遊戲簡介
遊戲名稱:戰錘40K戰爭黎明2
英文名稱:Warhammer 40000 Dawn of War II
遊戲類型:即時戰略
遊戲製作:Relic
遊戲發行:THQ
遊戲平台:PC
上市時間:2009.02.23
遊戲引擎:本質引擎2.0
遊戲介紹
即時戰略遊戲《戰錘40K:戰爭黎明2》英文版預定2009年2月23 日上市。台灣代理商翎盛科技今日透露,《戰錘40K:戰爭黎明2》正著手進行中文化,未來將推出中文版遊戲內容,以便讓玩家更深入掌握遊戲內容。
由Relic開發的《戰錘40K:戰爭黎明2》採用 Relic 研發的 Essence Engine 2.0 引擎,強調畫面或特效都較前代更加壯觀。Relic 新放出的《戰錘40K:戰爭黎明2》的遊戲影片,讓玩家一睹遊戲中敵人的面貌。
由歐美知名遊戲大廠「Relic」開發的《戰錘40K:戰爭黎明2》 (Warhammer 40000: Dawn of War II),2月中旬已搶先於歐美推出英文版,而遊戲的中文版則即將於4月初與玩家見面。代理商翎盛科技25日釋出了多張中文版截圖畫面,同時也公布遊戲故事背景,讓玩家能更了解這款即時戰略大作的魅力。
遊戲背景
要特別說明的是,雖然同樣以「戰錘」為名,不過原本遊戲就分為「戰錘」與「戰錘40000」兩種,前者背景是類似中古世紀,後者則是未來世界。 《戰錘Online》是改編自「戰錘」,而《戰錘40K:戰爭黎明2》則是改編自「戰錘40000」。
在前作中,遊戲內共有九個種族可以使用,每個種族都有著完整的歷史發展與背景,資料量十分龐大。在《戰錘40K:戰爭黎明2》中,首先登場的有星際戰士、歐克、神靈族與異形四個種族,但只有星際戰士才有單人戰役劇情,其他三族僅在多人連線模式中才可使用。
故事背景
在很久以前,人類發明了空間跳躍旅行,因此讓人類的宇宙開發出現了飛躍式的成長,但也為人類帶來了災難。因為空間跳躍旅行時必須透過次元空間進行,而這裡卻是邪惡的渾沌勢力與惡魔棲身之處。不僅如此,次元空間中充滿了能量風暴,在其中航行時,只有技術高超的領航員才能夠避開這些危險平安到達。
然而,貪心的人類各族為了搶奪次元空間的開發權及資源開始明爭暗鬥,到後來,戰爭已無可避免。人類各族派出大量的艦隊在次元空間中準備開戰,但沒想到戰爭還沒開始,次元空間就掀起一陣空前巨大的能量風暴,不僅幾乎將所有艦隊摧毀,更進一步脫離次元空間而吹向地球。
這股能量風暴持續了上萬年,將地球與外界完全隔離。直到風暴離去後,地球上誕生了一位救世主,他不但找回人類遺失數千年的科技跟文明,更讓人類遠離戰火,開創了一統的帝國。他,沒有名字,是全人類景仰的帝國先祖「帝王」。
帝王利用基因改造技術強化手下的人類戰士,他們被稱為「星際戰士」,比一般人類加倍強壯健碩,而且能生存數百年之久。帝王以第一批星際戰士統一了地球,接著他們決定開拓更多的疆土,並解放那些在很久以前曾經屬於人類的殖民地。這個遠征時期足足維持了200多年。
經過這段時期的爭戰,帝國版圖擴張到比能量風暴前更加的壯盛,星際戰士們組成了「軍團」的組織。由於不同軍團需要應付不同的戰線,所以軍團內的星際戰士各有差異;經過改良的改培植科技,讓人類可以在一年間就變成強悍的星際戰士,無疑讓人類增加了大量的後備軍,卻也埋下了危機。
參與帝國開創遠征的共有20個軍團,他們被統稱為第一代星際戰士。在一開始時,帝王以自己基因培植出20個最精良基因原體,放進20個培育囊之中細心培育,準備將來協助帝王統一國土。但是身在次元空間的邪惡的渾沌勢力虎視眈眈,打算破壞這些培育囊,在雙方的爭鬥中,20個培育囊被邪神掀起的能量風暴卷進次元空間。培育囊在次元空間漂流了百年,到底起了什麼變化並沒有人知道。
經過百年,次元空間出現缺口,所有的培育囊掉落到各處,帝王得知訊息後,便一邊爭戰一邊想辦法將這些基因原體尋回,後來這些精良的基因原體就成了二十個遠征軍團的領導者。
「何露斯」是最優秀的一個基因原體。在遠征時期他是帝王最得力的軍師與將領,也曾經在戰役中救過數次帝王的性命,所以帝王對他信任有加,甚至將大軍的指揮權都交給了何露斯,但其實何露斯卻是邪惡的渾沌勢力所埋下的恐怖棋子,不知何時何露斯的基因產生了變化,竟開始為渾沌勢力效命,而他所率領的戰團也跟隨他一起信奉邪神。
