數字插畫實例教程(遊戲插畫)

數字插畫實例教程(遊戲插畫),作者是徐承子,由武漢大學出版社出版。

基本信息

內容簡介

CG技術發展至今,已經給人類的藝術創作帶來前所未有的衝擊和影響,幾乎到了無所不在的地步:模擬傳統繪畫,創作純CG作品,製作電子遊戲,創建虛擬現實世界……CG技術已經深入我們的生活,如同我們呼吸的空氣。CG技術是一把神奇的斧,可以鑿刻出我們想像到的任何世界。在CG的世界中,可以幻想自己是創世的神,恣意宣洩我們的才華,成就光榮的夢想和榮耀的任務。《CG先鋒——數字插畫實例教程》匯聚了眾多優秀CG插畫師的作品,56個精彩CG插畫教程,通過詳盡的步驟為您解讀繪畫秘笈,揭爾繪畫技巧,帶您一步步走入色彩斑斕的CG藝術世界。本書為遊戲插畫。

《CG先鋒——數字插畫實例教程》匯聚了眾多優秀CG插畫師的作品,從書共

數字插畫實例教程(遊戲插畫)
5冊,收錄了56個精彩CG插畫教程,通過詳盡的步驟為您解讀繪畫秘笈,揭爾繪畫技巧,帶您一步步走入色彩斑斕的CG藝術世界。

通往CG之路雖然艱辛,但是也充滿了樂趣。我們相信,惟有堅持不懈的努力才是通向頂峰的捷徑。拿起手中的畫筆,和我們一起體驗刨作的激情吧,讓我們一起踏上這趟CG先鋒之旅!

作者簡介

翁子揚,長期專注於藝術創作,通過不斷探究逐漸在傳統國畫的筆墨表現和數字藝術之間找到聯繫,使CG技術與傳統繪畫有機地融合。其作品包括插圖、CG繪畫、裝幀、遊戲海報、電影電視等,在韓國、日本、馬來西亞等地均有專刊介紹發表,獲得了行業內外的廣泛認可。

目錄

穿越你的螢幕我的夢

1 軟硬體介紹

1.1 Painter介紹

1.2 Photoshop介紹

1.3 3DS MAx介紹

2 《再生俠》繪畫教程

3 《刀》製作教程

4 《茅屋》製作教程

5 《房子》製作教程

6 《樹木》製作教程

7 《探警》製作教程

8 《玩偶的生活》製作教程

9 作品欣賞

附錄

參考文獻

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