成都匯眾教育動漫學院

成都匯眾教育動漫學院

成都匯眾教育動漫學院位於成都市順城大街218號2樓 ,臨近成都最繁華的商業中心,交通便利、環境優雅、學習氣氛濃厚,校區教學硬體設施齊全,設多媒體教室、理論課教室、機房、畫室、教學案例中心、研發中心,各項教學設施和整體教學環境均處於中國國內領先水平,學習環境寬敞、舒適。機房的教學用機性能優越,保證一人一機。該學院學員通過全日8-10個月的系統學習,全面掌握遊戲與動漫設計與開發的專業技能,並可通過遊戲動漫項目實訓進一步提升實戰項目開發能力,進入遊戲動漫企業從事遊戲程式開發,遊戲美術設計,動畫設計與製作等工作。

教育特色

該學院學員作品 該學院學員作品

該學院一直保持著開拓創新的本色,本著“一切為了學員”的辦學宗旨和“振興中國民族動漫遊戲產業”的宏偉目標力爭做到“中國動漫遊戲職業教育第一品牌”。該學院全國獨家開發的“職場終結者課程”和“CG提高課程”徹底打破了舊有的培訓體制中單一注重學員專業素質提高的弊端,取而代之的是全面提高學員的綜合素質,改變了學員的全面競爭力以及良好的精神面貌。特立獨創的教學風格與一切為了學員的辦學宗旨渾然自成,使學員擁有了家一樣的溫暖,在這裡就是一個大家庭,學員和教師就是一家人,學員的專業技能就在這種溫馨的氣氛中快速的增長著,從這裡走出的學員憑藉自己的真才實學征服著一家又一家的知名遊戲動漫公司,也用這樣的喜報回報著他們的這個大家庭和家人們,超高的就業率保障使得該學院已經連續四年坐穩遊戲行業就業各項評比的頭把交椅,被業界稱呼奇蹟。匯眾教育的宗旨:致力於每一位學員的成功。

核心理念

成都匯眾教育動漫遊戲學院根據以下核心理念實現學員學習的目標:

量身定做:我們根據學員的興趣和需求制定學員感興趣的學習課程。

職業定位:學員學習的遊戲開發技能將讓他們順利進入朝陽遊戲產業。

過硬技能:全真遊戲項目實戰讓學員獲得前沿遊戲開發經驗提升職場競爭力

高效學習:最短的時間內學到學員需要的知識、技能。

優質效果:順利完成學業即可獲得一份滿意的高薪工作。

師資介紹

成都匯眾教育動漫遊戲學院的教師均具有三年以上動漫遊戲項目開發工作經驗,經過北京匯眾教育總部嚴格培訓合格後持證上崗。成都匯眾教育動漫遊戲學院本著致力於每一位學員的成功為本的教學方針,通過引進優秀的動漫遊戲企業技術人才,不斷加強師資隊伍建設,始終為學員提供技術精良、充滿朝氣的高技能、善教學、會引導的專業性講師。

學院榮譽

2011年

2011年 在"家用電腦2010-2011年度英雄會"中,匯眾教育獲"最具價值產品"殊榮

2011年 在"家用電腦2010-2011年度英雄會"中,匯眾教育獲"編輯推薦產品"殊榮

2011年 在"家用電腦2010-2011年度英雄會"中,匯眾教育獲"讀者最喜愛品牌"殊榮

2011年03月 匯眾教育"動漫遊戲、數字影視課程體系研發及人才培養項目"榮獲"2009年度海淀區文化創意產業發展專項資金支持項目獎勵"

2011年03月 匯眾教育"大學生就業實訓平台項目(雲世界)"榮獲"2010年度海淀區文化創意產業發展專項資金支持項目獎勵"

2011年04月 匯眾教育教學科研成果獲"北京中關村高新技術企業協會"肯定

2011年04月 匯眾教育榮獲"國家信息技術緊缺人才培養工程階段成果驗收證書"

2011年05月 匯眾教育榮獲"國家信息技術緊缺人才培養工程遊戲、動漫設計開發人才項目管理中心"殊榮

2011年12月 在《IT時代周刊》第七屆CEO年會中,匯眾教育創新發展榮膺"2011最佳創新獎"

2011年12月 在2011"迴響中國"騰訊教育年度盛典中榮獲"2011十大最具品牌價值CG培訓機構獎"

發展歷程

2009年至2011年

2009年01月 亞洲首個遊戲動漫高端人才培養方案——"雲培訓體系"正式上線

2009年02-03月"漫步雲世界 體驗共分享——匯眾教育雲培訓體系體驗會"在北京、上海、石家莊等地隆重舉辦

2009年03月 雲世界學習系統正式啟動

2009年03月 匯眾教育香港(遊戲)校區成立

2009年12月 匯眾教育2009—2010年度管理工作會議在京隆重召開

2010年12月 匯眾教育2010—2011年度管理工作會議在京隆重召開

2011年07月 匯眾教育2011半年度管理工作會議在京隆重召開

2011年08月 匯眾教育與英國考文垂大學嚴肅遊戲學院正式建立合作,第一個遊戲開發赴英留學碩士班正式登入中國

2011年08月 匯眾教育數位技術研究院與上海炫動卡通正式合作,獲知名卡通片製作權。

開設介紹

3D遊戲角色專業

遊戲作品 - 遊戲角色 遊戲作品 - 遊戲角色

從基礎道具的製作再到角色製作實例的詳細解析,由淺入深的講解了3d遊戲角色的製作方法,併兼顧不同類型遊戲的角色製作風格,讓學生完全掌握遊戲3d角色的製作流程和模型與貼圖的製作技巧,為學員將來進入遊戲公司從事3d角色工作打下良好的基礎。完成本課程的學習後,學員將會勝任網路遊戲,網頁遊戲,移動媒體遊戲中的3d角色設計工作。