當所有的軍團正在為帝王爭戰時,何露斯已經開始密謀要反叛。後來,何露斯從月球向地球發動攻擊,當時情況極為混亂,根本沒人知道有多少軍團還是向帝王效忠的。越來越多基因原體埋藏的邪惡意念萌發,最後竟有九個軍團聽從何露斯的命令。
帝王率領仍忠心耿耿的九個軍團對抗何露斯,但雙方的星際戰士訓練、裝備戰術都是一樣的,可想而知戰況十分慘烈。最後何露斯以一記奇招讓所有艦隊重兵利用空間跳躍直取帝王宮殿,讓帝王面臨失敗的命運。就在大勢已去之時,何露斯犯下一個致命的錯誤,他為了嘲笑帝王的無能,希望以自己的靈力擊垮帝王,而下令全部艦隊卸下防護罩。
這個動作讓帝王馬上發現到何露斯的位置,於是帝王將自己兩個忠心的基因原體──「帝國之拳」的羅格·多恩與「聖血天使」的聖吉列斯,以及他身旁奮戰的星際戰士,利用靈力傳送到何露斯所在的旗艦上,終於擊敗何露斯,但帝王亦奄奄一息……。
帝王被安置在一組生命維持裝置中維持生命,這是一個黃金打造的王座,在王座中時間是靜止的。一開始他尚能利用靈力與外界溝通,但是往後的一萬年間他就再也沒與外界有聯繫了……。
單人戰役劇情中的星際戰士是以「血鴉戰團」為主角,這支戰團是由軍團拆分的戰團之一,但是就連他們自己也不知道戰團起源為何。血鴉們的神經結部分有輕微的變異,這讓他們能夠一直保持清醒,永遠不會做夢。然而,這兩種效果對星際戰士心智潛在的傷害,讓戰團以外的某些人感到擔憂,雖然血鴉是崇拜帝王的,但會不會有一天也突變倒向邪惡渾沌勢力呢?
翎盛科技表示,上面的介紹不過是冰山一角而已,《戰錘40K:戰爭黎明2》的故事背景十分豐富且龐大,值得喜愛奇幻故事的玩家仔細研究。
PC中文版《戰錘40K:戰爭黎明2》預定四月初上市,特典中文版建議售價1090元,超值T-shirt中文版建議售價1289元。
遊戲秘籍
Game Cheat Codes
Add -Dev as a command-line parameter to your shortcut for the game. 在快捷鍵後添加 -Dev
例子: \"C:\\Dawn of War - Soulstorm\\Soulstorm.exe\" -Dev
When playing, press [CTRL] + [SHIFT] + [~] [tilde] and then type any of the following codes in the console [case sensitive]:
(要區分大小寫)
Code: Result:
FOW_RevealAll =Remove Fog of War 在戰爭中消除迷霧
fog_toggle =Remove Fog 消除迷霧
sd_instant_build = 1 Activate Instant Build [Player + CPU] 立即建築自己和電腦1起有效
sd_instant_build = 0 Disable Instant Build 再打1遍關閉立即建築
Skirmish Mode Cheats Skirmish模式下的秘籍
Start Skirmish Mode. When choosing the GAME OPTIONS, \"Allow Cheats\" must be set to YES. When playing, press [CTRL] + [SHIFT] + [~] [tilde] and then type any of the following codes in the console:
開始Skirmish模式,當在選擇GAME OPTIONS時,\"Allow Cheats\"必須選擇是,玩的時候按[CTRL] + [SHIFT] + [~]開啟命令台:
Code: Result:
cheat_power[#] =Get Indicated Amount of Power 給能量
cheat_requisition[#] =Get Indicated Amount of Requisition =???
