快速建築設計80例

快速建築設計80例

3.1 3.2 3.9

基本信息

作 者:

荊子洋 主編
出 版 社:江蘇科學技術出版社
出版時間:2009-6-1版 次:1頁 數:163字 數: 印刷時間:2009-6-1開 本:12開紙 張:膠版紙 印 次:1I S B N:9787534567209包 裝:平裝

內容簡介

內容簡介 本書是一部快速建築設計方法的教案。作者從探究設計的內在規律入手,對學生的各種建築案例進行評析,總結提練出具有經驗性的快速設計方法。該書可作為建築類院校有關專業教材和教學參考書,也可供建築設計、室內設計與裝修等工程技術人員學習、參考。

目錄

1 應試快速建築設計的經驗和技巧
1.1 關於方案設計的兩點建議
1.2 關於設計表達的三點建議
2 快速建築設計任務書匯總
3 快速建築設計方案及表現
3.1 個性的空間——藝術家工作室設計
3.2 天津近代博物館設計
3.3 天津城市紀念品博物館設計
3.4 我心目中的教堂設計
3.5 城市特色旅館設計
3.6 社區圖書館設計
3.7 天津大學馮驥才文學藝術研究院設計
3.8 科技活動中心設計
3.9 藝術館設計
3.10 海濱療養所設計
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1 應試快速建築設計的經驗和技巧
1.1 關於方案設計的兩點建議
1.1.1 立面不平庸,平面少毛病
提到快速設計方案,往往會出現兩種傾向。一是方案過於“前衛”,把一些時髦的建築語彙拼湊上去——平面扭轉、體量碰撞、破碎、斷裂、漂浮、流動曲面、摺疊樓板等,生怕評判者看低自己的能力和水平。實際上,這些“前衛”的形式要通過長時間的手工模型或數字模型推敲才能確定,在短時間內難以完成,或看上去似曾相識,有抄襲的嫌疑。例如將原本功能不嚴格的美術館、展廳的建築形態用在有一定功能要求的快題上,自然問題一大堆,加之時間又短,以致方案半生不熟。當急於表現設計的“與眾不同”時,反而反映出設計者設計手段的貧乏。另一種傾向是方案過於保守,認為時間太短,越簡單越容易掌控,功能處理像是在畫“泡泡圖”,學到的東西要么忘了,要么不敢用,內部功能空間“平鋪直敘”,立面造型程式化,甚至有庸俗感。
其實,無論激進的奇思妙想還是穩重老成,只要能夠在自我控制的範圍內有足夠的時間思考和推敲,都可以盡情發揮。但如果時間有限,就應兼顧“不平庸,有亮點:不空洞,少毛病”的原則,最完美地實現一個階段性設計。這裡提出的“少毛病”是指方案不要出現大的功能和技術問題,尤其一些最基本的空間要素、比例尺度、結構及技術儘量不要出錯,如過道過寬或過窄、正常使用的房間長寬比、樓梯的分布等,要經得住用挑剔的眼光審視方案。另一方面,要大膽運用所學知識,豐富設計手段和內容,例如在平面上一些交通節點或開放空間,以及入口門廳等公共輔助空間,應利用挑空處理、錯層或流動空間等手段使空間相對複雜多變;另外,空間的轉化、室內外空間關係、室外環境等都應一併考慮,不要因為時間有限而簡化空間的趣味,降低環境的品質。可以說圖面上的一磚一石、一草一木都會反映出設計者的專業素養,故不論室內牆體分隔,還是室外綠地或水面的形狀和分布,都不要隨意亂畫,而應注意環境的關聯、構圖的完整、空間的意境、氣氛的營造等方面的構思和設計。在造型處理方面,應該多傳達某些信息,這些信息可以理解為某種追求,無處不閃爍著靈感的火花,尤其對主要觀賞方向,如主入口、主體量及主要透視角度,應更加用心推敲立面並努力增強視覺衝擊力。恰當的風格形式追求、強烈的光影關係及豐富的立面層次都是值得鼓勵的。
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