方形區戰術是西洋棋中的一種兵類戰術,對局進展到殘局的最後階段,有時一方剩下單王,另一方除了王以外,還保留一個兵,這時形成的王對單兵殘局,是兵類殘局的一個基本定式。有兵的一方能否取勝,決定於兵能否成功地升變為“後”。
有一種情形是對方的王離兵遠,兵不用依賴自己一方王的支持而獨自前進,並升變為“後”。這時,一般都要計算一下步數,看自己的兵在前進的過程中是否會被敵王趕上吃掉。但一著一著地計算步數實在太麻煩,這裡有一個簡便而又準確的計算法則,叫做“方形區戰術原則”。
如圖,白兵在b3,白王在h1,黑王在h7。從b3格到升變格b8,共有6格。我們以這6格為正方形的一邊在棋盤上作一正方形b3—b8—g8—g3。
如果對方的王已在方形區內,或能及時趕到方形區內,那么就能吃掉這隻兵。反之,如對方的王追不上兵,兵就能獨自前進,升變為“後”了。
圖中局面,如由白方先行,白方挺兵,長驅直入,進到底格變“後”,黑王追不上,白勝。著法是:
①b4 王g7 ②b5 王f7
③b6 王e7 ④b7 王d7
⑤b8(=後),成單後勝單王的局面。
如由黑方先行,黑王一步進入方形區,即能追上白兵,白兵升不了“後”,成和局。
計算方形區的範圍時,必須注意到在原位未動的兵一著可進兩格的可能性。例如圖中的白兵如位於b2格,它的方形區也是b3—b8—g8—g3。
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