背景設定
《文明OL》是XLGAMES獲得授權後,由《天堂》之父宋在京領導的團隊打造的一款基於協作的網遊。遊戲採用CE3引擎開發,開發系基於由世界著名的遊戲設計大師席德·梅爾打造,該系列以吸引玩家的深度而聞名。在遊戲中,玩家們可以合作建立從石器時代到太空時代期間的任意一種文明,自建化身以及選擇在帝國擴展過程中所扮演的角色。同時,玩家更可以研究、發展新的科技,建造城邦以及偉大的奇蹟建築,發動戰爭或通過間諜活動,以求在這個富於變化的遊戲世界中擊敗其他玩家及其文明。
《文明Online》改編自《文明》系列遊戲,該系列作為傳奇遊戲設計大師席德梅爾的暢銷作品,其回合制遊戲方式一直讓玩家樂此不疲。宋在京也表示:”席德梅爾看過這個遊戲所有的策劃案,也會給到一些建議和修改,我們也積極地去吸取這些建議。“在國內,《文明Online》已由360獨家代理。
角色設定
工程師、農民、礦工、士兵。(將會不斷增加)
無論選擇何種職業,玩家都有機會成為文明領袖,最終引導整個文明的發展方向。
領袖也同樣是從每一種文明的公民中誕生,這類人物包括市長和司令,他們必須站出來發布命令,實現目標。遊戲中還會有一個機制,允許玩家驅逐無效的或者是糟糕的領袖。一種文明可以放棄共同協作制度,每個人單幹,但這樣一來它就得不到進展,也很可能會被其他有組織的文明所戰勝。
特色系統
沙盒式玩法開放型世界
以往的《文明》系列採用的是回合制的進行方式,玩家可以發展自己的文明來擊敗敵人。而《文明Online》則是一個沙盒玩法的開放型世界,玩家可以在遊戲裡建立從石器時代到太空時代期間的任意一種文明,或者扮演在帝國擴展過程中的角色。同時還可以研究、發展新的科技,建造城邦以及偉大的奇蹟建築,也能通過發動戰爭或通過間諜活動來擊敗其他玩家及其文明,從而自定義這個世界的發展方向。更具真實性,玩家主導文明進步這次,玩家不再是一種文明的主宰者,而是情境式競賽中的一個角色。你在MMO里的個人“追求”將會幫助實現你選擇的文明的整體目標,而終極目標就是打敗其他三種文明,爭奪最後的霸權。據官方介紹,這款最新的大型線上《文明Online》遊戲不會變成深入複雜的PC端版本的精簡版,而是一款全然不同的遊戲。其中具備了《文明》的各種元素並將其放入了MMO框架之中。
首款有結局的網遊,首推賽制玩法
與其他MMO不同的是,《文明Online》有最終勝利的概念。勝利的條件是早已設定好的,因此作為領袖的你,目標很明確,帶領自己的文明走向最終勝利。勝利方式:包括:征服勝利、文化勝利以及科技勝利。
《文明Online》中的“賽季制”玩法類似LOL等MOBA遊戲,分為一局一局,每局持續時間約為一周左右。在一周期間,你可以隨時退出,新玩家也能隨時加入,勝利的條件為消滅對方文明。賽季結束時,玩家所獲得的成就和卡片將保留到下個賽季,但人物等級、道具等全部清零。
文明間的大規模戰爭征服是遊戲中PVP的一個關鍵要素。可以預計在未來遊戲中,玩家會花上大量的時間來進行殺戮活動。玩家的PVP可以是1V1的對抗,也可以是成百上千人規模的文明間的戰爭。《文明Online》強調“創造世界”,玩家能通過創造出屬於自己的建築和城市,來發展出屬於自己的文明。遊戲中的一切幾乎都由玩家來創造。另外,不同的文明分布在世界的不同區域,每個文明都必須向外擴張自己的文明。不同文明間初始時都無法了解到對方的發展程度,直到他們相遇。
遊戲目前可玩的文明
在遊戲中出現的四大可玩文明:中國、羅馬、埃及和阿茲台克。在開始遊戲之初,玩家將擁有三大主要城市,並且這些城市不會受到其他玩家的攻城襲擊。另外,玩家在遊戲內收集足夠一定資源後,便可以開啟攻城奪地之旅。
遊戲中發展時代
《文明Online》的發展分為古代、古典、中世紀、文藝復興、產業、現代等六個時代.
時代越高級,玩家可以至做的東西越多,可以選擇的職業也更多樣,而且在特定時代還有槍兵轉火槍兵的高級職業開放設定。
遊戲評價
遊戲開創了新玩法,為電競事業奮鬥的人們指明道路,是很好的例子去發展未來遊戲,互動是我們未來的主題,不過在時代與時代之間的戰鬥會怎么樣,還值得我們期待的,我看到的時候還覺得想法挺好,不過就不知道實際上有沒有那么多的人參與去玩這個遊戲,畫面也不錯,是3D的,人物畫風是半Q型,很符合現在大多數遊戲玩家的熱愛,道具介紹也比較豐富吧,不錯的遊戲,還是值得我們期待的。