遊戲介紹
《戰地模擬器》是由SteelRaven7製作並發行的一款第一人稱射擊類遊戲。在遊戲中你需要扮演主角與敵人戰鬥,擊敗敵人後獲得闖關分數,遊戲中包含多個關卡。
這款遊戲與大部分槍戰遊戲不同的地方是槍沒有準星,需要按滑鼠右鍵瞄準時才能精確打擊。受傷時有幾率暈倒,需要一段時間才能繼續戰鬥。
鍵位操作
按鍵 | 說明 |
W、A、S、D鍵 | 移動 |
Q、E鍵 | 視角傾斜 |
空格鍵 | 跳躍,打開降落傘 |
Ctrl鍵 | 蹲 |
Shift鍵 | 衝刺 |
V鍵 | 踢 |
滑鼠左鍵 | 開火 |
滑鼠右鍵 | 瞄準 |
R鍵 | 裝彈 |
F鍵 | 使用(或離開)載具或武器 |
M鍵 | 打開地圖 |
G鍵 | 招募小組 |
K鍵 | 自殺(舊版本) |
回車鍵Enter | 制定作戰計畫 重生(新版本) |
Z鍵 | 臥倒 |
X鍵 | (飛機)釋放干擾彈 切換下掛式榴彈發射器(僅在武器為愛國者 GL時可用) |
C鍵 | (載具)切換第三人稱視角 |
Tab製表鍵 | 查看戰績 |
Capslock鍵 | 慢動作回放 |
F1-F7 | 切換載具座位 |
F8 | 暫停遊戲並切換到觀察者視角 |
F9 | 遊戲記錄 |
T鍵+滑鼠滾輪 | 調整標尺(僅在武器為愛國者GL和打擊者榴彈發射器時可用) |
配置要求
最低配置
作業系統:Windows XP SP2
處理器:2 GHz or Faster
記憶體:4 GB RAM
圖形:Intel HD 3000
DirectX 版本:9.0c
存儲空間:需要 1 GB 可用空間
推薦配置
作業系統:Windows 7 or Newer
處理器:3 GHz or Faster
記憶體:8 GB RAM
圖形:Geforce GTX 750
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 1 GB 可用空間
遊戲
得分比賽(POINT MATCH)
勝利條件——①比分條被一種顏色(一支隊伍)所占據,由該顏色的隊伍獲取勝利,即一個隊伍比另一隊伍高出一個特定的分數(比如300分)。
介紹——傳統意義上的征服模式。玩家與同伴搶占地圖中的據點。
一個據點只要一方人數占多,該據點就會逐漸變為該隊伍的據點。
成為隊伍的據點後,該據點可以作為隊伍成員的重生點。
在得分比賽當中,每擊殺一個敵人就會得到自己隊伍據點數量個分數,因此據點多的隊伍有優勢,但只有一個據點的隊伍會人數聚集所以易守難攻。
軍營比賽(BATTALIONS)
勝利條件——①擊殺敵方一定數量敵人或②占領所有據點。
介紹——軍營比賽是結合了TDM(死斗模式)和占點模式。
擊殺敵人、占據據點不會給隊伍帶來積分收益,然而,當你擊殺一定數量敵人或占據全部據點,就能取勝。
勝利的方式有兩種,因此策略就可以更加彈性化,玩法亦變得多樣。
獵殺(HAUNTED)
在此模式下,玩家需要打開地圖尋找有標記的地點,前往該地點與三名AI隊友抵抗屍潮。
特別行動(SPEC OPS)
此模式需要玩家與3名AI隊友奪取由數量多於己方的敵人鎮守的據點。
需要注意的是在此模式下玩家只有一條生命。進入敵人視線後據點的警報會響起。
地圖
以下說明適用於沒有更換隊伍的情況,如果沒有特殊說明默認是新版本。
海島(Island)
有5個據點,兩隊的初始據點有一輛坦克,一架直升機,以及不同大小汽車若干。
通常的穩定局勢是藍隊占領要塞,紅隊占領海灘,山頂由藍隊或紅隊占領。
衝突主要爆發在要塞,海灘和山頂。
如果能夠潛入並占領對方的初始據點,就有可能獲得全勝,即占領所有據點並消滅對方所有兵力。
沙漠(Dustbowl)
舊版本有6個據點,兩隊初始據點各有兩輛坦克和一架直升機以及以及不同大小汽車若干。
通常穩定局勢是紅隊占領初始據點前的兩個據點(包括一個坦克據點),藍隊占領城鎮和中心。衝突主要爆發在中心,城鎮以及坦克據點。
如果以紅隊出生點作為初始據點,應該等到藍隊初始據點沒有人或者人少時使用直升機前往藍隊初始據點,然後利用對方坦克占領對方據點。這樣我方就占領了所有坦克和直升機據點。這種方法可以在人數不多的情況下(60人以下)獲得全勝。如果人數再多需要一定技巧。
新版本有7個據點,兩隊有兩個初始據點,各有兩輛坦克,兩架戰鬥機,一架轟炸機和一架直升機以及以及不同大小汽車若干。
神廟(Temple)
雪地場景,有5個據點,藍方有坦克。可以前往地圖右下角尋找UFO彩蛋,只需踹一腳。
群島(Archipelago)
有7個據點,藍隊初始據點為航母,紅隊初始據點為島上機場,各有兩架戰鬥機,一架轟炸機。藍隊還有一艘炮艇和登入艇若干。
海岸線(Coastline)
沒有坦克,戰鬥機,轟炸機或直升機,只有吉普車和機車。因此這是一張非常具有挑戰性的地圖。
山脈(Mountain range)
