遊戲信息
遊戲名稱:我叫高達
類型: 策略 卡牌 動漫
語言狀態:中文
平台:IOS,Android
iOS版信息
版本:1.0.9
類別:角色扮演
大小:71.09M
是否收費:免費
遊戲平台:手機遊戲
時間:2014-11-19
語言:簡體中文
系統要求:與 iPhone、iPod Touch、iPad 兼容需要iOS 5.0或更高版本。
遊戲介紹
我叫高達下載是一款高達題材的熱血卡牌遊戲,遊戲將忠實再現高達走過的時代,連線過往輝煌,將玩家帶入樂趣無盡的高達世界中!
原汁原味的劇情扣人心弦;數百種Q萌立體高達機型極致靈動,專業畫師精心打造,百分百還原經典傳奇!會動的卡牌,火爆的戰鬥畫面;炫酷的暴擊特效,爭鋒相對的戰鬥對白;超多章節、副本根本停不下來;真實刺激的PVP格鬥,一對一的策略爭霸模式……更多精彩玩法等你來發現喔!高達迷們,將在這裡找回那段追逐勇氣與正義,熱血有愛的少年情懷。快來挑選最牛GUNDAM,盡享全新手遊盛宴!
有些事情永遠沒有一個恆定的答案,我們和戰鬥著的他們一樣,堅持著心中的理想和信念,用我們自己的正義來判斷這個世界。
可是,世界總是圍繞著一個既定的規律在不停的鏇轉著,和你無關,和我無關,和他也無關,對也好錯也好,當一切化為塵土,如果這個地球依舊在鏇轉,那么,我們是否應該反思,究竟什麼是對什麼是錯……
高達迷們一定不能錯過這款2014最受期待的卡牌手遊!一起走進逾時空要塞, 我叫高達,我永遠年輕!
遊戲特點
1、我叫高達遊戲為玩家提供許多Q版卡通造型的高達機型讓玩家自由的選擇
2、我叫高達作為一款卡牌遊戲,它設定豐富多彩的遊戲活動,玩家在收集高達卡牌之餘還能同工過各種活動對它們進行升級
3、我叫高達遊戲玩法也極具特色,卡牌養成、道具選擇使用、策略搭配陣型都讓玩家徹底玩轉高達
遊戲特色
機型設定
在我叫高達遊戲中,可是有著非常多的機型供玩家們進行選擇的。這些機型完全都按照Q版的畫風重新製作了,給予了玩家們一種獨特的體驗,玩家們可以在遊戲中對不同的機型進行收集,相信會有著不錯的遊戲體驗的。
遊戲活動
作為一款卡牌手遊,如何更好更快的升級肯定是玩家們最需要了解的事情。在我叫高達的遊戲中,有著非常豐富的活動系統,玩家們在遊戲中對這些活動進行參與,相信對於等級的提升可是有著非常大的作用的。
玩法特點
在遊戲中可是有著非常多的玩法供玩家們進行選擇的。如何更好的對卡牌進行養成,遊戲中機型的選擇和道具的使用,如何對陣容進行搭配,在挑戰格鬥場的互助協助,都是非常精彩的玩法,有著很多的挑戰玩法等著各位玩家們呢。
遊戲系統
任務系統
(1) 通關獎勵:通關指定的關卡可以獲得豐厚的任務獎勵喲。
(2) 等級獎勵:玩家等級的升級到指定level均可獲得福利大禮包一份。等級獎勵在任務中領取。
(3) 簽到獎勵:玩家可參與30天累計簽到與7天連續簽到活動模組,S級扭蛋、鑽石、稀有V高達、金幣、紅色武器等各種豪禮助陣自由與正義之戰!
