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戰場感知
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產生原因 戰場感知能力包括: 開發 -
戰場女武神3
戰場的女武神3是SEGA開發的一款SRPG遊戲,於2011年1月27日發布。戰場的女武神3是戰場的女武神系列的第三部,劇情上是以外傳形式存在,時間上是和...
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E-8戰場聯合監視機
JSTARS,代號E-8,美軍軍事新概念的產物,JSTARS即“聯合監視目標攻擊雷達系統”(Joint Surveillance Target Atta...
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戰場信息系統
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內容簡介 本書目錄 -
《數字戰場可視化技術及套用》
《數字戰場可視化技術及套用》作者廖學軍、汪榮峰。由國防工業出版社出版。
基本信息 內容簡介 目錄 -
RFID電子傷情管理系統
2、野戰醫療救護員 若傷員傷勢較輕,到醫療救治所後立即進行救治。 2、系統融合
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虛擬戰場理論研究與工程實踐
《虛擬戰場理論研究與工程實踐》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是龐國峰。
圖書目錄 圖書前言 -
數字戰場可視化技術及套用
《數字戰場可視化技術及套用》是2010年10月1日國防工業出版社出版的圖書。
內容簡介 -
地面勇士單兵系統
地面勇士單兵系統是構成其數位化部隊的重要支柱之一。地面勇士單兵系統是指單兵在戰術環境中穿戴、使用和消耗的所有裝備品,集於單兵一身的單兵防護、單兵戰鬥武器...
簡介 體系結構 由來 -
C4KISR系統
C4KISR系統是美軍軍事信息處理系統。由美國國防部組織研製。是發展之前的C4IS信息化系統的產物。其研製實際上始於20世紀90年代中期,2001年才提...
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