背景設定
《戰爭時刻》是以戰爭為題材的橫版策略類手機遊戲,通過經營自己的基地,玩家可逐漸強大兵力,進而與成千上萬的玩家進行戰鬥。基地到達一定等級後,還可與其他的基地結成聯盟,進行聯盟間的戰鬥。
角色設定
軍種
步槍兵(暱稱:大鬍子,敢死隊) 介紹:一群不畏懼死亡的群體,他們總是面對敵人最猛烈的炮火,而他們那種自殺性的攻擊方式會讓敵人聞風喪膽。 等級:1-6級 所需空間:1 訓練時間:20秒 移動速度:1.8 攻擊距離:3.2 傷害範圍:單 1級步槍兵:每秒傷害17 生命100 消耗糧食30 2級步槍兵:每秒傷害22 生命120 消耗糧食50 3級步槍兵:每秒傷害28 生命130 消耗糧食80 4級步槍兵:每秒傷害32 生命150 消耗糧食150 5級步槍兵:每秒傷害36 生命170 消耗糧食200 6級步槍兵:每秒傷害39 生命200 消耗糧食300 | |
機槍兵(暱稱:蘿莉,大咪咪,軍裝金克斯) 介紹:戰場絞肉機,密集的火力輸出使她們在戰場上可以肆意的收割敵人,當她們進入戰場意味著敵人噩夢的開始。 等級:1-6級 所需空間:2 訓練時間:2分鐘 移動速度:1.6 攻擊距離:3.6 傷害範圍:單 1級機槍兵:每秒傷害120 生命78 消耗糧食200 2級機槍兵:每秒傷害156 生命90 消耗糧食320 3級機槍兵:每秒傷害192 生命116 消耗糧食500 4級機槍兵:每秒傷害216 生命152 消耗糧食800 5級機槍兵:每秒傷害240 生命196 消耗糧食1200 6級機槍兵:每秒傷害258 生命260 消耗糧食2000 |
通信兵(暱稱:天線寶寶,小囧) 介紹:使指揮官對戰場的指揮更加如魚得水,使一場慘烈的戰鬥變得更具藝術色彩,等級越高通信恢復時間越少。 等級:1-6級 所需空間:1 訓練時間:2分鐘 移動速度:1.5 攻擊距離:5.5 傷害範圍:單 1級通信兵:每秒傷害7 生命150 指揮CD15 消耗糧食200 2級通信兵:每秒傷害9 生命200 指揮CD12 消耗糧食300 3級通信兵:每秒傷害11 生命260 指揮CD10 消耗糧食500 4級通信兵:每秒傷害14 生命290 指揮CD8 消耗糧食600 5級通信兵:每秒傷害17 生命330 指揮CD5 消耗糧食700 6級通信兵:每秒傷害22 生命390 指揮CD3 消耗糧食800 | |
火箭筒兵(暱稱:火箭,小頭,坦克殺手) 介紹:坦克殺手,能有效快速的消滅戰場上的坦克。 等級:1-6級 所需空間:2 訓練時間:3分鐘 移動速度:1.8 攻擊距離:6.5 傷害範圍:單 1級火箭筒兵:每秒傷害46 生命70 消耗糧食500 2級火箭筒兵:每秒傷害57 生命80 消耗糧食1000 3級火箭筒兵:每秒傷害76 生命92 消耗糧食1500 4級火箭筒兵:每秒傷害92 生命108 消耗糧食2000 5級火箭筒兵:每秒傷害120 生命120 消耗糧食2500 6級火箭筒兵:每秒傷害160 生命150 消耗糧食3000 |
輕坦克(暱稱:小車,輕坦,綠皮車) 介紹:擁有厚重的裝甲以及無人能及的傷害能力,一旦他們進入戰場,那么整場戰役就變得非常的容易。 等級:1-6級 所需空間:5 訓練時間:6分鐘 移動速度:1.5 攻擊距離:3.5 傷害範圍:單 1級輕坦克:每秒傷害57 生命2500 消耗糧食2000 2級輕坦克:每秒傷害68 生命3000 消耗糧食3000 3級輕坦克:每秒傷害82 生命3500 消耗糧食5000 4級輕坦克:每秒傷害100 生命4200 消耗糧食8000 5級輕坦克:每秒傷害137 生命5500 消耗糧食10000 6級輕坦克:每秒傷害157 生命6800 消耗糧食15000 | |
噴火兵(暱稱:紅鬍子,火男,瓦斯男) 介紹:超高的生命力使這些放火者擁有很強的戰場生存能力,噴射出的火焰能對目標周圍的建築造成濺射傷害。 等級:1-6級 所需空間:3 訓練時間:5分鐘 移動速度:2.0 攻擊距離:2.3 傷害範圍:群 1級噴火兵:每秒傷害30 生命800 消耗糧食1000 2級噴火兵:每秒傷害40 生命1000 消耗糧食2000 3級噴火兵:每秒傷害50 生命1200 消耗糧食3000 4級噴火兵:每秒傷害56 生命1600 消耗糧食5000 5級噴火兵:每秒傷害64 生命2000 消耗糧食6000 6級噴火兵:每秒傷害70 生命2400 消耗糧食8000 |
