戰鬥的象棋

戰鬥的象棋

對方相應的棋退回本界,[圍]相應的升值隨即解除。 對方相應的棋退回本界,[以]相應的升值隨即解除。 基本走棋功能始終具備。

戰鬥象棋2棋類:編輯如圖,保留沿用象棋原班人馬規則,新增兵種及規則如下:
@02圍魏救趙:[圍]基本走法橫或豎一步一格,不能單獨吃子,也不是占據被吃子的位置吃子,而是當[圍]走動後,造成對方某枚與[圍]橫或豎緊鄰的棋橫豎鄰點都沒有了空位時,該棋即被[圍]吃掉拿下,即"圍吃"。
[圍]可以利用對方的過河棋(僅限車馬炮)暫時升級自己的行動能力,注意只是行動能力暫時升級,行動包括其過河兵種的吃子方式,例如[圍]暫時升級炮,就是可以橫豎直走,也可以橫豎隔一子跳行)。
[圍]的升級條件:當對方棋過河到己方界內後,己方[圍]可暫時升級為其過河兵種的一種,檢查範圍為己及方界內的對方棋,檢查順序為(只限)“車、馬、炮、”,當己方界內有對方車時,[圍]只能暫時升級為車、無對方車有對方馬時只能暫升級為馬,即本界有對方車時不能升其它,無對方車有對方馬或有對方馬炮則升馬,不能升炮,對方只有炮過河時才能升其炮的功能作為[圍]的走法。
對方相應的棋退回本界,[圍]相應的升值隨即解除。基本走棋功能始終具備。
(戰鬥象棋)
@04以逸待勞:以逸待勞---三十六計之四),[以]基本走法橫或豎每次一步一格(只具備基本走法時不能吃子)升級狀態可吃子。
[以]可利用對方過河棋暫時升級自己。
當對方棋過河到己方界內後,己方[以]可暫時升級為其過河兵種的一種,檢查範圍為己及方界內的對方棋,檢查順序為(只限)“車、馬、炮、”,當己方界內有對方車時,只能暫時升級為車、無車有馬時只能暫升級為馬,即本界有對方車時不能升其它,無車有馬或有馬炮則升馬,不能升炮,對方只有炮過河時才能升其炮的功能。
對方相應的棋退回本界,[以]相應的升值隨即解除。基本走棋功能始終具備。(戰鬥象棋
參考資料

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