新手學FlashCS3製作動畫

新手學FlashCS3製作動畫

《新手學FiashCS3製作動畫》是指導初學者快速掌握Flash CS3的入門書籍。書中詳細地介紹了初學者必須掌握的Flash CS3的基礎知識和操作方法,並對初學者在使用Flash CS3製作動畫時經常會遇到的問題進行了專家級的指導,以免初學者在起步的過程中走彎路。

內容簡介

《新手學FiashCS3製作動畫》分為7篇14章,第1篇主要介紹Flash CS3的安裝與卸載、啟動與退出及其工作界面等;第2篇主要介紹如何使用工具箱中的各種工具進行繪畫、給圖形填充顏色、變換圖形以及製作漂亮的文本等內容;第3篇主要介紹使用Flash CS3製作動畫之前需要掌握的一些基礎知識,包括對元件與庫的認識和如何導入外部素材兩部分;第4篇主要介紹幾種簡單動畫的製作方法,包括逐幀動畫、補間動畫、遮罩動畫、引導動畫以及互動式動畫的製作方法;第5篇主要介紹ActionScript 3.0(簡稱AS)動作腳本語言在Flash動畫中的套用,從AS入門到AS綜合編程等內容;第6篇主要介紹作品製作完成後,如何對其進行測試、最佳化、導出以及發布等;第7篇主要綜合運用《新手學FiashCS3製作動畫》所介紹的知識製作一些高級套用實例,通過學習這些典型實例的製作方法讀者可以大大提高動畫製作水平。

《新手學FiashCS3製作動畫》附帶一張情景、互動式多媒體教學光碟,可以幫助Flash CS3初學者快速掌握製作Flash動畫的相關知識和方法。光碟中不僅提供書中所有實例對應的原始檔案、素材檔案和最終效果,同時還贈送一本包含200個Flash CS3常見問題解答的電子圖書和20個專業Flash動畫實例源檔案,大大地擴充了《新手學FiashCS3製作動畫》的知識範圍。

《新手學FiashCS3製作動畫》主要面向Flash CS3的初級用戶,適合廣大的Flash CS3動畫製作愛好者以及各行各業需要學習Flash CS3軟體的人員使用,同時也可以作為Flash CS3動畫製作短訓班的培訓教材或者學習輔導書。

目錄

第1篇 千里之行始於足下

第1章 與Flash CS3第一次親密接觸

1.1 Flash的套用領域

1.2 Flash中的基本術語

1.3 Flash CS3的新增功能

1.4 精彩的Flash網站推薦

第2章 進入魔幻內幕——Flash CS3的基本操作

2.1 Flash CS3的安裝與卸載

1. Flash CS3的系統安裝要求

2. 安裝Flash CS3

3. 卸載Flash CS3

2.2 Flash CS3的啟動與退出

1. 啟動Flash CS3

2. 退出Flash CS3

2.3 Flash CS3的工作界面

1. 選單欄

2. 主工具列

3. 工具箱

4. 時間軸

5. 舞台

6. 文檔選項卡

7. 常用面板

2.4 Flash CS3的文檔操作

1. 新建文檔

2. 保存文檔

3. 打開文檔

2.5 設定動畫場景

1. 設定場景大小和顏色

2. 設定格線和標尺

第2篇 繪出七彩世界

第3章 神奇繪畫——Flash CS3工具箱?

