描畫周期

對象網路的總體目標是快速處理事件和描畫周期的工作。 然後應用程式獲取佇列中的下一個事件,開始新的周期。 dow、和NSView類的直接或間接的後代。

象網絡的總體目標是快速處理事件和描畫周期的工作。圖1展示了這個周期。 事件和描畫周期
應用程式代表一個圖形用戶界面;用戶通過滑鼠或鍵盤輸入數據或進行選擇,從而與該界面進行互動;而這種輸入被轉換為事件傳遞給應用程式,並置入其事件佇列。對於該佇列中的每個事件,應用程式負責為其找到最合適的處理對象;在事件處理完成後,應用程式可能適當地修改顯示視圖。然後應用程式獲取佇列中的下一個事件,開始新的周期。
參與這個架構的核心對象是NSApplication、NSWindow、和NSView類的直接或間接的後代。

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