基本介紹
《惡魔騎士》是一款ARPG類型的手機遊戲,遊戲以西方亞瑟王時期為背景,原創的傳奇劇情,精美的人物風格,豐富的戰鬥玩法,爽快打擊和震撼畫面將給玩家帶來電影一樣的遊戲體驗。該遊戲採用3D萌系的畫風,遊戲中有多種類型的職業供玩家選擇,合理的搭配職業與他人一起進行冒險將是遊戲的主要玩法。
遊戲簡介
《惡魔騎士》(曾用名《代號Y》 )是一款重量級3DARPG動作手遊,研發重心在於一流的美術品質加上暢快的戰鬥節奏,除了豐富各種PVE戰鬥,添加儘可能多的戰鬥類型,包括推圖,策略,AI,陷阱,護送,MOBA等元素外,PVP則包括競技場,戰神賽,公會戰,跑商等等。表現追求特色時裝展示,擁有業內領先的時裝染色技術,膚色變化效果,時裝百搭,色彩任選不再是夢。夥伴系統更是為遊戲增光添彩,解決戰鬥單一枯燥的問題,多類型夥伴,應對不同需求的戰鬥,使遊戲更具趣味性,更具挑戰性,也更需要“強者”來征服。
《惡魔騎士》劇情是以西方亞瑟王時期歷史為背景圍繞,以架空方式,多劇情方向拓展而來,既有歷史傳說事件,又有在此基礎上,延伸二次創作,故事塑造了一位全新的主角,主角不再是亞瑟王,而是一位輔助亞瑟王的首席圓桌騎士(一名神秘的少年)。整個故事便以一個古老西歐大陸神秘的箴言:“有誰能得到那把代表神的旨意的的聖劍,便能獲得無盡的力量,成為救世的王者!”而開始。
《惡魔騎士》採用的是半寫實Q版卡通的渲染風格,其注重光影細節效果表現,以更加烘托場景氛圍;融合東西方元素,迎合了全球玩家口味;其清爽的3D畫面及細微的色彩變化,增加了畫面的豐富度與耐看性;不同關卡也做出了特殊的地貌與色彩區分,提升玩家的新鮮感與識別度;最後採取懸浮於天空之上的地形設計,更是提升視角效果,畫面檔次,和更大的地形設計空間。所以,遊戲中每一個場景,不僅非常的精美,特別在細節的突顯下,更是具有其他遊戲都不具有的一種如畫般的意境美,可謂是筆精墨妙 。
遊戲大量的運用電影化的敘事手法、鏡頭、語言和戰鬥,大大的增強了遊戲的劇情感染力和遊戲銜接力。特別是在與怪物或者敵人戰鬥時所實現的爽快打擊感和震撼畫面,給玩家帶來堪比3D動畫大片的視聽享受,這給玩家提供了極大的感官刺激,同時也給玩家帶來立體、即時的擬真感。另外,曲折熱血震撼的遊戲劇情也使得玩家猶如玩家置身於玄幻大片,隨著主角的悲喜而或感傷或喜悅,宛如真實的代入感 。
遊戲世界觀
萬年前,諸神創立世界。
西元前8000年,為了警示罪孽深重的人類,諸神降罪於大地,洪水從天而降四十晝夜不曾停息,只有被諸神選中的諾亞一家乘坐方舟躲過了劫難。
諾亞有一個最小的兒子,叫做比斯。但他沒能登上父親的方舟,於是比斯私自建造了另一艘方舟。他駕船在海上漂泊了7年,最後到達了西歐大陸。之後到來的大洪水捲走了除了比斯外的所有人,獨自活下來的比斯懷著對諸神怨恨開始在西歐大陸各地生活和遊蕩。
西元前2000年,由諸神創造的最智慧勇敢的種族----凱爾特人,出現在了西歐大陸上。他們身材魁梧,長顱白肌;他們驍勇善戰,智慧聰穎,很快統治了整個西歐大陸。
西元前100年,羅馬人在獨自生活了千年,已化成惡魔的比斯的指引下打敗了愛好和平的凱爾特人統治西歐大陸,瘋狂的掠奪各種資源,尋找傳說中的聖杯。此後,凱爾特人與其它各個種族的人們已經被奴役了整整六個世紀。
凱蘭特千年來最偉大的魔法界奇才約瑟夫,設立元素魔法陣溝通神的旨意,將一把神秘的劍留在了詭異的幽靈教堂。
此後,大陸的游吟詩人們總在傳頌著一個神秘的箴言:有誰能得到那把代表神的旨意的的聖劍,便能獲得無盡的力量,成為救世的王者!