3dmax基礎:

這部分的課程將圍繞三維製作軟體的基礎使用與遊戲美術製作的規範方面進行。在這個學習階段,學員主要學習3ds max的基礎命令、選單、面板和各種基礎操作,基本的建模方法等非常重要的知識,幫助學員熟悉3d max這一非常重要的三維製作工具。以便學員能打好進入遊戲美術製作領域的基礎。

核心課程:

1、3ds max基礎入門

2、多種建模方式入門

3、 uv、材質與貼圖

photoshop基礎:

photoshop作為平面設計軟體中的領導者,在遊戲美術設計中也是一個決不可或缺的軟體。在絕大多數遊戲開發公司中,遊戲中的界面,貼圖,海報等方面的設計與製作工作都由photoshop完成。photoshop基礎課程的目的在於幫助學員掌握和這款軟體的基本使用使用。以便為今後學習貼圖繪製打好基礎。

核心課程:

1、photoshop界面和工具使用

2、photoshop中的色彩處理

3、photoshop中層的使用

4、photoshop中的通道和濾鏡效果

人體解剖基礎:

人體解剖知識是遊戲角色製作不可或缺的基礎。為了順利地進行角色內容的製作,我們特意加入這部分課程,為學員在後面學習遊戲角色製作打好基礎。這部分的課程將詳細講述人體比例、骨骼和肌肉。

核心課程:

1、人體比例結構

2、人體骨骼和肌肉結構

網路遊戲策劃

本課程從C++基礎開始,囊括了C++程式設計、Win32程式設計、算法與數據結構,數學與人工智慧等遊戲或者套用軟體開發的全部流程和核心技術。通過實際項目的開發鍛鍊,把所有的知識點融匯到項目的製作過程中,每一個項目的功能點都會擴展新的知識內容,逐步揭開軟體開發的神秘面紗。

掌握了本課程的全部內容,可以勝任大部分2D網路遊戲或者win32軟體公司的開發工程師的工作,甚至能參與企業級的大型系統開發。同時,在學會C++技術的基礎上,能夠熟悉企業項目開發的基本思路和流程,為學員今後在企業中晉升研發高級職稱,主程,技術總監崗位,打下堅實的基礎。 在具備了發散性策劃思維後,課程引入專業的策劃理論知識。對遊戲創意進行精細設計,使之具備可實施性。讓遊戲設計將更加精純,體現遊戲品質與商業價值。

最後,通過商業遊戲引擎——Unity 3D ,將成熟的設計文案製作成實際可玩的遊戲原型。

掌握了本課程的全部內容,可以勝任遊戲公司中遊戲系統策劃、遊戲關卡策劃、遊戲數值策劃、遊戲劇情策劃等工作。

場景製作

場景是一款網路遊戲中極其重要的元素,特別對於RPG遊戲來說,場景製作更是如此,在網路遊戲這個虛擬娛樂世界裡,一個製作細膩、精美的遊戲場景能烘托整體遊戲的氣氛,將快速將玩家帶到遊戲劇情中,使遊戲玩家能感悟到遊戲策劃者所想傳遞的遊戲內涵與遊戲文化。因此,網路遊戲場景製作師也是一直是各大遊戲企業的稀缺熱門職位。

遊戲場景設計

該課程主要講解遊戲中的場景製作方法,兼顧不同類型遊戲的場景製作風格,讓學生完全掌握遊戲3D場景的製作流程和製作技巧。不但可以熟練操作3ds MAX與Photoshop等常用軟體,並且對建築結構、空間組合法則有比較深入的了解。完成本課程的學習後,學生既能夠承擔PC端網遊、網頁遊戲、移動媒體遊戲中的三維場景設計工作,也能勝任虛擬現實等行業中三維場景設計工作。

動漫模型渲染

CG動畫製作是現今社會的朝陽產業,企業對動漫模型渲染環節的製作人才有著大量的需求,而動漫模型渲染專業就是針對這一現狀而設定的。在課程上,根據企業製作的流程和人才的需求,從基礎的二維設計,循序過渡到功能強大的三維動畫設計軟體Maya的學習,以造型設定、模型製作、貼圖繪製、燈光製作、渲染合成這一條完整的製作主線作為主要內容,以循序漸進的教學模式教學生從零基礎掌握動漫製作的基本過程,為廣大的愛好者提供了“零門檻”進入朝陽行業的“通行證”。

動漫動畫設計

動畫設計師是電腦動畫製作的最基本環節。動畫中的角色形象是觀眾們視覺中心。第一學年課程就是以動漫製作中基本的角色綁定與動畫基本理論知識和角色基礎動畫製作作為主體,兼顧不同類型的動畫風格,從學習動畫前輩總結出的動畫黃金法則開始到角色基本情緒表達以及基礎四足生物動畫的製作循序漸進的讓學生掌握角色綁定和角色動畫的基本製作理念製作技巧。使學員能夠製作出符合基本動畫規律的標準動畫。讓學員成為一名基本功牢固紮實的動畫師。

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