憋鏡

CF中連鏡狙的一種使用技巧,以AWM為例:開鏡開槍之後不鬆開左鍵(只要在自動開鏡之前保證左鍵是按下的即可),這時將不自動打開瞄準鏡狙擊槍將處於待機狀態,當需要攻擊時鬆開左鍵瞄準鏡就會開啟並可以隨時開槍,開槍後可再次按住左鍵,如此循環。 (註:CS中如果按住左鍵不放瞄準鏡不會開啟並且不停的開槍)自由控制開鏡時機,不需要切槍或關鏡恢復視野,大幅度提高了連鏡狙的可操作性,是使用連鏡狙的必備神技。 使用憋鏡比常規連鏡更能隨心所欲的控制瞄準鏡的時機,尤其是在階段性推進中,清除一撥敵人後,可憋鏡立刻前進,但常規的關鏡或切槍都需要一小段時間,這段時間是常規連鏡的盲點,而使用憋鏡技巧此時仍在可射擊狀態,大大提高了存活能力。

定義

CF中連鏡狙的一種使用技巧,以AWM為例:開鏡開槍之後不鬆開左鍵(只要在自動開鏡之前保證左鍵是按下的即可),這時將不自動打開瞄準鏡狙擊槍將處於待機狀態,當需要攻擊時鬆開左鍵瞄準鏡就會開啟並可以隨時開槍,開槍後可再次按住左鍵,如此循環。這種“憋住瞄準鏡”的操作稱為憋鏡。(註:CS中如果按住左鍵不放瞄準鏡不會開啟並且不停的開槍)

優勢及特點

自由控制開鏡時機,不需要切槍或關鏡恢復視野,大幅度提高了連鏡狙的可操作性,是使用連鏡狙的必備神技。
使用憋鏡比常規連鏡更能隨心所欲的控制瞄準鏡的時機,尤其是在階段性推進中,清除一撥敵人後,可憋鏡立刻前進,但常規的關鏡或切槍都需要一小段時間,這段時間是常規連鏡的盲點,而使用憋鏡技巧此時仍在可射擊狀態,大大提高了存活能力。

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