數碼商業美術插畫

數碼商業美術插畫

在高度信息化的當今社會,設計領域的插畫概念已經越來越寬泛,隨著商業性的加強,被統稱為“商業美術插畫”。當代商業美術插畫的概念外延已經發生了很大拓展,因為新科技、新手段的套用,插畫早已從過去以單純手繪為主的創作方式轉變為大量使用電腦處理的數據存儲、傳輸模式,後者將成為插畫的發展趨勢。 以現代設計觀念來審視,插畫作為視覺傳達的方式,作為信息傳播的手段,主要是運用圖像對所表達的思想內容做出藝術的解釋。在插畫的套用當中,它既要求具有較強的藝術感染力,又要求具備實用的功能性。不光是要欣賞藝術美、造型美,更重要的是傳達商業文化信息,為商業活動服務,同時符合商業精神與藝術特質,用視覺形象激發和影響人的行動與思想。

數碼商業美術插畫的發展

西方的插畫藝術走到21世紀,早已不僅僅是使用繪畫手段創作的靜態平面圖像了,從題材範圍到社會商業用途,從製作到觀念,已經流派紛呈、五花八門。 隨著計算機技術的普及與發展,現代商業美術插畫已經很少用紙、筆、顏料等傳統工具和材料來繪製,取而代之的是計算機軟體,而繪製出來的插畫有一個新的名稱,叫做CG插畫
CG藝術(Computer Graphic)的潮流席捲了世界,動態與三維技術提供了更豐富的視覺效果體驗,可以說,整個西方的插畫世界為數位技術革命所震撼,正在經歷著新一輪的考驗。今天,通行於國外市場的商業美術插畫已經遍布於平面和電子媒體、商業場館、商品包裝、影視海報、企業廣告甚至T恤、日記本、賀年片上,滲透到視覺傳達設計的各個方面。
20世紀80年代後的很長一段時間內,我國的傳統手繪製圖技術也受到攝影的挑戰,攝影技術方便快捷,在真實再現上有無可比擬的效率和優勢,使得插畫創作逐漸只集中在書籍出版物方面,國內商業美術插畫的套用範圍變得十分狹窄。20世紀90年代中後期,隨著電腦技術的普及,數字特效能夠在電腦里輕鬆模擬手繪效果,商業美術插畫在設計領域又開始復甦。明快艷麗的電腦插畫風格成了最流行的時尚,受到青少年的推崇和喜愛,運用電腦進行插畫設計的新銳不斷湧現出來。國內開始形成專業從事商業美術插畫製作的工作室和公司,與出版社和大廣告公司合作,為其提供專業插畫圖像設計方面的服務。目前,國內主要流行雜誌的插畫,有很多已是數位化產品。可以說,我國的商業美術插畫藝術經歷了多年的低谷之後,在數位技術的推動下,在繁榮市場的刺激下,已呈現出嶄新的面貌和活力。

數碼商業美術插畫的現狀

數碼商業美術插畫的發展使插畫原有的書籍功能不再成為重點,而其原來比較邊緣的功能,像影視動畫腳本、漫畫等形式則可能要占有更大的比例。現在市場傳播過程迅速快捷,信息量龐雜,只有簡明、醒目、清晰的傳達才能取得比較好的傳播效果。現代數碼商業美術插畫的表現傾向於寫意、簡化的圖形,這一點符合信息社會的特點,單純、強烈的形象更便於人們識別與記憶。
香港和台灣的插畫設計師一直在尋找著屬於自己的產業之路。台灣從漫畫、圖文書到兒童、成人繪本,經歷了不同的創作形式時代。數碼商業美術插畫更是成為都市流行文化走向成熟的一個符號。
美國是插畫市場非常發達的國家,欣賞插畫在社會上已經成為一種習慣。美國寫實性插畫以精湛的技巧和豐富的題材一度在世界插畫藝術中居於主導地位。美國的插畫市場已非常專業化,分成兒童類、體育類、科幻類、食品類、數碼類、純藝術風格類、幽默類等多種專業類型,每種類型都有專門的插畫藝術家。近年來在電影工業的影響與推動下,美國的數碼藝術家製造出了更加驚人的視覺神話。
日本的商業動漫已經有了龐大的市場和運作隊伍,而動漫是插畫產業的一個重要分支。在CG技術進入插畫領域之前,靠手工繪製的動畫就已經成了日本的重要產業之一。今天的年輕一代則越來越傾向於使用電腦數位技術進行創作與合成。
在韓國,隨著近幾年遊戲產業攀升為國民經濟第二大支柱產業,插畫尤其是數碼插畫異軍突起,用數碼插畫設計出來的遊戲人物隨著韓國遊戲在中國的普及而贏得了更大的市場空間,也湧現出許多十分精彩的數碼設計作品。
CG是一個充滿魅力的詞,也是現在許多人的工作和理想。在未來設計當中,“圖像”創作能力或許是最具考驗性的一項實力。商業圖形與影像的創作形式越來越多元化,運用的天地也越來越廣闊,要求從業者具有豐富的想像力和紮實的造型功底,創作的作品符合商業設計的原則,以適應社會的變化和發展。世界各地的插畫師都在努力創造這個時代的新視覺經驗,敏感地與這個時代聯動。

