遊戲設定
《戰爭遊戲:紅龍》作為該系列的第三部作品,開發商的野心也變得更大。遊戲與《戰爭遊戲:空地一體戰》類似,加入了許多新的特性。並且新作首次將戰場搬離歐洲,轉戰到了1975年到1991年的東北亞。該作還加入了5個新的國家,其中就包括中國和朝鮮,整個遊戲加入了超過450種新單位。
《戰爭遊戲:紅龍》將包含超過450種新的單位,海軍和兩棲作戰載具都將登場。遊戲模式包括單人戰役和最大支持20人的多人遊戲。
《戰爭遊戲:紅龍》於2014年4月18日登入PC平台。
遊戲特色
一.專業的現代戰爭
和《信長的野望》一樣,《紅龍》做的也是非常專業的。首先是在戰略方式上,是發動戰役到導致戰爭而且經過評估也可以不發動戰爭來避免戰爭的發生。遊戲中還是牽扯到了一些聯盟問題,雖然我們是不結盟軍事集團的國家,但是在遊戲中我們被劃分和朝鮮成為“紅色巨龍”,而遊戲中比較受關注的是日本和韓國被分在“藍色巨龍”軍團。
而遊戲中,我們可以看到,戰役安排中,《紅龍》將戰役已經劃好區塊了,而在戰爭模式下,還需要攻略多塊戰略基地來征服這個區域。但是在遊戲中也可以利用經濟這種軟性的方式來拖垮隊友,不得不說是讓人想起里冷戰。
二.軍備
軍備這個東西一直都是玩家們最最在意的,打輸了不在你,問題就是我們軍備技術不如別人嘛!這是某個國家最喜歡說的一句話,如果真是如此,那還是挺悲哀的。如果真是這樣,歐洲的兩大軍備國,完全就成了遊戲中最大的贏家。
在軍備庫里可以瀏覽軍備,著名的捷克軍團,是擁有最多陸軍兵種的隊伍。但是海空軍完全空白,只有對空自衛炮。
遊戲手感
雖然這款遊戲很大,有15個G,對於這個龐然大物,很多人都表示吃不消,首先是遊戲的畫質,但是這還是其次。第二是過於專業的遊戲方式,讓這款遊戲即使是下載還是讓人覺得神秘的妙不可言。
操作鍵位
移動:WSAD
部署清單:`
單位信息:I
停止:E
解散:C
展開:X
朝目標射擊:T
快速移動:;
攻擊:Q
卸下:U
切換高度:Z
重編:R
降落:K
發射煙霧彈:B
倒退:G
撤退:V
切換單位視野:F
配置要求
作業系統 | WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8/WINDOWS 10 |
處理器 | AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ |
記憶體 | 2048 MB RAM |
顯示卡 | 256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER |
DirectX | Version 9.0 |
網路 | Broadband Internet connection |
硬碟 | 20 GB available space |
音效卡 | DIRECTX 9 COMPATIBLE |
Additional Notes | INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ONLINE GAMING |
遊戲評測
《戰爭遊戲:紅龍》與系列的前兩作相比,首先畫面就有了很大的提升,遊戲的平衡性做的不是很好,在這個亞洲的戰場,中國的戰力明顯偏弱,不過也正因為如此,遊戲的各個國家都需要選擇不同的戰術和編制,這也是這個遊戲有趣和耐玩的地方。在這個超逼真的戰場,
去占領新的海洋區域,在衝突不斷的地域去改寫歷史。遊戲攻略
1、永遠記住兵馬未動偵查先行,戰爭遊戲的精髓就是偵查與隱蔽。打一槍換換地方。
2、有資源點才有部隊輸出,保證充足的指揮直升機與指揮車,有效的利用他們。
3、射程大於火力與精度,如果你的進攻部隊總被看似弱小的部隊消滅那是你離的太近,在他們的射程之外轟掉他們。
4、有效布置防空火力並保證你的部隊時刻在防空網的保護之下。
5、使用空軍的原則是:快進快出,不宜深入。不要迷信空優戰機,制空權往往意味著地面完善的防空網。用制空直升機去對付直升機。
6、把直升機看做是空中的坦克,與偵查直升機和制空直升機組成完美的閃電長矛。
7、用艦隊去掃蕩海岸,封鎖海峽。100mm以上口徑的艦炮對於任何裝甲部隊都是夢魘。
8、敵方防空火力摸不清嗎?把你的反輻射機拉出去溜達溜達。
9、對於步兵適合用火攻,選用反裝甲步兵戰車搭載步兵協同作戰。善用炮兵清除縱深目標,用煙幕彈遮蔽固定目標視線。
10、開戰後快速搶占有利防禦陣地,組織海軍搶占敵後方沿岸資源點。派出偵查部隊摸清敵進攻路線與優勢兵種後再相應組織支援部隊。善於分析地形,大縱深窄面積地形穩紮穩打,左中右兩到三路相互掩護打開缺口。淺縱深寬面積地形中路防禦牽制敵火力,側路迂迴攻占敵後方基地 。