背景故事
公元前230年-221年,秦始皇嬴政以王翦、王賁為將, 先後滅掉關東六國,完成國家統一。後始皇在採取了一系列新的政策,奠定中國大一統王朝的統治基礎。秦統一以後的十幾年中,秦始皇建立了一個龐大的官僚機構,進行了多次的大規模對外戰爭。但戰爭導致關中空虛,大大動搖了秦的統治基礎。秦始皇死後,秦二世胡亥與趙高合謀篡改秦法導致大規模平民暴動起義。公元前206年,秦王子嬰向劉邦投降,秦朝覆亡。
以上出自《史記?始皇本紀》,然,歷史真的是這樣嗎?
公元前221年,秦王嬴政命王賁從燕國南下攻齊,俘虜齊王建,滅了齊國,在齊舊地建立了齊郡。至此,秦王嬴政統一華夏,建大秦帝國,稱始皇帝。後十年,逐漸老去的嬴政擔心自己終有一天難逃輪迴,親手打造的帝國將土崩瓦解。遂不理朝政,廣招奇人異士,搜羅讓人長生不死的辦法。公元前210年,始皇命徐福出東海,尋找蓬萊、方丈、瀛洲三座仙山,求神仙傳授永世長存的法術。徐福在海外仙山偶獲上古時代逆天改命之法門,上面記載的十絕陣法可上利用天下黎民精血滋養根骨,再通過轉世重生真正長生不死。因法門甚的嬴政歡喜,但因有傷天和,徐福為天下著想準備銷毀。怎料麾下侍寢宦官乃始皇派去細作,其趁徐福不備,偷得法門趁小船逃去。始皇帝得逆天改命法門後,便以修建長城、驪山皇陵為藉口,在皇陵中構建十絕陣法,消耗大量天下百姓精血,為其滋養靈魂。同時焚書坑儒,將華夏千年文化付之一炬,坑殺各家學子,以限制百姓的靈智增長。然嬴政根骨已成年,精血雖能助其長生,但卻無法不死。已入魔道的始皇為達到自己萬世永存的瘋狂想法,將修建長城的四十萬民夫製成陶俑,準備構建不死魔軍。同時,在陵寢中創立血色祭台,以天下萬民精血為引,轉世重生,再借黎民之血喚醒魔軍,達到永生不死的目的。華夏存亡的危機時刻,陰陽派掌門鄒衍,以五行八卦引六丁六甲之法,夜觀天象,將魔君嬴政的詭計公布於天下。為保華夏不滅,鄒衍聯合兵家和神農兩個門派,犧牲自己運用斗轉星移之術,將三大門派中的強者送回到秦孝公商鞅變法年代,希望藉此扭轉未來,拯救華夏民族,甚至是殺死嬴政。誅秦滅六國,在這個動亂的年代,是幫助魔君嬴政逆天改命,做一個真正的破壞神。還是顛覆陰謀,扭轉乾坤,讓華夏回歸和平。所有的歷史走向全部掌握在你的手上。
職業介紹
在《戰國破壞神》的世界中,玩家可以選擇加入三大門派,化身七大職業。
職業名稱 | 職業介紹 | 天賦 | 技能 |
神勇將 | 身形魁梧、驍勇善戰,身披重甲,擅使雙手重武器衝鋒陷陣。其力足以開天撼地。戰時猶如天軍降世,橫掃萬敵。 | 浴血奮戰:血量每下降10%,攻擊速度上升10%。 彪形大漢:生命最大值上升50%,閃避下降50%。 | 跳斬 跳躍到指定位置劈斬敵人。配合減少法力消耗的裝備時,該技能可以對敵人造成連續傷害並附帶一定眩暈效果。 地震波 猛塌地面,產生連續的震動對附近的敵人造成傷害,地表附帶的灼熱效果對周圍的敵人同樣有效。 |
女武神 | 巾幗紅顏、披甲持盾、刀法精湛。擁有堅不可摧的防禦力,面對箭矢、魔法或刀斧而面不改色;守時宛如銅牆鐵壁,不動如山。 | 睚眥必報:格擋時80%觸發反擊,必定暴擊 銅牆鐵壁:獲得150%格擋減傷效果 | 盾牆 召喚守護之魂圍繞周身為你減輕傷痛,是盾的必備技能,需要在準備盾的時候才能使用該技能。 衝撞 舉起盾牌在敵陣中野蠻衝撞,殺出一條血路,一定要在裝備盾牌的前提下才能使用此技能。 |
陰陽師 | 五行使者,洞悉陰陽,擅使雙劍。擁有極快的遠程攻擊速度,殺敵只在轉瞬之間,而各種陰陽五行技能的搭配,使陰陽師成為遊戲中玩法最豐富的角色。 | 神鬼鬥氣:攻擊時20%觸發額外一次攻擊 人鬼合一:全部五行元素抗性增加30% | 寒冰之棺 把自己封如一座無敵的冰棺,無視任何傷害,並且回復一定血量。 鬼王 召喚超強力的鬼王為你作戰,你同一時刻只能召喚幻影射手、渡鴉、鬼王中的一個。 |
夜妖姬 | 鬼谷高徒,短匕出鞘,一擊斃敵,她是暗夜中無情的靈魂收割者。擁有所有角色中最高的攻擊力,同時也擁有最羸弱的體質。屬於非常極端的角色。 | 刺殺者:增加50%暴擊傷害 陰陽體質:生命上限下降25%,法力上限提升25% | 環形閃電 創造一圈環繞自身的閃電,傷害觸碰到的敵人,可重複施放增加傷害。 雷雲風暴 創造並控制一片雷雲風暴,跟著指示移動到任意位置,殺傷被它籠罩的敵人。 |