迫擊炮兵(暱稱:小炮,拆遷隊) 介紹:能對成片的敵人造成傷害,尤其是敵人的建築。如果你進行的是一場掠奪戰, 等級:1-6級 所需空間:3 訓練時間:5分鐘 移動速度:1.2 攻擊距離:7.5 傷害範圍:群 1級迫擊炮兵:每秒傷害8 生命120 消耗糧食600 2級迫擊炮兵:每秒傷害10 生命150 消耗糧食800 3級迫擊炮兵:每秒傷害13 生命200 消耗糧食1200 4級迫擊炮兵:每秒傷害17 生命235 消耗糧食1500 5級迫擊炮兵:每秒傷害22 生命290 消耗糧食2000 6級迫擊炮兵:每秒傷害30 生命350 消耗糧食2500 | |
醫療兵(暱稱:奶爸) 介紹:能有效的對戰場傷兵進行救治,使整場戰役的陣亡士兵降到最低,當然如果有幾個通信兵配合能使救治效果得到大大的提高。 等級:1-6級 所需空間:2 訓練時間:5分鐘 移動速度:2.0 攻擊距離:2.5 傷害範圍:群 1級醫療兵:每秒治療14 生命150 消耗糧食1000 2級醫療兵:每秒治療19 生命193 消耗糧食1500 3級醫療兵:每秒治療26 生命253 消耗糧食2000 4級醫療兵:每秒治療33 生命309 消耗糧食2500 5級醫療兵:每秒治療42 生命409 消耗糧食3000 6級醫療兵:每秒治療51 生命519 消耗糧食5000 |
重型坦克(暱稱:大車,重坦,肉盾) 介紹:披著厚重的裝甲,比起普通坦克更加具有殺傷力 等級:1-6級 所需空間:8 訓練時間:20分鐘 移動速度:1.2 攻擊距離:3.8 傷害範圍:群 1級重型坦克:每秒傷害131 生命8000 消耗糧食10000 2級重型坦克:每秒傷害147 生命9000 消耗糧食15000 3級重型坦克:每秒傷害158 生命10000 消耗糧食20000 4級重型坦克:每秒傷害174 生命11500 消耗糧食25000 5級重型坦克:每秒傷害189 生命13000 消耗糧食30000 6級重型坦克:每秒傷害212 生命15000 消耗糧食50000 | |
特色英雄
鮑勃(暱稱:BB,波波,機械戰警) 介紹:鮑勃帝國軍隊系統中令人敬佩的硬漢,武器超級噴火器能對敵人造成大範圍傷害。 等級:1-12級 所需空間:0 移動速度:2.0 攻擊距離:2.5 傷害範圍:群 1級鮑勃:每秒傷害200 生命6000 2級鮑勃:每秒傷害220 生命7000 3級鮑勃:每秒傷害250 生命8200 4級鮑勃:每秒傷害270 生命9800 5級鮑勃:每秒傷害290 生命11600 6級鮑勃:每秒傷害320 生命13600 7級鮑勃:每秒傷害340 生命16000 8級鮑勃:每秒傷害360 生命19000 9級鮑勃:每秒傷害390 生命24000 10級鮑勃:每秒傷害410 生命28000 11級鮑勃:每秒傷害440 生命33000 12級鮑勃:每秒傷害450 生命38000 | |
瑪塔(暱稱:MT,狙擊手,沙特勞拉) 介紹:瑪塔帝國血與火造就的超強特工,武器超級狙擊槍能對敵人造成非常高的傷害。 等級:1-12級 所需空間:0 移動速度:3.5 攻擊距離:8.0 傷害範圍:單 1級瑪塔:每秒傷害432 生命800 2級瑪塔:每秒傷害480 生命850 3級瑪塔:每秒傷害540 生命900 4級瑪塔:每秒傷害600 生命950 5級瑪塔:每秒傷害696 生命1000 6級瑪塔:每秒傷害774 生命1050 7級瑪塔:每秒傷害900 生命1100 8級瑪塔:每秒傷害1020 生命1150 9級瑪塔:每秒傷害1170 生命1200 10級瑪塔:每秒傷害1320 生命1250 11級瑪塔:每秒傷害1500 生命1300 12級瑪塔:每秒傷害1680 生命1350 |
操作指南
掠奪戰玩法
1) 點擊傳送屋或者右下角傳送快捷鍵,進行玩家搜尋,傳送屋等級越高,傳送載量越大
2) 在倒計時結束前可通過“繼續搜尋”更換目標,直到確定目標(PS:選擇目標應考慮實力差距及可掠奪資源狀況,避免以卵擊石)
3) 在最短的時間內決策好戰術及路線,然後選擇兵種先後進入戰場,地面部隊只能放置在紅色區域以外,空中部隊可直接投擲在敵方城內。以己方最小損傷獲取敵方最大資源為目的,發揮各兵種的優勢,排兵布陣.(小編在這裡告訴你個秘密:不同兵種與不同防禦建築均有相生相剋,自己慢慢摸索喔)
4) 在規定時間內完成掠奪或者通過左下角“結束戰鬥”來終止當前戰鬥。掠奪戰除了會得到資源獎勵,還有獎盃獎勵
5) 也可通過“復仇”來回擊侵略過您的玩家,復仇不影響自己的護盾時間
掠奪戰非常考驗出兵策略、兵種等級、兵種克制、兵種配合,只要你夠細心,你會發現其中精髓所在。沒有最堅固的城,只有最出色的指揮官!
