人物設定
DOTA6.72新增了一個新英雄(Rubick)
名稱:拉比克,
類型:智力
智力:27 + 2.4
敏捷:14 + 1.6
移動速度:300
攻擊距離:600
初始攻擊力:44-54
初始護甲:1
人物技能
隔空取物:
大魔導師運用他的念力抓起一個敵人,使其滯空數秒,然後朝一個選定的方向猛投出去。該單位落地的強大衝力會眩暈周圍325範圍內敵人,但該單位本身不會再被眩暈。
滯空持續時間:1.5/1.75/2/2.25
眩暈持續時間:1/1.25/1.5/1.75
落地眩暈範圍:325施法距離:550/575/600/625
冷卻時間:18
魔法消耗:120
當目標滯空時,大魔導師可以用次要技能指定投擲位置。最遠扔出375距離。
注意:滯空結束後目標才會落下,但你可以隨時指定地點。
弱化能流:
大魔導師創造一道強大的秘法能量流,使其在敵方單位之間彈跳,只要在那個固定的範圍是無限彈的,有多少人彈多少下,一個人只能彈一下,不能來回對同一單位彈射傷害。每彈一下減少4%,削減攻擊效果不遞減,對非英雄單位只有一半削弱攻擊力的效果。
傷害:70/140/210/280
攻擊降低:英雄單位12/18/24/30 (非英雄單位6/9/12/15)
持續時間:10
施法距離:800
冷卻時間:16/14/12/10
魔法消耗:150
失效力場:
大魔導師的秘法專精特長能保護周圍的友方單位,使其免受弱小魔法的影響。
魔法抗性提升:5/10/15/20%
作用範圍:900
注意:
可以與部分道具和英雄技能非線性疊加,例如失效力場可與挑戰頭巾等非線性疊加、敵法師的法術護盾可與拉比克的失效力場非線性疊加等。
技能竊取:
大魔導師鑽研一個敵方英雄魔力的真髓與溯源,破解該英雄最後施展技能的秘密。大魔導師能保留這個技能,最多數分鐘或直到他死亡。
竊取的技能可以保留3/4/5分鐘
施法距離:1000
魔法消耗:25
冷卻時間:20/18/16
注意:(註:以下問題已在DOTA2中解決)
1.如果竊取了新的技能,舊的技能將被覆蓋。雙方陣營同時知道什麼技能被竊取。物品無法被竊取,只有技能才行。當竊取技能的保留時間臨終時,你會得到警告信息。
2.有個別技能因為技術原因無法被竊取
①大部分變身系技能
②沒有學習的技能
③被動技能
④觸髮式技能
⑤自動法球
⑥技能快捷鍵有衝突的技能不能竊取
評價
一技能隔空取物是神技,逃命連招追人,控一下對方的主力英雄,都是不錯的選擇,在河道舉起來,然後扔到卡得出不來的地方,也是可以的。(最新版本已經修改,隔空取物已經不能把敵方英雄單位卡在不得出來的地方)
弱化能流的高傷害並且有減弱對面攻擊的能力,隔空取物的穩定控制,大招的imba,這個英雄的靈活性非常強,無論前期,中期和後期都在團戰或單殺中 享有舉足輕重的地位。
三技能提升魔法抗性的光環, 對於團隊有非常大的作用, 配合一個笛子,可以輔助肉盾隊友吸收很多AOE傷害。
唯一的不足就是血少,一次GANK之後就發現藍不足。
為了禰補缺藍,先出秘法鞋,然後如果選法術輸出,就出紅杖,輸出最大化,建議前期走邊路,因為對面英雄會等級低,這樣壓人就很輕鬆。
