內容介紹
《提高觀察力的200個思維遊戲》講述觀察歷史人們認識客觀事物或現象的基本能力,是人類智力結構的重要組成部分,是一切科學發明的藝術創作的前提。這本《提高觀察力的200個思維遊戲》從提高觀察歷的角度出發,對每一類遊戲都進行了精心選擇和設計。每個遊戲都極具代表性的獨創性,內容豐富,難易有度,形式活潑。
作者介紹
艾爾·塞克爾是世界上最具權威的視覺專家之一,他在美國及其他許多國家都做過這個課題的演講,包括在一些世界上最享盛名的大學。目前他正為麻省理工學院做幻覺方面的研究,同時也在為全球多家科學博物館設計互動幻覺和互動感知藝術館。
艾爾·塞克爾目前就職於帕薩迪納的加利福尼亞理工學院,從事“計算機系統與神經系統分配”的研究。
作品目錄
1 亮度對比 001 神奇的橫條 002 小方塊(1) 003 灰色條紋 004 明暗條紋 005 “十”字 006 菱形 007 神奇的棋盤 008 神奇的飛鏢盤 009 傾斜的棋盤 010 雙菱形 011 圓圈(1)2 閃爍3 編索錯覺4 圖形——背景5 視覺估計6 色彩7 立體圖像8 相對運動9 不可能的圖形10 陰影11 透視12 意義變化13 語境和“啟動”14 表情15 角度16 顛倒17 合成圖像18 失真和三維圖19 自然現象20 建築答案