領土戰玩法
1)可以從大地圖上的士兵營地出徵士兵生成棋子
2)或者從就近的城郡調兵生成棋子
進入城郡--調兵遣將--調取需要的士兵--返回地圖--點擊該城郡--出征出兵--選取士兵--生成棋子成功
3)生成棋子後跳到敵方領土內建立一個指揮所 這樣領土戰就開始了,雙方在規定輪數內交替攻擊即可
4)占領四個守備處後才能攻打對方城郡中心,然後摧毀對方的指揮部才算勝利
tips: 可生成多個棋子進行輪番攻擊
棋子分三等,士兵容量越大可移動範圍越小, 可在研究所升級棋子來提高棋子士兵容量
領土戰其實還是需要一定的戰術和技巧的以及兵種配合,大家可以慢慢摸索出門道。
寶石獲取方法
1) 獲得更多日常任務的寶石獎勵。
遊戲中有一個每個24就可以領取的日常任務,領取任務以後前10輪的掠奪獲得的獎盃數、礦石數、糧食數會被記錄,這些記錄的數據將作為日常任務獎勵寶石的依據。所以為了在日常任務中獲得更多的寶石獎勵,掠奪時除了需要考慮掠奪對象的實力以外,還需要考慮對方的礦石數和糧食數。經過筆者兩個星期的摸索,發現獎盃數、礦石數、糧食數三者在日常任務中的獎勵權重不一樣,其中獎盃數更容易獲得寶石獎勵,礦石數和糧食數次之。所以筆者認為,在保證獎盃數最大的前提下,獲得更多的礦石和糧食能使日常任務獲得更多的寶石獎勵。
2) 獲得更多的領土稅收(領土可以獲得寶石稅收喔)
遊戲中通過稅務所可以徵收己方領土的稅收,稅收內容包括礦石、糧食、寶石三種資源。這遊戲過程中,筆者發現升級領土的城郡中心可以使稅收穫得的寶石增加,所以筆者認為在獲得領土以後,要儘快將城郡中心升級到當前能升級的最大等級,這樣領土就可以持續的為我們提供大量的寶石了。但是需要注意的是在遊戲中有些領土是可以被搶奪的,所以在升級可以被搶奪領土以後,也需要增加它的防禦能力,防止被其他玩家搶奪。
3) 領土戰時摧毀敵人指揮所可以獲得寶石
遊戲中摧毀敵人指揮所是可以獲得寶石的,而且敵人指揮所等級越高,摧毀以後獲得寶石數越多。所以領土戰時,進攻摧毀敵人指揮所才是王道,這樣不僅能獲得戰鬥勝利,而且還能獲得寶石。
4) 貿易市場獲得資源和寶石
遊戲中的貿易市場分兩種貿易:資源貿易和寶石貿易。兩種貿易都需要花費16小時才能完成,但是不能同時進行。資源貿易不需要花費任何東西就能貿易,相當於一個變種的農場和礦場,都是以時間換資源。寶石貿易是以資源換寶石,如果資源充足的話可以使用。貿易市場的存在很好的協調的3種資源之間的平衡。在遊戲前期,筆者建議新手玩家多多使用資源貿易,保證前期發展的資源需求。等中後期資源足夠時可以將資源換成寶石,然後使用寶石立即完成建築升級。