狩獵者 | 叢林獵手,擅長使用裂石強弓,及驅使猛獸為其作戰;擁有所有武器中最高的攻擊加成,以及超視距攻擊和最高的遠程傷害技能;堪比戰場上的狙擊手。 | 獵手天賦:射出一擊必中之箭,必定暴擊,冷卻6秒 荒野求生:耐力上限提升30% | 猛獁之霜 放出一隻上古猛獁巨獸,釋放一波寒冰吐息,讓敵人在寒冰之下減緩移動速度。 萬獸狂奔 放出一群瘋狂的野獸,在戰場上橫衝直撞,被多次撞擊到的敵人將受到大量傷害。 |
狐美娘 | 輕盈靈動,來去如風;弓弩嫻熟,擅布機關陷阱;是所有角色中唯一有移動加速和道具效果加成的角色,也是唯一沒有天賦武器加成效果的角色。天生卓爾不群。 | 輕盈身軀:移動速度上升25%,閃避機率上升10% 吃貨:食物回復血量提升100% | 寒冰戰輪 放出一個鏇轉的戰輪,在行徑路線上發射冰箭將一切敵人消滅,每個冰箭可造大量的武器傷害。 追蹤箭 射出一隻自動尋找敵人的箭矢,讓敵人無所遁形,並造成武器傷害。 |
劇毒獵手 | 冷酷無情,擅使弩機,會將每隻箭頭都塗毒。戰鬥時,只需擊傷便可取人性命。是戰場上最令人生畏的殺手角色。 | 淬毒高手:每次傷害都額外造成每秒20%傷害,持續5秒 堅韌:增加50%韌性 | 猛毒陷阱 安裝一個陷阱,當獵物靠近時擲出很多毒罐,並且對敵人造成持續傷害。 爆炸陷阱 安裝一個陷阱,當獵物靠近時引發一個火焰炸彈,造成傷害的同時眩暈敵人,威力不容小覷。 |
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配置需求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
CPU | Intel Core2 Duo | Intel Core i5 |
記憶體 | 2G | 8G |
顯示卡 | NvidiaGeforce 8600GTS | Nvidia Geforce GTX750 |
磁碟空間 | 3G以上 | 3G以上 |
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特色系統
內功心法系統
內功心法系統是戰國破壞神推出的一套全新的玩法系統。他將成為獨立於技能系統和裝備系統之外的,能全面提升玩家各方面的屬性能力全新玩法。玩家學習和提升內功心法需要耗費經驗值、金幣和師門貢獻值即可。每一種內功心法的修煉,都分為中宮,太陽,太陰,少陽,少陰五部分。中宮乃基礎心法,其它四像分別對應四種屬性值。中宮修滿25點則該內功心法修成。另外,修滿一種內功心法後,玩家腳底會顯示該內功心法特有的特效光圈。
三大門派可習得的內功心法各不相同,每個門派都有針對性很強的多套內功心法供玩家選擇學習。三個門派十多種內功心法,將包含遊戲中幾乎所有的屬性能力,並進行混合搭配。以滿足玩家對各不相同的屬性能力提升的需求。
法術捲軸系統
最為常見的是法術傷害型,招式炫、範圍大、控場強, 三效合一清場效果拔群,例如聲勢浩大的“龍捲風”、“落雷術”,以及更具威嚴的“如來神掌”等。增益減益型包含的種類比較多元,有瞬間恢復大量生命的“回春術”,有《火影忍者》中鳴人的招牌技能“影分身”,也有瞬間化身銅牆鐵壁的“金鐘罩”,還有蠱惑敵人讓其叛變的“魅惑術”以及讓敵人自相殘殺的“喪心術”等實用技能。變身召喚型包括兩個分支,一種能讓角色在一段時間內變身成狼、熊等兇猛野獸,另一種則能召喚骷髏王、幽靈巫師,乃至破壞力極強的自爆殭屍為你戰鬥。值得一提的是,法術捲軸能夠發揮的效果並非一成不變的,而是與玩家的等級緊密相關,玩家等級越高,發揮的功效也就越強大。
耐力系統
