數位訊號處理權威指南

數位訊號處理權威指南

5.3.1Y濾波138 5.11.2量化182 7.1.4變換213

基本信息

數位訊號處理權威指南數位訊號處理權威指南
作者:Kenton Williston(作者), 楊鴻武(譯者), 裴東(譯者)
出版社:人民郵電出版社; 第1版 (2012年1月1日)
叢書名: 圖靈電子與電氣工程叢書
平裝:330頁
正文語種:簡體中文
開本:16
ISBN:9787115269713
條形碼:9787115269713
商品尺寸: 25.8 x 18.4 x 1.8 cm
商品重量: 621 g

內容簡介

《數位訊號處理權威指南》是目前銷量最好的數位訊號處理類圖書的精華章節集粹,匯聚了數位訊號處理領域中讀者最為關心的話題,包括模數轉換和數模轉換、數字濾波、音頻視頻處理、解調、數位訊號處理以及數位訊號處理系統的測試和調試等。《數位訊號處理權威指南》化繁為簡,直指問題本質,處處閃現編著者的真知灼見。
《數位訊號處理權威指南》適合軟硬體研發工程師和研究人員、電子電氣類本科生和研究生閱讀參考。

目錄

目 錄
第1章 模數轉換器、數模轉換器和採樣定理 1
1.1 編碼和量化 1
1.1.1 單極性碼 3
1.1.2 格雷碼 5
1.1.3 雙極性碼 8
1.1.4 補碼 11
1.1.5 DAC和ADC靜態傳遞函式和直流誤差 11
1.2 採樣定理 19
1.2.1 取樣-保持放大器(SHA)功能 19
1.2.2 奈奎斯特準則 22
1.2.3 基帶抗混疊濾波器 24
1.2.4 欠採樣(諧波採樣、帶通採樣、中頻(IF)採樣、IF信號直接轉數位訊號) 26
1.2.5 用於降採樣的抗混疊濾波器 27
1.3 數據轉換器的交流誤差 29
1.3.1 N位理想轉換器的理論量化噪聲 29
1.3.2 實用ADC的噪聲 34
1.3.3 數據轉換器的動態性能 36
1.3.4 DAC的動態性能 65
1.4 通用數據轉換器指標 73
1.4.1 數據轉換器的整體分析 73
1.4.2 邏輯接口 74
1.4.3 數據轉換器邏輯電路:時序等問題 75
1.5 定義指標 75
參考文獻 89
第2章 數字濾波器 92
2.1 本章預覽 92
2.2 模擬信號處理 92
2.3 替代方案 93
2.4 完整的DSP系統 94
2.4.1 抗混疊濾波器 95
2.4.2 採樣-保持電路 95
2.4.3 ADC 96
2.4.4 處理器 96
2.4.5 DAC 97
2.4.6 重構濾波器 97
2.5 回顧 97
2.6 數字數據處理 97
2.7 滑動平均濾波器 98
2.8 處理系統表示法 99
2.9 反饋(遞歸)濾波器 100
2.10 本章總結 102
參考文獻 102
第3章 信號的頻域處理 103
3.1 離散傅立葉變換(DFT)和快速傅立葉變換(FFT) 103
3.2 短時傅立葉變換(stft) 104
3.3 離散小波變換(DWT) 106
3.4 信號處理工具箱 107
lab 3:FFT、STFT和SWT 107
l3.1 FFT與STFT 107
l3.2 DWT 112
參考文獻 116
第4章 音頻編碼 117
4.1 概述 117
4.2 簡介 117
4.2.1 頻譜掩蔽現象 119
4.2.2 時域掩蔽 119
4.2.3 心理聲學模型 120
4.3 MPEG音頻編碼 120
4.3.1 layer Ⅰ編碼 121
4.3.2 layer Ⅱ編碼 122
4.3.3 layer Ⅲ編碼——MP3 123
4.4 MPEG AAC 127
4.4.1 MPEG-2AAC 128
4.4.2 MPEG-4AAC 130
4.5 Dolby AC-3(Dolby Digital) 131
4.6 其他標準 133
4.7 總結 133
參考文獻 133
第5章 視頻處理 135
5.1 近似法 136
5.1.1 截斷 136
5.1.2 四捨五入法 136
5.1.3 誤差反饋近似 136
5.1.4 動態近似 136
5.2 SDTV-HDTV YCbCr轉換 137
5.2.1 SDTV數據在HDTV上顯示 137
5.2.2 HDTV數據在SDTV上顯示 137
5.3 4:4:4到4:2:2的YCbCr轉換 138
5.3.1 Y濾波 138
5.3.2 CbCr濾波 139
5.4 顯示增強 140
5.4.1 亮度、對比度、飽和度和色度 140
5.4.2 彩色瞬態改善 142
5.4.3 亮度瞬態改善 142
5.4.4 清晰度 142
5.4.5 藍電平延伸電路 143
5.4.6 綠色增強 144
5.4.7 動態對比度 144
5.4.8 色彩校正 144
5.4.9 色溫校正 145
5.5 視頻混合和圖形疊加 145
5.6 亮度和色度鍵控 150
5.6.1 亮度鍵控 150
5.6.2 色度鍵控 151
5.6.3 超黑色和亮度鍵控 161
5.7 視頻比例縮放 161
5.7.1 像素增減 162
5.7.2 線性插值 162
5.7.3 抗混疊重採樣 162
5.7.4 比例縮放顯示實例 164
5.8 掃描速率轉換 168
5.8.1 幀增減或段增減 168
5.8.2 瞬時插值 168
5.8.3 2:2下拉處理 172
5.8.4 3:2下拉處理 173
5.8.5 3:3下拉處理 173
5.8.6 24:1下拉處理 174
5.9 非交錯式到交錯式視頻的轉換 174
