背景設定
THE KING OF FIGHTERSi 002遊戲從LOGO畫面開始就給人一種非常正統的感覺,角色選擇畫面都製作的比較細緻,整體感覺不錯。進入遊戲後感覺十分細膩,角色造型製作非常出色,儘管進行了Q版化處理,但各種必殺技的效果都十分華麗並完全忠實於原作,發色十分鮮艷,人物動作也非常豐富。
操作指南
拳皇的按鍵一般是以下這樣,也可以自行設定:
A:輕拳,B:輕腿,C:重拳,D:重腿.或者是:輕拳:J 輕腿:K 重拳:U 重腿:I
遊戲目標
炫出帥氣的格鬥技巧,打敗你所有的敵人
單機版系列
拳皇94
拳皇94是拳皇的初出茅廬之作。以前很多玩家都有想過:如果不同格鬥遊戲中的人物有機會對戰,到底是誰更厲害呢?SNK終於在94年把這個眾多玩家的願望實現,把自己多部遊戲中的主角放在一起,而且無論造型和招式都重新製作,令來自不同遊戲中的角色的風格更統一。
拳皇95
拳皇95延續著拳皇94的聲威,先把大家夢寐以求的自由組合隊員實現;然後加入了拳皇歷史性的角色:八神庵(Iori),一個比主角還有個性和受歡迎的人物;還有畫面精細度的增加;更完善的系統而成為了玩家仍津津樂道的一代經典!
拳皇96
拳皇96是一款新作除了在畫面上大幅度提升以外,還把拳皇95已經很成熟的主力系統幾乎全部換掉!而把自己認為還能再發展,還有潛力的部分系統做了進一部的改動! 最值得肯定的是豐富了跳躍系統!
拳皇97
拳皇97初次登場便引發玩家們的格鬥欲望空前高漲。整合ADVANCED(以拳皇96緊急迴避系統為基礎)和EXTRA(以拳皇94、95能量集氣系統為基礎)的雙模式被採用;新增個性化的人物出場,部分角色也初次獲得特殊技。
拳皇98
拳皇98是拳皇97的改良版,但絕對不是只把拳皇97修改一點點就拿出來的作品!拳皇98可以說是拳皇系列好看的一部,把所受歡迎的角色都收集在一起,當然在拳皇94、95中的角色都重新繪畫,令他們和原來的角色更溶合。顏色也回歸到拳皇96中明快的風格,而且效果更自然和舒服。
拳皇99
拳皇99中可使用的角色比前幾作都要少;驚人的是系統由3對3的比賽制變成了4對4,其中一位隊員負責的是援助攻擊,能否靈活地運用援助攻擊自然也成了決定勝負的因素!不可否認,增加了援助攻擊後令遊戲的連續技變得更多,而且逆轉局面的情況也更多出現;為遊戲帶來了新的刺激。
拳皇2000
拳皇2000的援助角色是直接決定了比賽的勝負的,援助攻擊除了挨打和滾動中不能使用外,幾乎任何時候都可以使出;配合在必殺技中使出,再連上超必殺技足可以一套連招令對手直接死亡!
拳皇2001
在拳皇2001的選人畫面卻發現角色的頭 像已經沒有了以往的神粹,而遊戲畫面也回到了拳皇97時的暗淡時期,系統上雖然不能像拳皇2000那樣隨時使用援助攻擊,但卻可以把另外三個角色都設定為援助攻擊,對戰時更孤注一擲。還為舊角色增加了莫名其妙的必殺技。
拳皇2002
拳皇2002恢復拳皇98的遊戲模式:傳統的3對3式單挑;把幾代中的角色大雜燴地擺在一起;招式做部分更改;然後再加入一些新的BC爆氣系統,增加的爆氣後無限連擊仍為廣大拳皇愛好者研究中;而輕攻擊擊中對方後的僵硬時間也大大縮短,要求玩家的反應速度更快!新增加的MAX隱藏超必殺技大為華麗!
拳皇2003
拳皇2003革命性地把傳統的組隊輪流戰改成了隨時可以更換隊員,令遊戲的緊張性大增,加強了遊戲的連貫性和速度性,甚至以外的戰術也因大大的系統改變,而要重新研究。引入了隊長的概念,從選擇的三個格鬥人物中選擇一位作為隊長,而隊長擁有其他普通成員所不具備的隊長技能。對戰過程中不僅可以隨時換人,而且可以在攻擊過程中換人,構成更為華麗的連段。