《戰國破壞神》主打純正中式暗黑風,其中“E鍵”作業系統受到媒體及玩家的關注和期待。了解過遊戲的玩家都知道,“E鍵加速”的創新理念,使得角色的攻擊速度以及移動速度瞬間提升2.5倍,玩家可以藉助“E鍵”大範圍的跳躍,越過障礙物,這大大提高了遊戲的節奏,增強了遊戲的PVE體系,單技能可敵百人。但是,“E鍵”操作也不是無限使用的,控制“E鍵”消耗的是遊戲角色的耐力。而耐力不是無限使用的,它是有一定的恢復時間的,若玩家耐力完全消耗完,這會讓自身無法釋放技能,完全處於無力還手的狀態。所以,不管是在PVE還是PVP中,玩家需要控制好耐力的使用,才能讓自己處於不敗的地位。
社交系統
幫派:創建幫派、加入幫派,可以前往鹹陽幫派管理員處,與NPC對話出現功能界面,玩家可以選擇創建幫派或加入幫派,還能進入當下幫派的領地。
好友:滑鼠移動到玩家身上+R鍵,出現選擇框,選擇加為好友,即可加當前玩家為好友,或選擇私聊,即可與當前玩家開始聊天。在鍵盤中,按快捷鍵“F”可在好友界面看到加取過的好友列表。
組隊:遊戲中,玩家除了獨自進入副本,也可以組隊進入副本。組隊後,Boss的難度不會增加,若為5人組隊,Boss血量增加到原來的3倍,每個玩家身上都會出現相應的增益Buff,打怪效率增加, MF值也會增加。
戰鬥系統
怪物 | 怪物類別:普通怪、藍色精英怪、黃色精英怪、BOSS、副本BOSS 野外精英:遊戲中的野外藍色和黃色精英怪是產出技能書的唯一來源。 怪物特技:在遊戲中,部分BOSS擁有自己特有的技能,這些強大的技能會給玩家帶來極大的傷害。 |
副本 | 副本分類 劇情副本:用於完成主線劇情的大型戰役副本,以戰國時期著名戰場為藍圖。 江湖副本:用於完成遊戲內江湖任務的中小型副本。 探險副本:玩家在遊戲中得到藏寶圖碎片用於開啟特殊的藏寶圖副本。 難度分類:普通、地獄、噩夢 開啟規則 噩夢難度開啟:完成該副本的普通難度相關任務。 地獄難度開啟:完成該副本的噩夢難度相關任務。 |
賽季天梯賽 | 遊戲中的戰場是以天梯賽的形式存在的。所謂天梯賽是指玩家與遊戲本服中的其他玩家戰鬥互動的競技平台,通過競技獲得天梯賽積分來提升自己在天梯賽中的排名,並最終獲得獎勵與爵位的一種賽制。 |
自由決鬥場 | 自由決鬥場是遊戲中玩家進行所以切磋的競技平台。支持從1V1到5V5的戰鬥形式,並且提供了擂台、組隊、生存三種遊戲玩法。玩家還可以通過限制等級、下注元寶使得切磋變得更有樂趣。 |
幫派戰 | 幫派戰是天梯賽的另一種形式,是以幫派的形式參與天梯賽場的戰鬥。幫派戰每周日12:00到23:30分,幫派戰賽季時間與天梯賽時間相同。幫派戰賽季結束後會給第一名幫派天下第一幫的特效稱號。幫派戰規則:由幫主發起,選擇幫派中的10位玩家參與幫派戰匹配。 |
城戰系統 | 當幫派糧草足夠時候即可發起城戰,對應等級的幫派可以發起攻擊對應等級的城池。城池沒有其他幫會占領在18:00前均可發起城戰。如果城池已有其他幫會占領,城戰發起後則在第二天的20:00點開啟,持續時間1個小時。城戰開啟前會提前3分鐘提示參與城戰的所有玩家,進入城戰地圖。 |
監獄 | 紅名玩家被擊殺之後會被傳送到監獄,在監獄中玩家紅名的洗白速度是在普通地圖的三倍。當然玩家也可以通過購買相關道具來迅速洗白,進而離開監獄。 |
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遊戲評價
以暗黑系列遊戲作為參考的網遊為數眾多,卻鮮有能夠如《戰國破壞神》這般坦蕩的,毫無顧忌的模仿和目標明確的設計思路,使暗黑體驗的復刻有了一些可能性。如果不追究題材的空洞和流程的乏味,單純以體驗的相似程度論成敗的話,《戰國破壞神》顯然是一款足夠給人意外驚喜的黑馬之作。不過,考慮到遊戲職業的貧瘠和玩法內容的單薄,《暗黑破壞神》想要獲得長遠的發展,顯然還有漫長的道路要走。 (新浪遊戲評)
《戰國破壞神》在硬體需求上非常親民,畢竟是2D網遊,桌面平台基本可以滿幀運行,而即使是相對低配的筆記本平台都可以在最佳畫質下運行遊戲,並且基本可以保證流暢度。遊戲的可玩性方面,作為2D遊戲,戰鬥是玩家最為注重的體驗之一,《戰國破壞神》憑藉“E鍵當千”和自由PK等多種戰法的設計,給玩家提供了一展身手的好機會,給MMORPG遊戲帶來了更多的刺激。 (太平洋遊戲網評)