托戈德瑪爾

托戈德瑪爾

托戈德瑪爾,日本任天堂公司發行的掌機遊戲系列《精靈寶可夢》(國內常稱“口袋妖怪”)中登場精靈的一種,首次出現在第七世代遊戲《精靈寶可夢:太陽/月亮》。 托戈德瑪爾從後頭部分長出來的長刺,可以像避雷針一樣吸引電力。透過儲存吸引回來的電力,釋放強力的電擊。

基本介紹

托戈德瑪爾會聚集在雷電下作電力補給。在打雷的日子裡,可以看到托戈德瑪爾聚集起來豎起刺,等待著打雷的情景。當其他寶可夢向托戈德瑪爾釋放電擊時,讓托戈德瑪爾吸取後再作出攻擊。在純熟的訓練家之中,好像也有一些人會使用這種戰術。

遊戲設定

種族值

種族值能力值範圍
50級時 100級時
HP:65 125 ~ 172 240 ~ 334
攻擊:98 92 ~ 165 180 ~ 324
防禦:63 61 ~ 126 117 ~ 247
特攻:40 40 ~ 101 76 ~ 196
特防:73 70 ~ 137 135 ~ 269
速度:96 90 ~ 162 177 ~ 320
總和:435

屬性相性

特性一般格鬥飛行地面岩石幽靈
0.5 2 0.25 0 4 0.5 0.5 1 0.25 2 1 0.5 0.5
避雷針0.520.25040.50.510.25210.50
(接上表)
特性超能妖精
0.5 0.5 0.5 1 0.5
避雷針0.50.50.510.5

圖鑑介紹

太陽:背上的針毛平時是倒伏的。一旦興奮就會倒立起來,刺向前來襲擊的敵人。

月亮:背上的長毛是引雷針。引來打下的雷,沐浴雷電後,就會將之儲存在電力袋中。

習得技能

第七世代

升級技能
等級技能名屬性分類威力命中PP
撞擊 一般 物理 50 100% 35
電擊 特殊 40 100% 30
5 變圓 一般 變化 —% 40
9 滾動 岩石 物理 30 90% 20
13 充電 變化 —% 20
17 電光 物理 65 100% 20
21 蹭蹭臉頰 物理 20 100% 20
25 電磁飄浮 變化 —% 10
29 放電 特殊 80 100% 15
33 麻麻刺刺 物理 80 100% 10
37 電氣場地 變化 —% 10
41 瘋狂伏特 物理 90 100% 15
45 飛彈針 物理 25 95% 20
49 尖刺防守 變化 —% 10
53 致命針刺 物理 30 100% 25
技能機器
編號技能名屬性分類威力命中PP
TM01 自我激勵 一般 變化 —% 30
TM06 劇毒 變化 90% 10
TM10 覺醒力量 一般 特殊 60 100% 15
TM17 守住 一般 變化 —% 10
TM21 遷怒 一般 物理 100% 20
TM24 十萬伏特 特殊 90 100% 15
TM25 打雷 特殊 110 70% 10
TM27 報恩 一般 物理 100% 20
TM32 影子分身 一般 變化 —% 15
TM33 反射壁 超能力 變化 —% 20
TM42 硬撐 一般 物理 70 100% 20
TM44 睡覺 超能力 變化 —% 10
TM45 迷人 一般 變化 100% 15
TM46 小偷 物理 60 100% 25
TM48 輪唱 一般 特殊 60 100% 15
TM56 投擲 物理 100% 10
TM57 充電光束 特殊 50 90% 10
TM66 以牙還牙 物理 50 100% 10
TM68 終極衝擊 一般 物理 150 90% 5
TM72 伏特替換 特殊 70 100% 20
TM73 電磁波 變化 100% 20
TM74 陀螺球 物理 ' 100% 5
TM84 毒擊 物理 80 100% 20
TM86 打草結 特殊 100% 20
TM87 虛張聲勢 一般 變化 90% 15
TM88 夢話 一般 變化 —% 10
TM89 急速折返 物理 70 100% 20
TM90 替身 一般 變化 —% 10
TM93 瘋狂伏特 物理 90 100% 15
TM100 密語 一般 變化 —% 20

備註

托戈德瑪爾背上的三角有時會豎起來。

托戈德瑪爾延續了每個世代都引入小巧可愛的嚙齒類電系寶可夢的傳統,例如它之前的皮卡丘、皮丘、正電拍拍、負電拍拍、帕奇利茲、電飛鼠和咚咚鼠。

托戈德瑪爾的形象來源於奄美刺鼠( Tokudaia osimensis)。

No.777 托戈德瑪爾 電/鋼

特性

鐵刺/避雷針/結實

職能

游擊、炮台、救場、中轉、許願、雙打輔助

評估

一代一隻的電老鼠。

托戈德瑪爾作為一隻刺蝟,成功獲得了鋼屬性(穿山王表示很贊),從而成為了第二族電鋼,擁有著超級多的抗性,這樣使得其雖然種族一般,但是憑藉抗性仍然有著還過得去的硬度。不同於前面幾隻電老鼠的風格,托戈德瑪爾的特攻非常一般,反而有著不錯的速度和物攻,技能上也是更偏向物攻,更是有著UT可以進行游擊。特性上有著作為刺蝟的鐵刺,但即便是有著UT和一堆物理屬性的抗性,托戈德瑪爾也沒有草鋼和地龍的耐久來支撐著多次上場吃技能中轉。避雷針提供一個免疫屬性對托戈德瑪爾這樣的脆皮總是好的,雖然托戈德瑪爾的特攻慘不忍睹也沒有電飛鼠的接力棒接走。堅硬相對來說實用性不大,除非你讓托戈德瑪爾強行吃地震大火啥的,不然托戈德瑪爾這么多的抗性其實很難觸發一個堅硬的。