星際探索系統
星際探索系統是主線推圖之外的又一單人PVE系統,結合解謎、探索、戰鬥等多種玩法,隨機性強,使玩家在該系統中收穫產出的同時更有樂趣。
(1)玩家達到10級可進入星際探索系統。
(2)星際探索共10層,每一層都需要通關前一層後方可開啟,每個地圖每日只可掃蕩或進攻一次。
(3)每日重置後,只有第一層可進入,之後的關卡需依次開啟。
(4)已通過的關卡,玩家每日都可以進行掃蕩並獲得獎勵,獎勵根據歷史通關的最高完成度計算。
(5)記錄玩家的最快通關時間。
背包系統
背包系統分為兩類,機庫和彈藥庫。點擊主界面【基地】按鈕可選擇進入。
機庫用於存放機體並按照機體等級從D-S進行分類存儲。
彈藥庫用於存放遊戲內所有的道具,並且按照裝備、普通道具、消耗性道具、部件等進行分類,方便哥哥們選擇與操作。
新手指南
遊戲中初始高達的選擇共有四個,分別為全武裝鋼彈、元祖鋼彈、飛翼鋼彈、全裝百式·改,這幾個高達的星級都是A級,即使到了遊戲後期也能有一席之地,而且在戰陣搭配方面也有不錯的陣容,所以不能簡單的看成過渡機體。
這四個高達分屬不同的職業,全武裝高達是阻擊手,元祖鋼彈是勇士,飛翼鋼彈是狂戰士,全裝百式·改是重甲戰士。阻擊手與狂戰士屬於攻擊型高達,重甲戰士屬於防禦型,勇士則是攻守兼備,到遊戲後期這些職業都有自己的用武之地,但是在遊戲前期,因為上陣的高達數量和擁有的機體品質的限制,為了能更順暢的遊戲我們必須要有所抉擇。
在剛進入遊戲時,系統會給每位玩家配置一搜補給艦,作為戰陣中的修復機,補給艦是必定要上場的,這樣在8級之前只能上陣2機體的情況下,就只有補給艦和初始高達了,這樣的情況下想要順暢遊戲就要求初始高達擁有不低的攻擊力,而且,如果想要保持副本的推進效率不想停下來刷級的話,那就難免會遇到2機體對戰敵3機體的情況,這樣對初始高達的防禦也有不小的要求,因此綜合來說,在這幾種職業中,只有勇士是最符合這種要求的,所以,小編推薦新手玩家選擇元祖鋼彈作為初始高達,這樣可以比較順暢的渡過遊戲前期。
當然,元祖鋼彈雖然是推薦的初始高達,但也並不是非他不可,如果選擇了其他高達,在遊戲進程中發現有所欠缺的話,可以通過遊戲中的商場來抽取其他機體進行補充,不過在等級較低的時候,只能通過隨意抽選來選擇機體,因此抽到的機體品質不會太高,不過作為過渡還是可以的。
機體類型
遊戲內有超過100名高達機體可供招募,均是大家耳熟能詳的高達機體,玩家在招募高達機體之後可以安排該機體進入戰鬥陣容,陣容里最多可安排6名高達機體同時上陣。每個高達機體可裝備武器、裝甲、啟動器各一,同時可學習培養部件。每個高達機體都有自己的技能,戰鬥技能分為主動技能、被動技能及組合技能。
機體的級別
高達機體分為S、A、B、C、D五個級別,S級最強,級別越高升級後基礎屬性加成越高。當獲得新高達時,可以把老高達的經驗完美傳承給新高達,新高達繼承老高達的經驗,免去了再次升級的煩惱。
機體的類型
高達機體的基礎屬性包括防禦、血量、攻擊。屬性的大小決定了高達機體的職業類型,機體一共分為5種類型,特點如下:
防禦型:防禦高,血量高,攻擊低;
平衡型:防禦中,血量中,攻擊中;
炮擊型:防禦低,血量低,攻擊高;
光束型:防禦低,血量低,攻擊高;
救援型:防禦低,血量低,戰鬥時修復友軍機體;
但基礎屬性不能代表機體實力,技能的影響也非常巨大。
機體的品質