人們在無盡的折磨與屈辱中,盼望著王者的到來……
職業介紹
戰士
戰士是西歐大陸上最善戰的種族凱爾特人,在他們每個人心中都有一個偉大的騎士夢,在被羅馬軍團攻陷他們的家園之後,他們屈辱的承受著,從不放棄對騎士技能的練習,他們在等,等一個機會,跨上雄健的戰馬,穿上閃亮的盔甲,手持長劍,為家園,為夢想奔赴疆場 !
戰士揮舞長劍,近戰狂攻,擁有強健的體魄,橫掃前方一切阻擋的力量。
行者
沒有知道他從何而來,也沒有人知道他為什麼而來。只知道他有著強大的力量,總是在人們需要的時候仗義出手,他總是一個人站在密林深處,深深的望著星空,似乎在尋找著什麼。突然有一天他似乎得到了神的旨意,開始努力的組織武裝力量,聯合各組戰士,對羅馬軍團實施有力的抗擊,在他的身上似乎隱藏著驚天的秘密 。
行者是來自東方的神秘修士,使用法力捲軸攻擊,招數千變萬化,有毀天滅地之能。
弓箭手
弓箭手是居住在西歐大陸飢餓平原的精靈族,本來對於大陸上紛爭無意參與,可是在惡魔比斯指揮下的羅馬魔鬼軍團為了向比斯進攻,瘋狂的掠奪大陸上的資源,他們不得不一度奮起反抗。在千年前,精靈族所居住的地方有一個好聽的名字“芳林原野”,可是又遭到羅馬軍團的入侵,精靈一族家園徹底被毀,只能依靠獻祭邪神,賜予微薄的靈氣延續精靈一族的血脈。當美好的家園變成了窮山惡水;當善良的族人淪為可憐的奴隸,精靈族拿起手中的弓箭,走向生死未卜的鐵血戰場 ……
弓箭手擅用弓箭,遠距離攻擊,憑藉靈活的打擊,使敵人根本無法靠近自己。
遊戲特色
1、職業技能,絢麗的職業技能效果,展示出各職業戰鬥特色化表現。多樣化的技能連擊效果,可以設定個性化的技能鏈多套技能組合打擊更加暢快淋漓;
2、怪物智慧型,智慧型的怪物表現,需要玩家更好的做出技能判定與閃避,操作要求更高;
3、特色時裝,殭屍裝、惡魔裝,獨立的時裝部位,隨時可以更換,玩家可以隨心搭配和染上自己喜歡的顏色;
4、夥伴系統,夥伴不僅僅只是好看,除了自己可以幫助戰鬥外,還可以給角色增加直接屬性戰力,收集到的夥伴越多,增加的戰力也越多;
5、寶石淬鍊,炫麗的寶石賦予角色更高的屬性值;
6、實時PvP,採用真人線上實時PK系統,告別離線打數據的無腦操作,戰就要戰個痛快。
系統介紹
時裝系統
【概述】
遊戲設定了兩個系列的特色時裝,角色穿上時裝不僅美觀了外形,還能附加角色各種加成屬性,提升戰力,特別是時裝還可以由玩家自由搭配設計和染色,突顯個性。
【入口按鈕】
點擊遊戲主界面右下角“時裝”按鈕即跳轉至衣櫃主界面。
【時裝購買和試穿】
打開衣櫃主界面即可以看到左邊為展示欄,右邊為時裝商城,在商城中陳列著一系列的時裝部件,點擊部件即可以購買和試穿,試穿的效果將在左邊展示。
【時裝組成與搭配】
時裝一共分為上裝、下裝、頭部、面部、背飾、武器6個部位組成,分別對應不同的模型部件。勾選隱藏時裝選項時,可暫時禁止時裝顯示。正常情況下,6個部件獨立顯示,互不影響,在更換部件時,只在對應部位外觀變化,所以玩家可以進行自由搭配,設計出自己獨特性格的時裝。另外還可以對時裝進行染色。
【時裝染色】
除了可以自由組裝搭配,時裝還可以使用染色劑給不同部位進行染色,染色劑可以在遊戲商城中購買或者其他祭祀等抽獎活動獲得。
【時裝屬性】
每個時裝部位都具有獨立的屬性加成,例如加血,加攻擊,加防禦等等屬性,同時,部分時裝還可以組成套裝屬性,當套裝穿戴部件達到一定數量時,屬性便將被激活且每套時裝擁有多個激活屬性。點擊展示欄“屬性”按鈕,打開時裝屬性界面,即可查看屬性。