一張大型的,聚焦於空戰的地圖,在這張地圖裡所有的空中載具都可以使用,這會使空戰變得十分混亂。當然你也可以在地面戰鬥,占領山脈中的各個據點。
峽谷(Canyon)
一張中型地圖,有足夠多的空間供坦克和步兵活動。戰鬥發生在一個乾涸的水壩內,裡面有一艘擱淺的航空母艦。地圖中央是完全空曠的,所以要準備好一場大規模戰鬥。或者也可以利用山洞系統從側面對空曠地帶發起攻擊。
藍隊初始據點為水壩,紅隊初始據點為航母。
河流三角洲(River Delta)
共有七個據點,初始藍隊有兩個據點,紅隊有三個據點。
此地圖中河流交錯密集,有大量的可用炮艇供使用。
戰鬥聚焦於河流與陸地。
要塞(Citadel)
這張地圖會讓你體驗到進攻中世紀堡壘的感覺。
此地圖共有七個據點,藍隊初始會擁有其中的六個據點,而紅隊僅有一個。
但紅隊在初始據點擁有大量的登入艇及坦克供進攻藍隊據點。
群島(Archipelago OLD)
比較舊的群島地圖,有三個據點,藍隊初始為航母甲板,紅隊的據點為島上機場和航母內部,各有飛機兩架,在這張地圖裡藍隊是偏防守性,紅隊是偏進攻性。
現在這張地圖在Early Access 12版本更新後已經被刪除。
武器
突擊武器(assault)
RK-44(RK-44)
精確步槍(SGINAL DMR)
愛國者(PATRIOT)
火力覆蓋者(HMG)
M3-注油槍(GREASER)
愛國者GL(PATRIOT GL)
近距離武器(CLOSE QUARTERS)
76 鷹(76 EAGLE)
雙持自動手槍(AUTOMATIC AKIMBO)
消音武器(STEALTH)
快銀(QUICKSILVER)
S-IND7[消音](S-IND7[SUP])
射手步槍(MARKSMAN)
SL-防禦者(SL-DEFENDER)
快速步槍(RECON LRR)
M1加蘭德(M1 GARRET)
個人防禦武器(PDW)
迷你版蠍式衝鋒鎗(AUTIOMATICO)
手槍(HANDGUNS)
S-IND7(S-IND7)
.357 禿鷹(.357 CONDOR)
雙持火統(BUNDLE O'BUSS)
軍用裝備(EQUIPMENT)
夜視儀(N.V GOGGLES)
維修扳手(WRENCH)
醫療包(MEDIC BAG)
彈藥包(AMMO BAG)
指揮器(SQUAD LEADER KIT)
喇叭(AIR HORN)
軍刀(SABE)
手榴彈(GRENADES)
破片手雷(FRAG)
震爆彈(SPEARHEAD)
煙霧彈(SMOKEGRENADES)
打擊者榴彈發射器(THUMPER)
反裝甲(ANTI ARMOR)
匕首(DAGGER)
九頭蛇(HYDRA)
標槍(SCALPEL)
穿甲炮(SLAM-R)
手持電磁炮(RAILGUN)
固定武器和載具
固定武器和載具都可以使用F鍵進行使用/離開。固定武器只能就地使用。所有武器和載具均無油量和彈藥的限制,但是可能被其他武器摧毀.
空軍
直升機(HELICOPTER)
有兩個座位,駕駛位可以駕駛並操控火箭彈(16發),機槍位只能操控機槍(40發)。
對於新手來說直升機比較難操控,不過熟練之後會發現對於轟炸地面目標來說,直升機比戰鬥機更勝一籌。
戰鬥機(PLANE)
原型是英國韋斯特蘭飛龍艦載戰機
只有一個座位,可以發射機炮(48發)和火箭彈(6枚)。
一旦起飛,降落就極其困難。
對於新手來說戰鬥機比直升機更容易操作,但是更難攻擊地面目標
轟炸機(BOMBER)
有兩個座位,駕駛位可以駕駛並操控機炮(50發)和投彈(8發),機槍位只能操控防空機槍(100發)。
黑鳥運輸機(BLACKBIRD)
有七個座位駕駛者沒有攻擊力,左右各一個火神炮位,四個座位(無攻擊力)
水軍
登入艇(RHIB)
可以坐最多5個人,一旦衝上岸就不能返回,只能等待自動報廢或人為將其摧毀之後才能給其他人使用。
炮艇(ATTACK BOAT)
有兩個座位,駕駛位可以駕駛並操控四連發迫擊炮(16發),火炮位只能操控炮艇前面的火炮(20發)。
陸軍
坦克(TANK)
有兩個座位,駕駛位可以駕駛坦克並操控火炮,機槍位只能操控機槍(40發)。一輛坦克需要三發炮彈才能摧毀另一輛坦克。坦克是突入敵方陣營的最佳工具。但是需要小心手持火箭筒的敵軍。
值得注意的是這個坦克只有3對負重輪。
機車(QUAD)
可以坐最多兩個人。速度較快,體積較小,因此容易突入敵方陣營。
機槍吉普車(MG JEEP)
可以坐最多3個人,後面的人操作機槍
四人吉普車(JEEP)
可以坐最多4個人,速度較快
機關槍(MG)
在槍管沒有發熱的情況下可以無限地射擊,但是如果射速過快,槍管很快就會發熱,需要等冷卻以後才能繼續使用。
需要小心的是近距離對沙袋開火的話會自傷
防空炮(AA)
主要用於防空,30發破片炮彈。
陶氏反坦克炮(TOW)
發射後會向準星對準的地方發射,可以使用滑鼠操縱炮彈行動,一定距離後自動爆炸和脫離控制。