慣性動捕

慣性動捕

意同:運動捕捉英文Motion capture,簡稱Mocap。技術涉及尺寸測量、物理空間裡物體的定位及方位測定等方面可以由計算機直接理解處理的數據。在運動物體的關鍵部位設定跟蹤器,由Motion capture系統捕捉跟蹤器位置,再經過計算機處理後得到三維空間坐標的數據。當數據被計算機識別後,可以套用在動畫製作,步態分析,生物力學,人機工程等領域。Noitom是該領域專家。

原理

慣性動作捕捉掩飾慣性動作捕捉演示
慣性動捕可根據反向運動學原理測算出人體關節的位置,並將數據施加到相應的骨骼上。由於慣性動捕主要依賴無處不在的地球重力和磁場,所以運動捕捉服在任何地點都可以正常使用,無需事先作任何準備工作。
慣性動捕採用17個慣性感測器,可以對人體主要骨骼部位的運動進行實時測量。物理慣性感測器和連線線的外殼具有溫度補償和防水的特性,適合在水下、雨中、或冷熱氣候中使用,只要是有生物的地方,運動捕捉服都可以正常使用。

套裝

1. 系帶套裝: 使用者的每個身體部位單獨安裝捕捉裝置,提高了靈活性,適合不同體型的人士使用。

2. 內置套裝: 在慣性動捕運動捕捉服袖子的內部,上下兩端均縫製有感測器口袋,感測器口袋中裝有感測器,連線線則在外部走線。

3. 全身套裝: 定製式全身套裝的感測器和線纜均為嵌入式。捕捉服可水洗,使用極其方便,可以快速安裝並且開始工作。

特點

● 靈活:不受光線束縛,您不再需要固定場所的動作捕捉工作室,無論何時何地都能操作使用

● 高性價比:慣性動捕是行業內極具性價比的動作捕捉解決方案

● 攜帶方便:多部件集成,尺寸小巧,可裝在筆記本電腦包大小的手提箱中輕鬆攜帶,能夠勝任多人動作捕捉需求

● 功能:慣性動捕具有溫度補償性能,可浸在水中使用,廣泛適用於多種的工作環境下的動作捕捉解決方案SDK直接打開和監控所有感測器數據
直接打開和監控所有感測器數據
可與用戶自己的運動分析套用直接集成
可實現深度動作分析,包括運動速度、加速度監控等
將輸出數據與商業遊戲引擎集成,適用於虛擬現實和增強現實領域直接打開和監控所有感測器數據
可與用戶自己的運動分析套用直接集成
可實現深度動作分析,包括運動速度、加速度監控等
將輸出數據與商業遊戲引擎集成,適用於虛擬現實和增強現實領域直接打開和監控所有感測器數據可與用戶自己的運動分析結合可實現深度動作分析,包括運動速度,加速度監控等將輸出數據與商業遊戲引擎集成,使用於虛擬現實與增強現實組件1個系帶全身套裝,或內置式套裝,帶有:
20個慣性動捕感測器

20條慣性動捕感測器連線線
1個無線控制元件1個USB 軟體狗
2個電池組(可充電)
2個感測器線分配器
1個手提箱可選:感測器匯流排擴展器
USB轉換器用戶院校用戶
慣性動捕給各大專院校提供了高性價比的解決方案,您能夠直接在課堂中使用,不需要事先進行任何安裝和設定。可以用手提箱帶到使用地點,幾分鐘內即可開始使用。

服務群體

遊戲開發者
慣性動捕不僅僅為您提供了動作捕捉解決方案,更能夠讓您在任何地點輕鬆完成動作捕捉。假如您在研發一款足球網路遊戲,您可以帶到球場上進行動作捕捉,非常方便。
動畫製作者
用戶甚至可以在自己的家裡進行動作捕捉,完全無需使用專業的工作室。讓您足不出戶便可輕鬆完成動作捕捉項目。
定製用戶
對於有特殊需求的用戶可利用SDK定製屬於自己的運作捕捉,比如可套用於虛擬仿真培訓、人機工程定位導航、虛擬現實互動等。

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