拳王13[遊戲]

拳王13[遊戲]
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《拳皇13》是由SNK PLAYMORE研發的一款FTG遊戲,於2010年7月14日(街機)發行。《拳皇13》1994年8月登場的老牌2D對戰格鬥遊戲《拳皇》系列最新作,也是接續《拳皇2003》、《拳皇XI》之後的「遙遠彼之地篇」三部曲完結篇。

在經歷過XII的鑄造後,本作將前作的系統完全更新,導入了EX必殺技,NEO MAX2超必殺技等新系統,在手感上更接近傳統拳皇系列作品,steam版本還將追加新角色“比利· 凱恩”,“空手道先生”,“NESTS風格京”,“斎祀(變身前)”“取回炎的庵”。

遊戲介紹

拳皇XI中,禍忌先是被草薙京、八神庵擊敗,又被紫苑投出的長槍所貫穿後失掉其生命,紫苑則消失於次元的裂縫。但是餘下的一族們像嘲笑一般奪走了由海頓所率領的調查部隊的努力成果,現身於其面前。

另一方面,八神因為受活性的大蛇之血支配而暴走,將本來就精疲力盡的草薙京擊倒在地,阿修·克里門森突然出現,打敗了暴走八神庵(此時八神雖暴走,但體力也消耗得差不多)並奪其神器及蒼炎,擺脫伊莉莎白的阻止。隨著神樂之後,已得到八神力量。 八咫之鏡已破。八咫瓊勾玉已碎三種神器之中只餘下草薙之劍。

時期到來了。相繼的遭遇事故,一直被擔心能否舉行的KOF大會。可 主角們的帥氣照片是,被某人強行推動下,KOF大會竟相反的成為史上最大的形式來進行。以世界各地為擂台,在空前絕後的規模下舉行的異種格鬥大會在前所未有的華麗報導下升溫。然後,第13屆拳皇大會(拳皇XIII)的挑戰書送往強者們……

那寄信人正是...(R) 在大會進行到最後,時間突然靜止,遙遠彼之地的首領率眾成員出現,而首領竟是阿修的祖先Saiki,原來阿修在拳皇2003、XI奪取2個神器一方面是為了迷惑祖先認為自己是聽話的,一方面增強實力以打敗Saiki。

Saiki企圖用活祭的方式以達成自己的陰謀,不料緊要關頭,阿修從背後偷襲了Saiki,本以為事情就此了結,意外又發生了,阿修奪取了Saiki的冥炎力量後竟被Saiki反噬,變成了Dark Ash,成了KOFXIII的最終Boss;最後阿修憑毅力控制主權,消滅了Saiki,勃於外祖母定律(時間悖論)的阿修在祖先死後亦消失於除伊莉莎白幾人的所有人的記憶中。

拳王13 拳王13

一切迷霧最終得以揭開,ASH篇宣告結束……

特色系統

CC、相殺等KOFXII的系統全部刪除。44縮短距離的設定也刪除了。投的方式回歸以前的方向鍵+重攻擊,拆投恢復。揮空取消復活。全形色追加遠距離普通技。

破招時會有藍色光圈顯示,但不會增加硬直,而是類似98這樣可以追擊1次。有部分破招動作類似KOFXII,但硬直時間不長。不能跑過去追加連招。另外,KOFXIII的連招系統有傷害遞減,既連擊數越大,傷害就會變低,可在打出華麗連擊的同時,不至於傷害過大而導致秒人等不平衡現象出現。

遊戲破防

體力槽下的就是防禦值槽,該槽空了即破防。現狀來說,因為防禦槽恢復速度很快,還比較難打出破防,而且硬直並不長,所以即使破防能夠追擊大傷害的機會也不多。但是,發動HYPER DRIVE 後強制連續防禦的話還是有機會破防的。CD反擊

廢氣CD反擊回歸。防禦中消耗1格能量實現。有傷害,但是當對方HP為0時,CD反擊的傷害不會殺死對方,便會變成空血。

遊戲氣絕

氣絕復活,但是沒有明顯的氣絕槽,要憑感覺把握。

對戰截圖

跟98、02的方式完全相同,第1個人3格氣,第2個4格,第3個5格。蓄氣速度比98略快。

EX必殺技、EX超必殺技

消耗1格能量可以強化當前的必殺技or超必。EX必殺技會附加無敵、或者飛行道具複數化、或貫通對方的飛行道具等各種有趣的能力,EX超必殺的威力比普通超殺大很多。發動EX必殺技的時候角色身上有藍色的影子,發動EX超必時會出現紅光。

DRIVE系統

能量槽上的綠色HD槽。能量增加的條件是“攻擊命中對手或讓對手防禦”。揮空,空招不能增加。沒有發動“HYPER-DRIVE”系統時,利用DRIVE取消要消耗50%的基礎槽,由此可以實現不能取消的特殊技代入必殺/超殺或必殺技代入超殺等等。也就是說,一個角色最多取消2次。

在綠色槽滿時按BC發動。可以在連續技中和空中發動。角色身上會發出火光。綠槽同02一樣隨著取消的增加自動縮短,取消一次大約消耗整條HD槽的10%,在HD模式下連擊不會增加能量槽和HD槽。