夥伴系統
【系統概述】
夥伴系統是遊戲核心繫統之一,主要為遊戲主角提供戰鬥輔助與屬性加成效果。夥伴和主角一樣,可以不斷通過升級、進化等養成玩法來提升戰力,進而間接增強主角的實力。
【夥伴介紹】
夥伴的類型分為三種:肉盾型、攻擊型和輔助型。
每個夥伴又分別擁有兩個類別屬性,一種是夥伴屬性,另一種是加成屬性(即給主角加成一定比例的屬性)。
【夥伴升級】
夥伴升級需消耗指定經驗書(或者經驗丹),經驗書不足時則不能升級,點擊升級按鈕飄字提示“經驗書不足,升級失敗”。夥伴可升級的最大等級與人物等級掛鈎。即人物是40級,夥伴最高也只可升級到40級。升級有一定機率失敗,等級越高成功率相對越低。升級失敗同樣消耗經驗道具。
【夥伴進階】
和夥伴升級一樣,夥伴進階需消耗碎片,碎片不足時則不能進階,點擊升級按鈕飄字提示“碎片不足,進階失敗”。進階成功可提高夥伴的加成屬性,品質越高,夥伴屬性轉化成加成屬性的比例就越高。
夥伴品質還和技能掛鈎,升級到指定品質可解鎖新的技能。夥伴一共分為4種品質,白、綠、藍、紫。品質分等級,如白色+1,紫色+4等。目前版本暫定有14個階段,即白色有兩個,綠色有3個,藍色有4個,紫色有5個階段。
英雄擂
《惡魔騎士》競技場多彩多樣,既有1V1單人PVP挑戰,又有3V3多人線上大亂鬥。而1V1單人PVP挑戰又可分為:實時線上挑戰和離線挑戰兩種。其中離線挑戰便是“英雄擂”。
【英雄擂挑戰界面】
點擊競技場界面【英雄擂】圖示即可進去挑戰界面。
【英雄擂挑戰規則】
英雄擂主要有7大規則:
1、每天每個玩家可以免費發起挑戰5次,每天凌晨4點重置次數;
2、在名人戰戰鬥中,所有玩家和同伴的血量經過相同幅度上升;
3、如戰鬥勝利且防守方排名高於進攻方,則雙方的排名對調;
4、只有消滅守方全部單位視為勝利,若戰鬥逾時則算進攻方失敗;
5、每次戰鬥後,進攻方將進入10分鐘的休息(冷卻)時間;
6、每晚九點整結算排名,並通過排名在當日發放獎勵;
7角色等級越高,能參戰的同伴數量越多,玩家最多可以帶領三位同伴進入戰場。
【每日排名獎勵】
參加英雄擂的所有玩家都有每日獎勵,排名前350名更有鑽石大禮!下圖獎勵為暫定獎勵,以遊戲內實際情況為準。
【全服排行榜】
英雄擂前一百名的玩家還有機會進去全服排行榜,接受全服玩家的瞻仰!
戰神賽
《惡魔騎士》競技場多彩多樣,既有1V1單人PVP挑戰,又有3V3多人線上大亂鬥。而1V1單人PVP挑戰又可分為:實時線上挑戰和離線挑戰兩種。其中實時線上挑戰便是“戰神賽”
【戰神賽挑戰界面】
點擊競技場界面【戰神賽】圖示即可進入挑戰界面,然後點擊【匹配對手】即可等待其他玩家上線接受競技邀請,
【戰神賽段位規則】
戰神賽主要分為7大段位,通過參賽獲得積分可不斷提升段位。
無名組:0~399戰鬥積分;
青銅組:400~999戰鬥積分;
黑鐵組:1000~1899戰鬥積分;
白銀組:1900~3199戰鬥積分;
黃金組:3200~4999戰鬥積分;
白金組:5000~6999戰鬥積分;
鑽石組:7000戰鬥積分。
【每周段位獎勵】
參戰神賽的所有玩家都有每周獎勵,獎勵按照不同段位發放,段位越高獎勵越豐厚!下圖獎勵為暫定獎勵,以遊戲內實際情況為準。
另外每日前10場勝利可獲得保險抽獎機會。
【全服排行榜】
戰神賽前一百名的玩家還有機會進去全服排行榜,接受全服玩家的瞻仰!