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數字藝術
數字藝術是運用數位技術和電腦程式等手段對圖片、影音檔案進行的分析、編輯等套用,最終得到完美的升級作品。它廣泛套用於平面設計、三維技術的教學和商業設計等...
定義 發展前景 -
數字媒體藝術
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、...
學科定位 專業簡介 專業方向 學科設定 數字遊戲設計 -
新東方數字藝術教育
新東方數字藝術教育新東方數字藝術教育是一家集創意策劃、動漫遊戲、影視製作、服務外包、圖書出版、教育培訓為一體的綜合性高新技術企業。 新東方數字藝術教育自...
新東方數字藝術教育 開設課程 新東方宗旨 就業保障 新東方數字藝術教育口號 -
AAA數字藝術教育
AAA數字藝術教育成立於2007年8月,總部位於北京,是AAA教育集團旗下專業數字藝術教育機構,AAA教育集團是一家集創意策劃、影視製作、服務外包、圖書...
開設課程 AAA宗旨 就業保障 AAA口號 -
楊奇[概念藝術設計師]
楊奇,(網名yangqi917) 出生於1985年2月28日,江蘇南京人。行業一線遊戲設計師,中國遊戲概念設計的代表人物。曾參與多款知名網路遊戲的創意和...
個人履歷 人物印象 人物訪談 -
Excel圖表藝術時尚設計師
《Excel圖表藝術時尚設計師》是2006年電子工業出版社出版的圖書,作者是王國平。
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PainterIX數字繪畫藝術
《PainterIX數字繪畫藝術》是2007年人民郵電出版社出版的圖書,作者是(美)(Sutton.J)薩頓。
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photoshoppainter數字拼貼與繪畫藝術
《photoshoppainter數字拼貼與繪畫藝術》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,作者是布魯姆。
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數字合成的科學與藝術
《數字合成的科學與藝術》是2011年6月1日清華大學出版社出版的一本圖書,作者是美國作家布林克曼(RonBrinkmann)。
內容簡介 作者簡介 目錄 -
數字電影
數字電影是指在電影的拍攝、後期加工以及發行放映等環節,部分或全部以數字處理技術代替傳統光學化學或物理處理技術,用數位化介質代替膠片的電影。 相比傳統的膠...
介紹 歷程 概念背景 技術原理 製作方式