超必殺技

發動條件1:綠色HD槽全滿或已發動HD模式。發動條件2:至少有三格氣(家用機在發動BC後

里百二十一式·天叢雲

只需2條氣),發動條件可謂苛刻。HD模式發動後再發動NEO MAX可強制中斷當前的必殺技、超必殺技、EX超必殺技(同時綠色HD槽也將耗空)。大約能消減對方480點體力(每個角色體力值為1000),威力相當強大,具有一擊翻盤的效果。發動時螢幕會出現彩光,每個角色的NEO MAX超必殺都各不相同(比如阿修的為近身指令投,京的為快速的飛行道具等)。 個別人物在NEO MAX之後可以繼續追擊(如百合、鎮等)。

登場角色

主角:阿修·克里門森

伊莉莎白隊(主人公隊):伊莉莎白·布蘭克托什、墮瓏、神·武

日本隊:草薙京、二階堂紅丸、大門五郎

餓狼傳說隊:特瑞·博加德、安迪·博加德、東丈

超能力戰士隊:麻宮雅典娜、椎拳崇、鎮元齋

怒隊:蕾歐娜·哈迪倫、拉爾夫·瓊斯、克拉克·斯提爾

女性格鬥家隊:不知火舞、坂崎百合、King

八神隊:八神庵、麥卓、薇絲

龍虎之拳隊:坂崎亮、羅伯特·加西亞、坂崎拓馬

金隊:金、霍查、雷電

K'隊:K'、庫拉、馬克西馬

Climax追加人物:齋祀(未變身)、比利·凱恩、NESTS風格京、取回了炎的庵、空手道先生

BOSS:斎祀(變身後)、血之螺旋瘋狂阿修(黑暗阿修)

發售版本

SNK Playmore於昨日公布了《拳皇XIII》的增強版本——KOF13 Climax版。和原版不同的是,此高潮版面向的是街機平台而不是原版KOF13的PS3/Xbox 360。

2013年SNK方面只上線了一個官網,還沒有透露更多細節。不過SNK的公告已經說明遊戲將會在2月11/12日於東京Sega俱樂部秋葉原新店和大阪Sega難波Avion展開小規模測試,屆時預計會有相關的訊息流出。

配置要求

編輯

 最低配置推薦配置
作業系統Windows XPWindows 7
處理器Intel Pentium4 2.0GHz及以上Intel Core i5及以上;
記憶體1GB4GB;
顯示卡顯存256MB,兼容DirectX 9.0c,NVIDIA GeForce 9500GT及以上;顯存512MB,兼容DirectX 9.0c,NVIDIA GeForce GTS250及以上;
硬碟5GB5GB[1]

遊戲評測

編輯

遊戲音效評測:遊戲BGM極具搖滾風 打擊聲效出色【體驗評分:8/10】

《拳皇》系列遊戲的戰鬥背景音效一直都不錯,本作也延續了其出色的搖滾風格,強勁的爵士鼓加上熱血的電吉他組成的BGM所帶來的震撼力瞬間點爆玩家的小宇宙。唯一不足的是劇情模式的過場動畫沒有語音,有點讓人失望。

聲效方面,每一個角色都有自己特定的戰鬥技能配音,角色之間對抗時拳腳相交時所發出的碰撞聲、技能招數的特殊聲效以及遭到到大招攻擊後發出慘叫聲都渲染得非常到位。

遊戲視覺評測:動畫以及背景不錯 角色建模優秀技能特效華麗【體驗評分:9/10】

《拳皇13》的畫面非常精良,很好的體現了2D人物和周圍的環境。 儘管看起來像素有點低,但是角色的建模非常優秀,每一位角色都有自己的細節特點和動態動畫。 過場動畫也做的很出色,3D的動態背景也很不錯。

技能視覺效果是格鬥類遊戲的重要一環。本作每個角色不同的招數技能的特效都有各自的特點,華麗程度不用多說。配合拳腳招數的技能組合,可以打出精彩的連招。

遊戲操作評測:新增新遊戲模式 連招技能配合精通需時【體驗評分:9/10】

為了彌補《拳皇12》中遊戲模式的不足,SNK在本作中加入很多新模式,有劇情模式,掌握單個角色所有招數的任務模式以及很多新內容。傳統的1V1模式再度回歸,不過遊戲核心還是3V3模式。而且本作有超過30名角色登場,都有各自的特定隊伍,根據模式不同可自由選取組隊或者選擇特定隊伍進行遊戲。

遊戲對戰系統與上一作略有不同, 防反,衝撞和破招系統被新的EX特殊技,Hyperdrive模式和超強NEO MAX技所取代,遊戲更加強調對能量表大招的套用。 當你精準使出某些招數時,新的Hyperdrive能量槽就會增加,它可以讓你使用“驅動取消”,即在特定的時機取消特殊技形成連擊並造成更高的傷害。 獲勝的關鍵在於積攢自己的能量槽,運用一些 MAX取消和NEO MAX必殺,這需要相當長時間的練習。[2]

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