數字插畫

數字插畫

本書是數字媒體技術與美術規律的融合,是為中職數字媒體技術、藝術設計、廣告設計、計算機套用技術、多媒體技術等專業學生編寫的教學用書。本書第一章主要講解繪製數字插畫所必需的基礎知識。第二、三、四章是項目實訓,根據目前插畫的套用領域來劃分,分別為繪畫插畫、商業插畫、原畫插畫三章,旨在培養學生的綜合設計能力,給學生提供了更為豐富的創作體驗。

基本介紹

內容簡介

《數字插畫》第一章主要講解繪製數字插畫所必需的基礎知識。第二、三、四章是項目實訓。實訓部分根據目前插畫的套用領域來劃分,分別為繪畫插畫、商業插畫、原畫插畫三個篇章。是為中職數字媒體技術、藝術設計、廣告設計、計算機套用技術、多媒體技術等專業學生編寫的教學用書。

作者簡介

藍凌敬,女,本科畢業於重慶師範大學影像工程系,2012年考入東華大學攻讀藝術碩士。2001年任教於上海信息技術學校,一直擔任數字媒體技術套用的教學工作,內容涵蓋圖像處理、平面動畫、數字插畫、影視製作等,積累了豐富的教學經驗和實踐案例,是雙師型骨幹教師。
2009年獲得商業插畫師資格。2011年3月輔導學生參加上海市中職生星光技能大賽“多媒體製作”項目獲得一等獎。2012年5月《數字插畫》課程參與上海市中職教師教學法評比獲得三等獎。2012年7月參與全國職業院校共建共享資源庫建設。

圖書目錄

第一章 插畫綜述
一、插畫概況2
二、數字插畫3
三、繪畫軟體5
四、數位板7
第二章 繪畫插畫
項目一 寫實風格插畫12
項目二 印象風格插畫16
項目三 抽象風格插畫23
項目四 幽默風格插畫29
項目五 日韓風格插畫32
項目六 歐美風格插畫38
項目七 中國風格插畫44
第三章 商業插畫
項目一 出版物插畫52
項目二 商業宣傳插畫66
項目三 企業形象插畫(VI基本)77
項目四 產品包裝插畫(VI套用)88
第四章 原畫插畫
項目一 影視插畫設計100
項目二 遊戲原畫插畫114
參考文獻/142

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