數位化與現代藝術

第五章?互動藝術 第三節?遊戲藝術 第四節?網路藝術

圖書信息

出版社: 中國廣播電視出版社; 第1版 (2006年5月1日)
叢書名: 數字藝術系列叢書
平裝: 197頁
開本: 16開
ISBN: 7504349933, 9787504349934
條形碼: 9787504349934
尺寸: 25 x 18.7 x 1.3 cm
重量: 499 g

內容簡介

每個時代的生產力特徵都影響到藝術的特徵,藝術於對技術變化的態度始終處於既歌頌又質疑的矛盾之中。
本書從藝術的媒體演進的角度研究“數位化”作為一種新型創作媒材如何作用於藝術之中,分析近年來出現的以數位技術為基礎的計算機圖形藝術、數字攝影、數字視像和獨立數字電影、互動式影像裝置和表演、基於網路的互動性藝術,以及利用虛擬現實技術實施的藝術實踐,通過各種數位化傾向的現代藝術不同類型的介紹來展現一個新奇的領域。另外還有一個重心在於關注那些在數位化時代的巨大變革中仍然能夠注重藝術的觀念性、原創性以及審美高度的數字藝術作品。
本書可作為傳媒專業學生的教學用書,也供讀者閱讀參考。

目錄

第一章?藝術的媒體演變
第一節?認識現代藝術
第二節?杜尚的意義
第三節?時代生產力與藝術
合作關係
批判的態度
新技術的魅惑
尋找平衡
第四節?數位化現代藝術的特徵
即時複製
驚詫的體驗
非線性的時空幻覺
互動性和遊戲化
虛擬與仿真
第二章?數字視像裝置
第三章?數字獨立影像
第四章?計算機藝術/數字攝影
第五章?互動藝術
第一節?互動電影
第二節?互動裝置
第三節?遊戲藝術
第四節?網路藝術
第五節?行為和表演
第六章?虛擬現實
第七章?生物基因概念的藝術
附錄?世界各地數字藝術中心介紹

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