機體的品質從高到低分為紅、橙、紫、藍、綠、白6階,通過機體進階可以提升機體品質,進階需要機體升到一定的等級,並需要4個同品質的機體作為進階材料,材料可通過出征地圖掉落,商城購買以及遊戲內活動獲得。
機體進階的等級要求:
白色升綠色為10級,
綠色升藍色為30級,
藍色升紫色為50級,
紫色升橙色為70級,
橙色升紅色為90級。
遊戲副本及獎勵
訓練副本主要用於提升團隊等級,每次攻打扣除5點體力,失敗所扣體力會返還;劇情副本掉落不同品質的裝備及裝備進階材料,攻打劇情副本不扣除體力,但是每天只能成功攻打一次,失敗不計次數;活動副本中會掉落不同的材料卡片。
我叫高達機體升級材料獲得技巧
入手方法1:商城1w金幣買白色素材包,1包4個。(優點:可以不用鑽石在短時間內獲得大量經驗,缺點:重複動作,耗費金幣。)
入手方法2:每周末的活動副本,每天普通5次,精英5次,根據rp好壞獲得數量不同。(優點:不用任何金幣,鑽石,缺點:每周2天,每次得看rp。)
當然,侵略刷副本的機體經驗也還行,但是得等時間,次數還有限制。
遊戲更新
版本:1.0.9
1.新增好友系統;
2.新增聊天系統;
3.精簡新手引導,新增功能點開放引導;
4.遊戲安裝包最佳化到80M以內;
5.最佳化對低端機型的適配;
6.新增26種戰鬥特效;
7.新增2個活動:物品兌換,及積天充值獎勵;
8.調整彈藥庫類別顯示順序;
9.BUG修復及常規最佳化。
遊戲角色
毀滅高達
毀滅高達擁有碩大的體型,為一般MS的三倍大,全身配備了大量炮門,能對敵方全體造成巨額傷害。同時其具有超的防禦力,可以在持久戰中勝出,是你守住排行的不二選擇。毀滅高達配置的陽電子攻城炮,可以對敵方全體目標造成最高70%的傷害,它是你機體組合里必不可少的群攻機體,破壞力只有海牛可以與之抗衡。
傳說高達
傳說高達名字霸氣,他是否如名字般傳說呢?作為天意高達的後續機,搭載了龍騎兵系統並將該能力發揮至極限,搭配光束荊棘炮和超光束荊棘炮的它對敵方全體目標最高造成60%傷害,並提升自身60%命中機率,持續2回合,讓高閃避機體也無所遁形,巨額傷害破敵沒商量,絕對配的上傳說的稱號。
大地高達
大地高達雖然只是A級機體,但是他可以變換成野獸MA形態,其技能裂地斬可以對敵方前排目標造成最高95%的技傷害。更因是SEED DESTINY里最受歡迎的女主角史黛拉.魯西耶的座駕而被高達迷們追捧,相信想將該機收入囊中的機師不在少數。
混沌高達
混沌高達是與大地高達的同期機體,同為A級機,採用了改良了的MA變形機構和改良自龍騎兵系統的機動兵裝莢,備的烈火光束炮主要攻擊敵方後排機體,可對敵方後方目標單體造成最高210%的技能傷害,其單體傷害超過00高達而僅次於神高達,實乃玩家除神高達之外攻擊後排的另一個不錯選擇。
深淵高達
深淵高達仍是大地高達、混沌高達同期開發的機體,它最大的特點是可以變形成為水戰而設的MA模式,其技能光束矛擊可以對敵方單體造成最高200%的傷害,同時有80%機率使目標無法積累EN值兩回合。在實戰中,深淵高達讓無法積累EN值的設定對戰爭勝局起到至關重要的作用,因為EN值集滿機體才能釋放技能,無法積累EN也意味著敵機的攻擊力將大打折扣,在敵機還沒有蓄滿能量的時其高額的單體傷害就可以將對手擊殺。
智慧女神號
智慧女神號擁有著最華麗的外形,更是所有奶機中唯一一個技能增加閃避的機體,其最高可以提升全體20%幾率的閃避,讓一些高攻敵機打不中你,你會發現減少一次傷害的意義遠比增加一次傷害更深遠,對戰局的勝負影響更大,相信玩家們會在實戰中找到這樣的感覺。