方士專研陰陽五行,精通呼風喚雨、排山倒海之術。依靠自身非凡的領悟能力,方士們將精神的力量發揮到極致。同時由於長期處於思考的狀態下,也導致了他們身虛體弱,不能經受強大的攻擊。
武器: 杖
潛能培養: 智力、精神
職業類型: 物理防禦型、近程物理攻擊型
授藝恩師: 慶忌
師門: 姑蘇-羅浮島
職業特色: 慶忌號稱春秋第一猛士,可以赤手屠熊搏虎,門下自然也是一些力大無比,萬夫不可阻擋的彪悍力士,剛烈有餘而睿智不足。力士是一個擁有最高防禦、最大生命值的職業,同時具備一些強大的近身控制技能,是個常令對手感到頭疼的職業。
武器: 斧
潛能培養: 體質、力量
職業類型: 遠程物理攻擊型
授藝恩師: 嫣然
師門: 晉陽-后羿別苑
職業特色: 射手的首領嫣然的身份十分神秘,據說是上古后羿的嫡系傳人,又是神箭手養由基唯一的傳人,一手弓術早已練得爐火純青。射手注重遠程攻擊和召喚,能夠殺敵而自身不損分毫。同時,他們還有強大的召喚能力。
武器: 弓
潛能培養: 靈巧、敏捷
職業類型: 戰鬥輔助型、近程物理攻擊型
授藝恩師: 墨子
師門: 紀南-墨者行館
職業特色: 對身邊事物總是觀察入微的墨者們,具有極強的洞察力,並跡此不斷地激勵周圍的夥伴,提高他們的整體作戰能力。墨者是個與世無爭的職業,但並不代表著他們的脆弱。擅長於將自身的攻擊轉化為各種法術系傷害,同時強調戰場輔助的墨者,一旦被激怒,其可怕的能力將令對手戰慄。
武器: 槍
潛能培養: 力量、智力
職業類型: 生存輔助型、遠程法術攻擊型
授藝恩師: 秦青
師門: 臨淄-觀星台
職業特色: 祭司的主要技能為回復和輔助。攻擊力雖然比較弱,卻能給隊伍最強的富足效果
武器: 杖
潛能培養: 智力、體質
職業類型: 近程物理\法術攻擊型
授藝恩師: 鬼谷子
師門: 紀南-鬼谷
職業特色: 常年的隱居生活,使得幻師們不為常人所知。在與大自然的交流中,他們學會了模擬其他生靈的形態,並藉此獲得相應的能力。幻師的特點在於多樣化選擇。人形狀態下,可以給予對手強大詛咒效果
武器: 棍
潛能培養: 智力、力量
職業類型: 近程物理暗殺型
授藝恩師: 荊軻
師門: 晉陽0刺客館
職業特色: 刺客一直都是游離於這個世界之外的群體,行蹤詭異。刺客注重偷襲,一旦被他們從背後襲擊,將受到重創。作為一個隱秘者,他們深深了解敵人的弱點,每次攻擊都會從目標的軟肋處下手,往往可以造成可怕的傷害。
武器: 單手劍
潛能培養: 敏捷、靈巧
《春秋Q傳》資料片《士兵突擊》
《春秋Q傳》首部資料片將於2007年12月20日正式面向公眾推出。屆時,榮膺金翎獎年度最佳Q版網遊的《春秋Q傳》,將開放即時Q版網遊萬人PK的先河,而且,人物的等級也開放到100級。據悉,此次的資料片將會是金山2007年的最後一桶金。
據透露,《春秋Q傳》首部資料片的名字已經確定為《士
兵突擊》,受到同名軍旅電視劇《士兵突擊》水漲船高的影響,金山軟體已於近日取得了《士兵突擊》電視領域之外的名字傳播權,套用於《春秋Q傳》首部資料片的推廣。12月20日,定名為《士兵突擊》的《春秋Q傳》首部資料片將正式公測,業內人士指出:金山軟體此舉,是希望能夠搭上該劇的順風車,藉助電視劇《士兵突擊》所創造的收視奇蹟,令自己的網遊也人氣高漲。
除了搭上電視劇的順風車,《春秋Q傳》還將借勢前段時間由超女許飛主演的電影《飛行日誌》。據悉,金山軟體將把《飛行日誌》中7首新興歌曲植入到《春秋Q傳》的資料片中,進行其品牌遊戲的推廣和宣傳。