96的速度其實很惡意滿滿,正好高過95速一點,過了天蠍達摩狒狒以及某隻粉切黑,所以無論是速耐還是速攻,極速都是非常有必要的,雖然托戈德瑪爾並沒有鐵頭本系來針對仙系。托戈德瑪爾有一個專屬技能麻麻刺刺,雖然威力不如瘋狂伏特,至少沒有後者的反傷副作用,還可以稍微期待一下HAX,應該說是非常穩定的一個本系技能。蹭臉頰是電老鼠系列一脈相承的技能,在七代之前相當於有威力不怕挑撥的電磁波,但在七代電磁波被削後蹭臉頰的命中仍然是滿的,這就比電磁波優越了不少,配合另一個電本麻麻刺刺可以麻痹害怕雙封鎖一下。UT和托戈德瑪爾相性也非常不錯,因為電鋼的優良抗性,托戈德瑪爾還是有著不錯的逼換能力的,後手UT能夠保持不錯的壓制力。因為是刺蝟,所以也會刺蝟和仙人掌系列的尖刺防守,可以配合自己的許願和劇毒來進行使用,也可以單獨帶上用於磨血,反正托戈德瑪爾的格子還是比較寬鬆的,沒有什麼必須要帶的技能。下馬威是一個蹭血技能,和尖刺防守、UT相性也不錯,因為托戈德瑪爾物攻不錯,磨血能力還行。托戈德瑪爾的問題在於攻擊技能打擊面一般,除了電本外並沒有太好的補盲技能,UT勉強算一個,再來可能就得拉上毒突了,雖然能幫助打打草系以及針對某些粉色卡璞,但是對於電系天敵地面系起不到任何幫助。鼓掌和托戈德瑪爾相性也還行,試探專愛破一破低速強化,可以和尖刺防守有一定的配合。另外還有一個有意思的技能是致命針刺,這個技能的學習對象中,托戈德瑪爾是唯一的一隻電系(少有的非蟲系),隱蔽性非常強,而且七代給了這個技能非常大的加強,威力變成了50,用這個技能收人頭能得到三級的物攻,雖然看起來使用條件苛刻,但是嗯……反正托戈德瑪爾技能格子不緊張對吧。

這樣來看,速攻型的托戈德瑪爾可以選擇類似自爆磁怪的打法帶上AV,雖然擋蝶蝶效果和後者沒法比,但是托戈德瑪爾速度比蝶蝶快啊,可以電毒UT加致命針刺或者帶下馬威蹭臉頰(嗯,這個技能比起電磁波還有一個優點就是可以配合背心),或者可以直接磚頭。

速耐型的托戈德瑪爾可以選擇頭盔鐵刺尖刺防守的扎人型耗血流,自己也可以帶許願續航,對上不是近身攻擊的傢伙可以丟劇毒,對上草鋼這種棘手的傢伙可以鼓掌,怎么噁心怎么來。

雙打中的托戈德瑪爾自然是避雷針的天下了,鳴鳴對這個萌萌的只有400齣頭種族的小傢伙可以說是一點辦法都沒有,而且和雷丘一樣有著下馬威鼓掌,同時有著更好的抗性和尖刺防守,雖然局限性同樣很大(氣球需求量比單打高了不少),但是出色的功能性已經為它在雙打戰場上贏得了一席之地。

配招

速攻(重物攻速度+):麻麻刺刺+毒突+UT+蹭臉頰/致命針刺/下馬威

蹭血就跑(重HP速度+):尖刺防守+下馬威+UT+麻麻刺刺

來對我UT(重HP速度+,頭盔,鐵刺):尖刺防守+麻麻刺刺+許願+下馬威/UT/劇毒/鼓掌

雙打輔助(重HP特防+/重物攻速度+/重HP速度+):下馬威+蹭臉頰/鼓掌+尖刺防守+麻麻刺刺

Anti

雖然功能性強,但與之對立的是無解的局限性。托戈德瑪爾對地面系實在沒有任何辦法(除非丟劇毒),比起有鋼本特攻和覺醒力的磁鐵,托戈德瑪爾沒有鋼本(什麼,螺旋球?),同時地面系主要輸出技能地震也不吃托戈德瑪爾的三刺。另外一個大敵自然是草鋼了,雖然托戈德瑪爾也是鐵刺擁有者,但是主要攻擊技能全是接觸技能,同時根本打不動草鋼,而草鋼卻可以丟種子過來耗血,哪怕托戈德瑪爾有鼓掌也解決不了根本問題。托戈德瑪爾雖然抗性多,但是耐久並不是特別突出,所以像眼鏡龍星這種扛下來還是比較吃力的,己方攻擊手如果攻擊足夠強力,哪怕遇見到對手可能上托戈德瑪爾,仍然可以選擇強行輸出。雖然這隻電老鼠有許願,但是因為自身HP種族較低,帶上許願的機率還是不算太高的,更多的托戈德瑪爾的血量只是一次性的,因此,多用地面中轉,壓血擊殺吧。

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