cheat_revealall Show =Entire Map 地圖
cheat_killself= Suicide 自殺
taskbar_hide =Hide Taskbar隱藏系統列
taskbar_show =Show Taskbar開啟系統列
遊戲特色
遊戲模式
本作的遊戲模式與傳統RTS遊戲的“建房采資源”模式完全不同,戰爭黎明2幾乎不能造建築(在某些情況下可以造一些炮塔),資源也是靠占領資源點獲得。這一模式使得戰鬥節奏更加迅速,使玩家能夠全身心投入到戰鬥中去,但這一模式也引來很多非議,但我們仍得承認:這是一部優秀的RTS遊戲
終結技
戰爭黎明2的另一特色就是終結技,這點是繼承了前作戰錘40000:戰爭黎明。
所謂終結技,就是指一個單位(通常是近戰單位)給另一個單位最後一擊時,可能會爆發出華麗而血腥的連續技。如指揮官手持鏈鋸劍擊殺歐克小弟時,可能會先在歐克的胸膛上平砍兩刀,然後一腳蹬倒在地,最後猛撲上去一劍插入胸口終結它的小命。或是無畏機兵屠殺靈族時,會用機械手一把抓住TA,然後猛力往地上一砸,然後用力往身後一扔。亦或是靈族先知拿著歌詠之矛對抗敵人時,會用華麗的三連擊將敵人擊倒在地,再將靈能注入矛中,扔出穿刺敵人的身體,最後矛再自動回到先知手上。
但拿同一款武器的同一個兵種對抗不同敵人時也會使用不同的終結技來終結對手,如拿著動力劍的指揮官,擊殺歐克時是先用左手的副武器給歐克的頭來一槍,然後再將動力劍插入歐克的胸膛。但終結體型巨大的劊子手時,指揮官先會騰挪閃轉躲避劊子手的攻擊,然後找準機會將劍插入劊子手的下顎,趁其疼痛驚愕時跳上劊子手的頭部,用左手的手槍向劊子手口中連開幾槍將其殺死。
終結技的觸發是隨機的,但有些單位的觸發幾率很大,比如說各個陣營的人形載具(無畏機兵,死亡機兵,冥靈君主)觸發幾率就很大,還有手持鏈鋸劍的單位(不知道為啥...可能是因為鏈鋸劍的終結技很短)。
終結技的缺點:太浪費時間了。 如果你操控無畏機兵(1個單位)遇見了一隊殘血的混沌星際戰士小隊(3個單位),本來你有機會一擊震地(特殊技)把敵人全部殺死或在他們逃跑前一個個錘死,但你在殺死第一個混沌星際戰士時就觸發了終結技(終結技大概有4-5s),你就只能看著其他的敵人跑掉了
終結技的優點:1.觀賞性很高!遊戲性很好!難道不是嗎?
2.有時可以用來保命。單位在使用終結技的過程中是近乎無敵的狀態的,如果你的敵人能在5s內打掉你500血,那么在你5s的終結技狀態中他打不掉你30血!
配置要求
最低配置
作業系統: Windows XP SP2 or Windows Vista SP1
處理器:P4 3.2 GHz (single core) or any Dual Core processor
記憶體:1 GB RAM (XP), 1.5 GB RAM (Vista)
圖形:A 128MB Video Card (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600, or equivalent
存儲空間:6.5 GB of uncompressed Hard Drive space
推薦配置
作業系統::Windows XP SP2 or Windows Vista SP1
處理器::AMD Athlon 64x2 4400+ or any Intel Core 2 Duo
記憶體: 2 GB RAM (XP and Vista)
圖形:A 256MB Video Card (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900, or equivalent
存儲空間: 6.5 GB of uncompressed Hard Drive space