商業美術插畫的數位化手段

——硬體、軟體、外接設備
電腦改變了人們的視覺欣賞習慣、交流習慣和思維習慣。設計師的雙手從重複單調的勞動中得到了解放,創意能力和靈感成本凸現出來,電腦操作水平直接影響著設計的完稿質量。設計藝術面臨的前景是計算機技術越來越發達,軟體水平也越來越高級。操作技能的簡便使得設計藝術的學習時間縮短,只有高超的技術手段和質量才會有價值。製作商業美術插畫的數位化手段主要包括電腦的硬體、軟體、外接設備等。
計算機硬體包括主機板、顯示卡、顯示器等。由於設備的不斷升級,帶來更高速的數據運算能力和處理技術。藝術設計使用的電腦,不管是PC還是MAC,目前的作業系統和功能在平面設計方面均已十分強大。
商業美術插畫的套用軟體包括二維、三維的圖形、圖像設計軟體,例如:Photoshop、Freehand、Illustrator、Coreldraw、 Painter、3Dmax等。常用的外接設備有數位照相機、印表機、掃瞄器、手寫板等。隨著數位技術發展的日新月異,數碼產品以及相關配件的價格越來越低,功能也越來越強大。
傳統的手繪效果通常會比較自然、隨意,保留著材料、質感、肌理和筆觸,直接地體現作者的個性,富有人文親和力。電腦技術與手繪的結合,使得手繪模擬效果沒有了顏料、紙張、畫筆的物質形式,而是以電子檔案的格式保存、輸出、列印、複製。電腦繪圖色彩鮮艷,便於修改,存儲方便,使用它不僅能提高效率,還可以創造出許多新風格,套用日益廣泛。

數碼商業美術插畫的設計風格

由於電腦繪圖製作的特點,數碼商業美術插畫設計形成了獨特的數字插畫風格,主要有矢量插畫的明快風格、電腦合成圖像的視幻風格和CG插畫的虛擬風格。
1.矢量插畫
矢量插圖是這幾年隨著矢量電腦繪圖軟體路徑、筆刷功能的強大,以及和手繪壓感筆的高效結合而日益流行的插圖風格,當然,電腦圖庫資源的豐富,使得許多商業用途的圖形和小插圖可以直接從圖庫中提取和修改,但是通過勾描、處理、填色製作而成的矢量插圖,逐漸成為年輕插畫創作者和設計師的熱愛。很多人充滿了對技巧探索的興趣和追求,矢量插畫風格可以說是目前比較時尚的流行風格。
2.電腦合成圖像
使用電腦處理圖片,進行照片、圖像合成,也是廣告插畫流行的製作風格。電腦的合成技術早就達到了可以以假亂真的程度,電腦的神奇特效讓虛擬變成現實,讓幻想實現在眼前,達到令人驚嘆的視覺效果。
3.CG插畫
CG插畫主要指的是利用最新數碼圖像技術語言創造的繪畫風格,主要包括漫畫、遊戲角色、電影虛擬形象等,是最前沿的插畫設計形式,這一股潮流在全世界範圍內如火如荼地展開,無數CG愛好者創造了大量的CG角色,探索超驗的感官想像世界。在國外,CG設計師大量服務於各大電影公司與遊戲、動畫公司,角色和電影特效設計成為熱門的行業。
我們已迅速進入了數碼藝術和新媒體時代,影像圖形在信息傳播中呈現出一種強勢,扮演著重要的角色,成為流行的溝通手段。電腦具有強大的數據傳輸、處理能力,提供了許多手工無法達到的效果和功能。但計算機是人類發明製造的物質存在,它最終還是需要依賴於人的靈性和感性來發揮作用。數位化的工具說到底也只是一種強大的工具而已,藝術設計的關鍵在於通過人的思想和主觀意志,駕馭電腦建立藝術表達和信息圖形的傳達溝通風格。

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