5.9.1 掃描線抽取 174
5.9.2 垂直濾波 175
5.10 交錯式視頻到非交錯式視頻的轉換 175
5.10.1 視頻模式:場內處理 176
5.10.2 視頻模式:場間處理方法 177
5.10.3 運動補償去交錯法 179
5.10.4 電影模式(反電視電影法) 179
5.10.5 頻響 179
5.11 基於DCT的壓縮方法 180
5.11.1 DCT 181
5.11.2 量化 182
5.11.3 zig-zag掃描 182
5.11.4 行程編碼 183
5.11.5 可變長度編碼 183
5.12 固定像素點顯示 183
5.12.1 擴展色彩重現 183
5.12.2 細節校正 183
5.12.3 非均勻量化 184
5.12.4 縮放與去交錯 184
5.13 套用實例 184
參考文獻 186
第6章 調製 187
6.1 無線電載波 187
6.2 調幅 188
6.3 調製指數 191
6.4 頻率調製 191
6.5 調製指數和偏移係數 192
6.6 邊帶 193
6.7 頻寬 194
6.8 提高信噪比 195
6.9 頻移鍵控 195
6.10 相位調製 196
6.11 相移鍵控 196
6.12 最小相移鍵控 198
6.13 正交振幅調製 200
6.14 展頻技術 201
6.15 跳頻技術 201
6.16 直接序列展頻 201
6.17 正交頻分多路復用 203
6.18 頻寬和數據容量 206
6.19 總結 207
第7章 DSP硬體選項 208
7.1 適用於硬體設計師的DSP理論 208
7.1.1 回顧DSP理論和基本原理 208
7.1.2 ADC和有限長度建模 209
7.1.3 數字濾波器 211
7.1.4 變換 213
7.1.5 自適應濾波器和信號增強 215
7.1.6 隨機過程和自相關 215
7.2 理論、套用和實現 216
7.3 DSP套用 218
7.3.1 實時的概念 218
7.3.2 通信系統 218
7.3.3 多媒體信號處理系統 219
7.3.4 套用綜述 223
7.4 DSP實現 223
7.4.1 用GPP實現DSP 223
7.4.2 在GP DSP處理器上實現DSP 224
7.4.3 在ASIP上實現DSP 224
7.4.4 用ASIC實現DSP 225
7.4.5 實現的權衡和決策 226
7.5 回顧處理器和系統 227
7.5.1 DSP處理器體系結構 227
7.5.2 DSP固件 228
7.5.3 嵌入式系統綜述 230
7.5.4 嵌入式系統中的DSP 231
7.5.5 嵌入式計算的基本原理 231
7.6 設計流程 232
7.6.1 通常的硬體設計流程 232
7.6.2 ASIP硬體設計流程 233
7.6.3 ASIP設計自動化 235
7.7 總結 238
參考文獻 238
第8章 DSP處理器和定點運算 240
8.1 DSP處理器體系結構 240
8.2 DSP處理器硬體單元 243
8.2.1 乘加器 243
8.2.2 移位器 243
8.2.3 地址生成器 243
8.3 DSP處理器及製造商 244
8.4 定點格式和浮點格式 245
8.4.1 定點格式 246
8.4.2 浮點格式 252
8.4.3 IEEE浮點格式 255
8.4.4 定點DSP處理器 258
8.4.5 浮點處理器 259
8.5 在定點系統中實現有限脈衝回響和無限脈衝回響濾波器 261
8.6 數位訊號處理程式設計實例 265
8.6.1 TMS320C67XDSK綜述 265
8.6.2 實時處理的概念 268
8.6.3 線性緩衝 269
8.6.4 樣本C程式 272
8.6.5 定點實現實例 273
8.7 總結 275
參考文獻 275
第9章 代碼最佳化與資源分配 277
9.1 引言 277
9.2 事件的產生和處理 278
9.3 程式設計方法學 280
9.4 高效編程的體系結構特點 281
9.4.1 每個周期的多重操作 281
9.4.2 硬體循環結構 281
9.4.3 專門的定址模式 282
9.4.4 互鎖指令流水線 285
9.5 出於高效編程的編譯器考慮 287
9.5.1 選擇數據類型 288
9.5.2 數組與指針 288
9.5.3 除法 289
9.5.4 循環 289
9.5.5 數據緩衝器 290
9.5.6 內聯函式和內嵌 291
9.5.7 易失性數據 292
9.6 系統與核同步 292
9.6.1 同步載入/存儲 292
9.6.2 排序 293
9.6.3 原子操作 294
9.7 存儲器體系結構——對管理的需要 295
9.7.1 存儲訪問的取捨 295
9.7.2 指令存儲器管理——高速快取還是DMA 295
9.7.3 數據存儲器管理 297
9.7.4 系統嚮導——如何在DMA和高速快取之間選擇 299
9.7.5 記憶體管理單元(MMU) 300
9.8 數據移動的物理學 303
參考文獻 308
第10章 DSP系統的測試與調試 309
10.1 多核片上系統 309
10.2 SOC的軟體架構 315
10.3 SOC系統引導順序 318
10.4 SOC的支持工具 318
10.5 SOC的視頻處理範例 318
參考文獻 330

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