出門裝一般是包小雞,或者1組眼,二選一,然後1吃樹藥膏3點滴出門,保證續航然後去烈士路瘋狂消耗對方後期補給。拉比克已經從中路退出到3-4號位置,假設拉比克走中路,大部分強勢英雄依然可以秒掉拉比克,血皮,無逃生沒硬控。即使沒有死掉,前期依然不會在自己六級的時候立刻去遊走,以為這是一個敵強我強,敵弱我弱的英雄,先到6級的意義並沒有萊恩,火女,甚至冰魂的意義大。當你6級立刻去遊走你發現偷到的技能最多2級,而且很多時候還偷不到理想的技能,結果導致遊走能力低下,但是如果中路繼續對線,很有可能浪費更多資源。等到比賽中期的時候發現中單的拉比克更是乏力。
比賽模式中的拉比克的定位一般是四號位或者五號位醬油輔助法師,前期蹭經驗為主,分擔雞 眼壓力,如果是敵法 虛空 幽鬼大哥一般會養大哥一組吃樹。裝備路線是秘法鞋,推推,或者A杖,A杖定位略高於推推,推推是隊友基本沒有逃生能力也不肉才會選擇,而且是必須選擇,A杖可以讓拉比克原離團戰AOE,10個路人拉比克9個死於團戰不明AOE,且不要老是想著前排去偷大招偷TH毀滅偷黑洞偷魂之輓歌,因為自身技能就非常強力,弱化能流 減少36點攻擊持續10秒CD10秒,小兵攻擊減少18,目標沒有上限,隔空取物,前期沒有跳刀的切入英雄也會被這個技能弄的無比乏力,比如發條地精,刁鑽角度一勾上來,然後隊友立刻跟上準備強行開團,你發現一個隔空取物,舉起來發條向對方人群扔去,那是一件多么愉快的事情,被動魔法抗性,如果說,部分英雄前期高攻擊被弱化能流電的毫無優勢可言 ,而那些魔法英雄也好不到哪去,畢竟群體抗磨會讓對方前期靠魔法的英雄更加頭疼,特別是小兵也會受到這個光環覆蓋,也就導致2次AOE可以打掉的小兵需要3次才可以,也就是說,只要你活下來,抓準機會,能偷的技能就只在一瞬間,大家都不傻,潮汐大招之後肯定C一下非常的難偷到,所以有時候偷地刺,風暴之錘,撕裂大地。還有更多短CD,高爆發高輸出技能更為重要,而且拉比克的偷到技能都是改良版的,1.75秒的撕裂大地在拉比克手中只有0.5秒施法延遲,這個0.5秒來自於拉比克本身施法前搖。ES溝壑1.4秒施法延遲,同樣改良為0.5秒施法,還有火女光擊陣。團戰定位是後手控制,還有偷對方關鍵技能。是一個強力的輔助。
拉比克非常克制船長這一類英雄,因為這些英雄技能自身能一套連擊,而船長剛好是最後一招肯定是船,只要撞不到你,你Q他肯定是船。當然,你要不能被X到或者E到。
由於拉比克自身逃命能力較差,在沒有偷取敵方有效逃命技能前,主流玩家都是以推推棒作為第一大件,推推棒有效作為逃生和先手裝備並能有效增加拉比克的魔法量。這當然是建立在隊友也沒有逃生,因為有時候救隊友比救自己更重要。假如隊友如果並不是太過於依賴推推,或者出推推能完爆對方英雄,建議還是不要首選推推,新版本的神杖更適合,5秒Q,1600碼超遠距離大招。讓你遠離戰場AOE,遠離死亡,大招才是拉比克秀的資本,瘋狂的換技能偷技能才是拉比克決勝的關鍵,不然的話這個輔助還沒有冰女強力。
歷史
6.72
- 正式加入大魔導師
6.72C
- 弱化能流的觸發範圍從600改為500
6.73
- 弱化能流的魔法消耗從90/95/100/105 提升到 150
- 弱化能流的冷卻時間從10重新平衡到16/14/12/10
- 隔空取物的魔法消耗從160降低到120
6.74
- 大魔導師增加到隊長模式中(-cm)
6.75
- 移動速度從300降低到290
- 弱化能流彈射範圍從500降低到440
6.76
- 弱化能流的傷害由75/150/225/300降低至70/140/210/280