3.1 繪製圖形

3.1.1 繪製生動的線條

1. 【線條】工具

2. 【鋼筆】工具

3. 【鉛筆】工具

3.1.2 繪製幾何圖形

1. 【矩形】工具

2. 【橢圓】工具

3. 【多角星形】工具

3.2 給圖形填充顏色

1. 【墨水瓶】工具

2. 【顏料桶】工具

3. 【滴管】工具

4. 【刷子】工具

3.3 添加漂亮的文本

1. 輸入文本

2. 設定文本屬性

3. 文本的分離與打散

4. 製作特效文字

5. 濾鏡

3.4 典型實例

1. 快樂的童年

2. 可愛的小豬

3. 美麗的蝴蝶

第4章 離奇多變——輕鬆掌握圖形變換

4.1 選擇圖形

1. 使用【選擇】工具

2. 使用【套索】工具

4.2 圖形的縮放、旋轉與傾斜

1. 使用【任意變形】工具

2. 使用【變形】面板

4.3 圖形的變形

1. 使用【選擇】工具

2. 使用【部分選取】工具

3. 使用【橡皮擦】工具

4.4 圖形的其他操作

1. 移動圖形

2. 複製和貼上圖形

3. 打散和組合圖形

4. 圖形的排列

5. 將線條轉換為填充

4.5 查看圖形的輔助工具

1. 【縮放】工具

2. 【手形】工具

4.6 典型實例

1. 小雪人

2. 乖乖兔

第3篇 拉開動畫的帷幕

第5章 素材好管家——元件與庫

5.1 元件

1. 元件的作用

2. 元件的類型

3. 元件的創建與編輯

4. 元件類型的相互轉換

5.2 庫

1. 【庫】面板界面

2. 更改庫元素的名稱

3. 公用庫

4. 調用庫檔案

5.3 典型實例

1. 秋天的落葉

2. 花瓣雨

第6章 外借內用——外部素材的導入

6.1 導入點陣圖

6.1.1 可導入的檔案格式

6.1.2 導入點陣圖

6.1.3 將點陣圖轉換為矢量圖

6.1.4 設定點陣圖屬性

6.2 導入矢量圖

6.2.1 導入Illustrator檔案

6.2.2 導入Fireworks PNG檔案

6.3 導入Photoshop PSD檔案

6.4 讀取SWF檔案

6.5 導入聲音檔案

6.5.1 聲音類型

6.5.2 導入聲音

6.5.3 設定聲音屬性

6.6 導入視頻檔案

第4篇 精彩動畫城

第7章 動畫我來做——製作簡單動畫

7.1 動畫的基本類型

7.2 幀與時間軸

7.2.1 幀

1. 幀的類型

2. 幀的編輯

7.2.2 時間軸

1. 添加時間軸特效

2. 編輯時間軸特效

7.3 製作逐幀動畫

7.4 製作補間動畫

7.4.1 動畫補間動畫

7.4.2 形狀補間動畫

7.5 典型實例

第8章 逐步進階——多圖層與多場景動畫

8.1 圖層

8.1.1 圖層的分類

8.1.2 圖層的基本操作

8.2 製作遮罩動畫

8.3 製作引導動畫

8.4 典型實例

第5篇 乘上ActionScript快車

第9章 ASP入門——ActionScript基礎?

9.1 初步體驗ActionScript 3.0

9.1.1 控制小球的運動

9.1.2 若隱若現的星星

9.2 ActionScript 3.0概述

9.2.1 ActionScript 3.0與ActionScript 2.0版本的差異

9.2.2 【動作】面板的詳細介紹

9.2.3 開發ActionScript應用程式的過程

9.3 常量、變數和數據類型

9.3.1 常量

9.3.2 變數

9.3.3 數據類型

9.4 ActionScript 3.0語法

9.4.1 關鍵字和保留字

9.4.2 點語法

9.4.3 界定符

9.5 運算符

9.5.1 算術運算符

9.5.2 邏輯運算符

9.5.3 關係運算符

9.5.4 條件運算符

9.5.5 賦值運算符

9.5.6 前、後綴運算符

9.5.7 按位運算符

9.5.8 優先權和結合律

第10章 信手拈來——函式與常用語句

10.1 函式

1. 自定義函式

2. 函式的幾種形式

3. 常用函式

10.2 條件語句

1. if語句

2. switch語句

10.3 循環語句

1. for循環

2. for…in循環

3. for each…in循環

4. while循環

5. do…while循環

第11章 ASP新體驗——類

11.1 自定義類

1. 類和對象的概念

2. 自定義類的格式

3. 包的使用

4. 類的繼承

11.2 系統類

1. Date類

2. Math類

3. MovieClip類

4. Sprite類

5. Capabilities類

第12章 深層探索——AS綜合編程??

12.1 滑鼠跟隨

12.2 打字效果

12.3 雪景效果

第6篇 享受成功的喜悅

第13章 收穫的季節——作品的輸出與發布

13.1 測試Flash作品

13.2 最佳化Flash作品

13.3 導出Flash作品

13.3.1 導出圖像

13.3.2 導出SWF影片

13.3.3 導出GIF影片

13.4 發布Flash作品

13.4.1 設定發布格式

13.4.2 預覽發布效果

第7篇 成就動畫設計師

第14章 精華薈萃——典型實例

14.1 製作隨機數遊戲

14.2 製作網站導航條

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